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Terres d'Éveil - Free

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INFORMATIONS DE JEU................95<br />

La magie en mouvement...........95<br />

Les lignes de mana....................95<br />

Les sites de pouvoir...................95<br />

La houle mana...........................96<br />

Les tempêtes de mana...............96<br />

Les hauts-fonds astraux..............96<br />

Les constructions astrales...........96<br />

Les failles astrales.......................98<br />

Courir les ombres en Australie...99<br />

Entrer/sortir...............................99<br />

Quelques considérations<br />

légales.......................................99<br />

Un peu de couleur locale............99<br />

La magie australienne.............100<br />

La Voie du Rêve.......................101<br />

Les totems australiens..............101<br />

Les adeptes aborigènes............102<br />

Nouveaux sorts........................103<br />

Les esprits australiens...............104<br />

Les enchantements australiens.104<br />

Les potions magiques..............104<br />

L'initiation...............................105<br />

La métamagie..........................105<br />

Nouvelle métamagie................105<br />

L'Outback..............................106<br />

Survivre...................................106<br />

Les lignes de chant..................107<br />

Les tempêtes de mana............107<br />

Les alcheras.............................109<br />

Les paranaturels australiens......110<br />

Quelques lieux à connaître......112<br />

Uluru.......................................112<br />

Kata Tjuta.................................112<br />

Le lac Mungo..........................113<br />

Chambers Pillar et Castle Rock..113<br />

Le Récif de la Grande Barrière...113<br />

La Grande Baie australienne.....113<br />

La forêt tropicale de Kakadu.....114<br />

La Tasmanie.............................114<br />

Maralinga et Emu Junction........114<br />

Les périls magiques................114<br />

Les Mimis, gardiens des<br />

grottes aux esprits...................114<br />

Les insectes.............................114<br />

Les Enfants du Serpent<br />

Arc-en-Ciel..............................115<br />

La Ville.....................................115<br />

Les toxiques............................116<br />

Les sites Éveillés.....................116<br />

Les ruines des Anasazis............116<br />

Angkor....................................116<br />

Le Triangle des Bermudes........117<br />

Callanish..................................117<br />

Crater Lake..............................117<br />

Le Kilimandjaro........................117<br />

Nazca......................................118<br />

T'ai-Chan.................................118<br />

Teotihuacan.............................118<br />

Suggestions d'aventures.........118<br />

CRÉDITS<br />

Rédaction<br />

Robert Boyle<br />

Martin Gotthard<br />

Eleanor Holmes<br />

Steve Kenson<br />

Shane Winzar<br />

Développement<br />

Robert Boyle<br />

Michael Mulvihill<br />

Responsable de la gamme Shadowrun<br />

Robert Boyle<br />

Édition américaine<br />

Robert Boyle,<br />

Michelle Lyons<br />

Production<br />

Direction artistique<br />

Robert Boyle<br />

Fred Hooper<br />

Couverture<br />

Paul Bonner<br />

Maquette de couverture<br />

John Bridegroom<br />

Maquette U.S.<br />

Jason Vargas<br />

Illustrations<br />

Peter Bergting<br />

Ron Boyd<br />

Tom Fowler<br />

Jim Nelson<br />

Mike "Skuzzy" Nielson<br />

Matt Plog<br />

Steve Prescott<br />

Marc Sasso<br />

VERSION FRANÇAISE<br />

Traduction<br />

Guillaume Fournier<br />

Directeur de collection<br />

Henri Balczesak<br />

Adaptation et rewriting<br />

Dominique Balczesak<br />

Réalisation technique<br />

SARL Nexus<br />

Version française éditée par<br />

Jeux Descartes, 1, rue du Colonel Pierre<br />

Avia. 75503 Paris Cedex 15<br />

isitez FASA et JEUX DESCARTES sur<br />

Internet aux adresses suivantes:<br />

http://www.FASA.com<br />

http://www.jeux-descartes.fr<br />

Imprimé au Portugal par SIG Camarate<br />

Édition et dépôt légal juillet 2002<br />

ISBN : 2-7408-0228-5<br />

Retrouvez Shadowrun sur le net:<br />

Info@shadowrunrpg.com (pour vos<br />

questions concernant le jeu)<br />

http://www.srrpg.com (page web officielle)<br />

http://www.fanpro.com (page web de<br />

Fan Pro)<br />

http://www.wizkidsgames.com (page<br />

web de WizKids)<br />

Shadowrun® et Target : Awakeneds<br />

Lands TM sont des marques déposées de<br />

Wizkids, LLC. Copyright © 2002 Wizkids,<br />

LLC.<br />

Tous droits réservés.<br />

Titre original: Target : Awakened Lands<br />

Terre d’Éveil 3

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