Guía del jugador - Índice del Foro
Guía del jugador - Índice del Foro
Guía del jugador - Índice del Foro
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Clases básicas<br />
A continuación os presentamos una explicación breve sobre trasfondo y jugabilidad de cada clase.<br />
Si queréis ver sus características al detalle, podéis hacerlo a través <strong>del</strong> foro <strong>del</strong> servidor,<br />
accediendo al subforo Trasfondo y entrando en el post-it Clases o en el apéndice de esta guía.<br />
Bardo<br />
Los Bardos son aventureros por excelencia, interesados en ver<br />
todo lo posible <strong>del</strong> mundo que les rodea y conocer todo de todo.<br />
Muchos de ellos se han curtido en batallas y poseen<br />
conocimientos de combate (aunque incomparables a los de un<br />
auténtico guerrero). También curiosean en las artes y poseen<br />
exóticas y variadas habilidades, aunque sin duda lo que distingue<br />
a esta clase es que su interés se expande a la magia (hechicería<br />
o magia espiritual, según la cultura y elección personal; consultad<br />
más sobre esto en el apartado Los tres tipos de magia de<br />
Glorantha en la <strong>Guía</strong> de trasfondo de La Isla de los Grifos). Si<br />
bien es cierto que la mayoría de los Bardos son orlanthis, los<br />
aventureros por excelencia, o bien fieles de su dios principal o de<br />
otros como Lhankor Mhy, patrón de los conocimientos, algunos<br />
muestran interés por saberes más oscuros y los dioses <strong>del</strong> Caos<br />
los llaman a su servicio.<br />
Como clase, los Bardos ofrecen un personaje multifacético:<br />
efectos permanentes que ayudan a aliados o perjudican a<br />
enemigos, poderes mágicos (canciones y conjuros que requieren<br />
componentes de conjuro) un ataque pequeño pero no como el de<br />
una clase mágica, múltiples habilidades (6 puntos + bono de<br />
Inteligencia) y la posibilidad de llevar armadura ligera (o<br />
intermedia a través de dos dotes: Competencia con armadura<br />
intermedia y Lanzador de batalla).<br />
Si no lográis decidir qué clase de habilidades buscáis en un personaje, ésta es vuestra clase: no<br />
es experto en ningún aspecto, pero se defiende en todos ellos.<br />
Brujo arcano<br />
Los bardos combinan varias habilidades.<br />
Los Brujos arcanos son poderosos magos, entrenados<br />
para transferir a través de su conjuros no sólo la magia<br />
natural de Glorantha, sino también el poder inmenso <strong>del</strong><br />
Caos, una energía corruptora y vil cuyo objetivo es sumir<br />
el mundo en la destrucción más absoluta (consultad más<br />
sobre esto en los apartados Los tres tipos de magia de<br />
Glorantha y Panteón caótico en la <strong>Guía</strong> de trasfondo de<br />
La Isla de los Grifos). Nutrirse de estas fuentes hace a<br />
sus conjuros completamente distintos a los de cualquier<br />
otra aproximación, rompiendo varias leyes mágicas. Sólo<br />
los cultos caóticos enseñarían el uso de poderes<br />
semejantes y por eso todos los brujos arcanos forman<br />
parte de los influidos por el Caos. Como clase, los Brujos<br />
arcanos ofrecen una alternativa a los típicos lanzadores<br />
de conjuros ya que sus poderes poseen usos ilimitados,<br />
además de que pueden usar armadura ligera (incluso<br />
intermedia a través de dos dotes: Competencia con<br />
armadura intermedia y Lanzador de batalla). La magia <strong>del</strong> brujo es tan poderosa como oscura.<br />
37