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Guía del jugador - Índice del Foro

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Saturación en sangre de pociones<br />

Se ha implementado un sistema que mantiene un control sobre las pociones ingeridas por el<br />

personaje. Dependiendo <strong>del</strong> tipo y la potencia de la poción tomada, la saturación en sangre <strong>del</strong><br />

personaje sube un determinado porcentaje. Cuando el porcentaje sube más allá <strong>del</strong> 50%, es<br />

posible que las pociones dejen de tener efecto; a partir <strong>del</strong> 100% de saturación, ninguna poción<br />

tendrá efecto.<br />

La saturación baja paulatinamente cada hora de juego (5 minutos reales) un porcentaje fijo<br />

modificado por la Constitución <strong>del</strong> personaje. Podéis ver vuestro porcentaje de saturación actual a<br />

través de la opción Estado dentro <strong>del</strong> Menú de la Isla o usando el botón de Estado de las PC<br />

Tools.<br />

Muerte y resurrección<br />

Al morir, un personaje debe esperar a ser resucitado o adentrarse en los dominios de Ty Kora Tek.<br />

Se dice que, si la deidad <strong>del</strong> personaje estima que éste aún puede serle útil en el Plano Mortal y<br />

éste acepta pagar tributo a la Señora de los Muertos, puede que se le permita volver...<br />

En términos de juego, si un personaje muere y resucita pagando el tributo, perderá la mitad de su<br />

oro y un 4% de la experiencia total que posea en ese momento. Si es resucitado por el conjuro<br />

menor Revivir a los Muertos, perderá un 2% de experiencia, aunque conservará todo el oro. Por<br />

último, si es resucitado por el conjuro mayor Resurrección, perderá solamente un 1% de<br />

experiencia.<br />

Finalmente, si habéis bajado de nivel al morir, tenéis una opción de diálogo con el Guardián de las<br />

almas en la estancia de Ty Kora Tek en la que os ofrece gastar un Punto de Rol para evitar la<br />

pérdida de nivel, quedando con 0 puntos de experiencia <strong>del</strong> nivel que teníais antes de bajar (si<br />

hubierais bajado de nivel 3 a nivel 2 y gastáis el Punto de Rol, quedaríais con 3000 puntos de<br />

experiencia).<br />

Descanso<br />

Se ha integrado el sistema de descanso de las HCR2 en La Isla de los Grifos, aunque se ha<br />

modificado levemente (más allá de simplemente personalizarlo).<br />

El descanso no es fácil en las áreas salvajes, quizás deberíais subir la habilidad Supervivencia.<br />

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