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rapport d'activité 2009 - WWW Ircam

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5 Développer la recherche et les logiciels applicatifsÉQUIPE INTERACTIONS MUSICALES TEMPS RÉELEffectif Diffusion scientifique Projets et contrats CollaborationsscientifiquesChercheurs etingénieurs statutairesChercheurs etingénieurs nonstatutaires, invités6 Revues à comité delecture6 Conférences aveccomité de sélectionDoctorants 6 Ouvrages etchapitresStagiaires 3 Thèses de doctoratet HDR3 Nationaux etrégionaux9 Internationaux 16 Contrats industriels 1-4 Grame, F -Uni Genova,I -Nokia Res. Center, F-KTH, S - Univ. PompeuFabra, S -TKK, F -UCL,B - UCSD, USA - McGill,CA -CNMAT, USA -BEK,N -IEM, A, -ENSCIF - LIMSI F Atelier desFeuillantines, F- Da Fact- F, Voxler, F -No DesignF -PSA, F - UniversSons, F - Cycling’74,USA - ZKM, DCollaborationsartistiquesA. PosadasR. SiegalA. EinbondP. JodlowskiM. A. Suárez-CifuentesM. StroppaV. NicolauP. ManouryP. BoulezJ. HarveyF. DurieuxE. GrecoChercheurs invités :Keith Hamel, University of British Columbia (UBC) –novembre-décembre <strong>2009</strong>Trond Lossius, BEK, N 20 au 20 avril <strong>2009</strong>Jonathan Thorpe, Université de York (GB) – avril-juin <strong>2009</strong>Responsable : Frédéric BevilacquaL’équipe Interactions musicales temps réel (IMTR) mènedes recherches et développements sur les systèmes interactifsdédiés à la musique et au spectacle vivant, suivantquatre thématiques principales :• Modélisation et analyse de flux de données sonores et gestuelles,regroupe les développements théoriques concernantl’analyse de flux sonores, de morphologies temporellesmultimodales et d’étude sur le geste instrumentalet dansé ;• Technologies et paradigmes pour l’interaction, regroupe nosoutils de suivi et de synchronisation ainsi que la formalisationnécessaire pour le développement d’outil d’écriture etde gestion de l’interaction ;• Interaction et contrôle de médias numériques, regroupe lesméthodes de synthèse basées sur des contenus ou corpusainsi que les aspects de contrôle gestuel de la synthèse ;• Systèmes de captation, concerne nos développements desystème d’interfaces gestuelles et de transmission sans filpour le spectacle vivant.Le projet ANR Interlude que nous coordonnons, démarréde manière effective début <strong>2009</strong>, nous permet de mettre ensynergie tous nos axes de recherche. Notons le démarrageà l’automne du nouveau projet ANR Topophonie ainsi queles thèses d’Arnaud Dessein, collaboration avec l’équipeReprésentations musicales, et de Sarah Fidli Alaoui en collaborationavec le LIMSI.Les principaux résultats de l’année concernent :• modélisation des morphologies temporelles basées surdes modèles de Markov segmentaux ;• formalisation de notions de similarités entre donnéesgestuelles et sonores ;• étude du geste instrumental en situation de jeu dans lecas de la trompette ;• Gf : nouveau module pour le suivi de geste et suivi continu(MaxMSP) ;• consolidation du suivi de partition antescofo~ et développementde son langage synchrone pour la compositionmusicale ;• intégration du formalisme de la logique floue à des systèmesd’interaction ;• finalisation des travaux sur la visualisation de donnéesmultidimensionnelles et nouvelle méthode pour larecherche dans des grandes bases de données de sons(Hybrid MDS) ;• formalisation, expérimentations sur l’interaction avec descontenus sonores enregistrés ;• MuBu, nouvel ensemble de modules de représentation etde traitement de signal (MaxMSP) ;• iMuBu, objet d’édition et de visualisation de données(intégré dans le suivi de geste et MuBu) ;• design électronique pour une nouvelle génération d’interfacesgestuelles sans-fil ;• contrôle gestuel et synthèse dans les installations Grainsticket Fishing Game du projet Same.IRCAM – RAPPORT D’ACTIVITÉ <strong>2009</strong>99

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