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Terres d'Éveil - Free

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conseille pas de vous y aventurer sans armes lourdes et la<br />

volonté de vous en servir.<br />

Glaive<br />

><br />

><br />

Si vous voulez vous déplacer en ville, achetez une moto et<br />

conduisez suffisamment vite pour semer les flics ; ce n'est pas<br />

plus compliqué que ça.<br />

Kirra<br />

><br />

Sydney a une population d'environ onze millions d'habitants,<br />

parmi lesquels on retrouve les proportions habituelles<br />

de citoyens SIN et sans-SIN, d'esclaves corporatistes et de<br />

punks du ruisseau. La ville reste fortement compartimentée –<br />

l'est ne se mêle pas à l'ouest, ni le nord au sud, ni les métahumains<br />

aux humains, ni les Asiatiques aux Caucasiens.<br />

Autrement dit, un shadowrunner troll en vêtements de “travail”<br />

est sûr de s'attirer des ennuis dans les avenues bordées<br />

d'immeubles chic et de bars à yuppies. Si vous devez sortir,<br />

choisissez avec soin la manière de vous habiller et de vous<br />

comporter, sans quoi vous risquez de vous faire remarquer.<br />

Harbor Bridge<br />

Il existe à Sydney quelques coins particulièrement intéressants<br />

pour les shadowrunners. Au premier rang d'entre<br />

eux, on trouve le Harbor Bridge, ancien symbole de la grandeur<br />

australienne, gravement endommagé par la tempête de<br />

mana la première fois qu'elle a frappé la ville. Il est aujourd'hui<br />

fermé, et la circulation a été déviée vers un tunnel qui<br />

passe sous la rivière. Une nuit, une foule de personnes privées<br />

de logement par la tempête renversèrent les barricades et<br />

s'installèrent sur le pont. Au début, la ville choisit de les ignorer<br />

– elle avait des problèmes beaucoup plus urgents ; les<br />

squatters eurent donc tout le loisir de s'organiser et de fortifier<br />

leur campement. Quand la ville se décida enfin à réparer<br />

l'édifice, il était totalement sous le contrôle des squatters. Elle<br />

essaya bien de les déloger, mais l'émeute qui s'ensuivit se<br />

répandit dans le centre-ville et le laissa jonché d'éclats de<br />

verre et de carcasses de voitures incendiées. Après quoi, la<br />

ville décida qu'il valait mieux moderniser le tunnel et abandonner<br />

le pont à son sort.<br />

Le pont est désormais recouvert de toutes sortes de<br />

cabanes en tôle, masures branlantes et autres abris de fortune,<br />

qui s'accrochent jusque sous le tablier. Une flottille de barcasses<br />

et de radeaux s'est progressivement accumulée autour<br />

des piliers, formant un véritable village flottant en travers de<br />

la rivière. Quelques fous furieux ont même construit leurs<br />

baraques le long des piliers où ils les ont fixées par des rivets,<br />

des bouts de ficelle, de la colle, tout ce qu'on peut imaginer.<br />

Toutes ces habitations offrent une vue imprenable sur la ville,<br />

mais régulièrement, l'une d'elles se détache et tombe sur le<br />

village flottant où elle dessine un joli petit trou. Chaque fois<br />

que la tempête revient, les squatters s'accrochent à tout ce<br />

qu'ils peuvent comme la misère sur le pauvre monde ; le<br />

calme revenu, ils n'ont plus qu'à reconstruire les cabanes<br />

écrasées sous les débris ou emportées par la crue.<br />

><br />

Ils n'ont pas de sanitaires, évidemment, alors je vous laisse<br />

imaginer l'état des lieux et le fumet qui se dégage du pont.<br />

Terre d’Éveil 31

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