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rapport d'activité 2009 - WWW Ircam

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5 Développer la recherche et les logiciels applicatifs■ Constitution de connaissancesDans le contexte général de la préservation, nous entendonspar constitution de connaissances un ensemble deméthodes, de processus et d’objets certes issus du domainede l’ingénierie des connaissances, mais plus particulièrementadaptés à notre domaine d’intervention. Nos problématiquescouvrent essentiellement les sous-domaines del’extraction des connaissances (data-mining et apprentissageà partir d’expressions formelles) et de la représentationdes connaissances (dans lequel nous incluons tout cequi concerne le raisonnement).Projet Caspar – Services pour la préservation des objetsnumériques – MustiCasparLa préservation des œuvres numériques nécessite le développementd’un modèle formel de documentation commun,tenant compte des spécificités du domaine, mais suffisammentcohérent avec les normes de documentation internationalespour permettre son acceptation au-delà du cerclede la pratique de la musique contemporaine. En 2006-2007, nous avions étudié dans cette perspective le modèlede référence CIDOC-CRM, qui décrit les concepts et lesrelations dans le domaine de la documentation du patrimoineculturel. Nous nous étions également penchés surle modèle FRBR, à l’œuvre dans le domaine des bibliothèques.Dans le domaine des arts de la performance, les deuxmodèles ont fusionné en 2008, sous le nom FRBRoo.D’autre part, à l’issue du projet Caspar, le modèle CIDOC-CRM a été modifié de manière à intégrer les spécificités desobjets numériques, et notamment la notion de dérivationautomatique (réalisée par un logiciel).En <strong>2009</strong>, nous avons finalisé le serveur MustiCaspar, qui aservi de base à la validation du modèle OAIS. Ce serveur estbasé sur le modèle OAIS d’une part, et le modèle CIDOC-CRM d’autre part pour la description des œuvres. Il réaliseune séparation complète entre l’objet archivé – qui contientles connaissances nécessaires à son décodage – et le systèmede gestion.Projet GamelanProgramme : ANR ContInt ; période : nov 09- nov 12 ; coordinateur: <strong>Ircam</strong>Les environnements de production sonore et musicale sontcomposés de nombreux outils destinés au façonnage et àl’assemblage de sons. Qu’il s’agisse de musique classique,contemporaine, électroacoustique, électronique ou variété,chaque production doit gérer un nombre très importantd’échantillons sonores faisant intervenir une diversitéd’outils destinés à la création, la modification ou l’enrichissementdes sons.Se constituent ainsi des chaînes de production complexeset parfois disparates où l’utilisateur détient la connaissanceglobale de l’environnement et dont il est le seul à pouvoirassurer le fonctionnement. Bien qu’il existe des formatsd’échange cohérents entre certains logiciels, le fonctionnementgénéral d’une telle chaîne est incertain et pose denombreux problèmes de gestion, réutilisation et préservation.L’objectif du projet est donc de développer un méta-environnementde production intégrant les outils existants deproduction musicale et audio numériques, de manière à :• permettre la compréhension et la gestion d’une production;• permettre une navigation temporelle au sein d’un flux deproduction ;• permettre un archivage « intelligent » du flux de production;• faciliter les échanges de données entre les différentsacteurs de la filière, et faciliter le travail collaboratif ;• faciliter la reprise des éléments existants et leur réexploitation(repurposing).Le projet vise à créer un environnement de gestion pour laproduction audio, permettant la structuration des contenuspour favoriser leur archivage dans une perspective de réexploitationet de reconfiguration.Ce projet a été présenté à l’appel à projets <strong>2009</strong> de l’ANR,et accepté.Définition d’un langage de représentation des contenussonoresDans le cadre du projet Gamelan, une thèse est prévue, coencadréepar deux partenaires, l’université de Technologiede Compiègne (Bruno Bachimont), et l’<strong>Ircam</strong> (Alain Bonardi).Cette thèse aura pour sujet la définition d’un langage dereprésentation des contenus sonores, qui devrait permettred’exprimer les processus à l’œuvre dans le processus decréation.IRCAM – RAPPORT D’ACTIVITÉ <strong>2009</strong>106

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