fundamentos
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J. D. Godino, C. Batanero y V. Font<br />
- ¿Crees que saber matemáticas te ayudará cuando seas mayor? ¿Por qué?<br />
- Si te digo, "Vamos a hacer matemáticas". ¿Qué harías?<br />
- ¿Crees que a tu profesor le gusta enseñar matemáticas? Dime por qué.<br />
4. ERRORES Y OBSTÁCULOS<br />
1. Encuentra una explicación para las siguientes respuestas de un alumno a estas tres<br />
sustracciones:<br />
287<br />
- 75<br />
_____<br />
212<br />
369<br />
- 295<br />
_____<br />
134<br />
1528<br />
- 233<br />
______<br />
1315<br />
2. Algunos alumnos resuelven tareas aritméticas aplicando las siguientes reglas de su<br />
propia invención:<br />
1. No se puede dividir a por b a menos que a sea mayor que b.<br />
2. No se puede restar a de b a menos que a sea menor que b.<br />
3. Cuando se multiplican dos números, el resultado es mayor que ambos números.<br />
4. Cuando se suman dos números, el resultado es mayor que cada uno de los<br />
sumandos.<br />
5. Para hacer una adición en columna, se "alinean" las cifras a la derecha.<br />
Determina el campo de validez de cada una de estas reglas.<br />
5. DISEÑO DE ACTIVIDADES<br />
Elige un contenido matemático para un nivel determinado de primaria (números,<br />
geometría, datos). Enunciar al menos un problema para ese tema que se pueda resolver<br />
usando las técnicas: buscar un patrón, hacer un dibujo o diagrama, y construir una tabla.<br />
6. ANÁLISIS DE TEXTOS<br />
A continuación tienes dos explicaciones que tienen por objetivo introducir la<br />
multiplicación en 3º de primaria. Compáralas y di cuál crees que es la que<br />
potencialmente es más significativa. Justifica tu respuesta.<br />
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