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Guía del jugador - Índice del Foro

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Raza<br />

Ha llegado la hora de crear el personaje con el que jugaréis. No infravaloréis las decisiones que<br />

toméis ahora, pues todas influirán de forma inmensa en el personaje en el futuro<br />

Para empezar, tenéis que escoger la raza, lo que probablemente será la elección más significativa<br />

que realicéis. Glorantha es un mundo racista y dado que los humanos son mayoría, el resto de<br />

razas, por lo general, tienen difícil manejarse fuera de su entorno natural, donde viven en<br />

comunidad. Así, escoger un humano como primer personaje es muy recomendable, ya que<br />

aunque también hay racismo en función de su región de origen, jamás será comparable a la<br />

discriminación que podría recibir un minotauro. Aunque no destaquen en nada especial, los<br />

humanos son muy versátiles, por lo que además tendréis múltiples roles con que personalizarlos.<br />

Para saber acerca de ellos, lo mejor será consultar la <strong>Guía</strong> de trasfondo de La Isla de los Grifos.<br />

He aquí un resumen de las otras razas disponibles:<br />

Enano de hierro<br />

Una raza resistente y obediente, aunque muy cerrada, los enanos de hierro sólo abandonan sus<br />

cuevas cuando los enanos dirigentes les encomiendan misiones de gran importancia. Forman<br />

excelentes guerreros y herreros, y poseen múltiples bonificadores para mostrar sus capacidades<br />

raciales: Clase predilecta: Guerrero, +2 a la Constitución, -2 a la Destreza, +4 a las tiradas de<br />

Salvación contra Venenos y Enfermedades, +2 a las tiradas de Salvación contra conjuros y<br />

efectos sortílegos, +2 a la habilidad Buscar en espacios cerrados y Soltura con Buscar como dote<br />

extra. Además, son la única raza con acceso a la clase de prestigio Enano Defensor. Si os tienta<br />

la idea de crear un enano de hierro, encontraréis información suficiente en el apartado <strong>del</strong> Culto a<br />

Mostal en la <strong>Guía</strong> de trasfondo de La Isla de los Grifos.<br />

Elfo verde<br />

Una raza esquiva y en contacto con la naturaleza, los elfos<br />

verdes (vegetarianos por naturaleza) se encargan de<br />

defender sus bosques de ataques de otras razas, a veces<br />

sin dar tiempo a explicaciones, y su manejo <strong>del</strong> arco es<br />

material de leyendas. Forman excelentes arqueros y<br />

poseen múltiples bonificadores para mostrar sus<br />

capacidades raciales: Clase predilecta: Explorador, +2 a la<br />

Destreza, -2 a la Constitución, +2 a las habilidades Buscar,<br />

Avistar y Escuchar, Inmunidad a los efectos de sueño<br />

mágicos y +2 a las tiradas de Salvación contra conjuros de<br />

Encantamiento. Son la única raza con acceso a la clase de<br />

prestigio Señor de los Bosques, junto con los semielfos. Si<br />

os tienta la idea de crear un elfo verde, encontraréis<br />

información suficiente en el apartado <strong>del</strong> Panteón élfico en<br />

la <strong>Guía</strong> de trasfondo de La Isla de los Grifos.<br />

Semielfos<br />

Extraordinarias uniones entre los elfos verdes y los<br />

humanos, los semielfos surgen de la violencia contra los<br />

elfos o de una prolongada y estable amistad entre pueblos.<br />

Dado que son tan escasos, es mejor recomendar algunos<br />

lugares de procedencia:<br />

Los elfos son maestros arqueros.<br />

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