FORumisteRna - Riotminds
FORumisteRna - Riotminds
FORumisteRna - Riotminds
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
ELÖningAR & ÄVEnTYRsPOÄng<br />
Om rollpersonerna blev lovade någon sorts belöning i<br />
början av äventyret får de den dagen efter den stora festen.<br />
Onegin ler stolt då han delar ut gåvorna eller tillkännager<br />
någon kungörelse (som att någon av rollpersonerna<br />
har blivit utsedd till vicethuun av Fradkov). Efter denna<br />
ceremoni är det dags för mer firande eftersom ett riktigt<br />
dvärgakalas varar i minst tre dagar.<br />
De rollpersoner som överlevde äventyret bör få upp<br />
till 300 äventyrspoäng. Om spelledaren vill kan denne<br />
dela ut mellan 10-40 äventyrspoäng efter varje avklarat<br />
kapitel beroende på hur väl spelarna skötte sig. Detta för<br />
att rollpersonerna ska bli gradvis bättre under spelandets<br />
gång. Glöm heller inte bort att ge bonuspoäng för de som<br />
gjorde något spektakulärt eller använde sina färdigheter<br />
på ett extra fiffigt sätt.<br />
KAMPAnJEn FORTsÄTTER<br />
Efter att Mardröm är över återstår det bara en del i kampanjen<br />
om Ödespofetiorna. I denna del har krig brutit ut<br />
i underjorden och rollpersonerna dras in i en komplott<br />
som måste stoppas innan hela Trudvang står i lågor.<br />
Tills att den sista delen är skriven är det lämpligt att<br />
rollpersonerna får vara med om andra äventyr som utvecklar<br />
deras rollpersonerna. På Medusa Games webbsida<br />
hittar ni många äventyr som ni kan bygga ut er kampanj<br />
med. Lycka till och må kraften vara med er.<br />
VAd HÄndER sEdAn?<br />
Bara för att Mardröm är färdigspelat betyder det inte<br />
att äventyrandet är över. Många lösa trådar finns fortfarande<br />
kvar och kräver en riktig upplösning. Här följer<br />
några förslag på händelseutvecklingar som spelledaren<br />
kan använda sig av för att bygga vidare på äventyret.<br />
• Tuva Sothis anser med eller utan Kera Yarux hjälp att<br />
tiden är inne för att plocka det mogna äpple som Runvjiik<br />
utgör. Med väldigt liten förvarning strömmar en<br />
stor här arker genom Urkons högland och ner mot<br />
Hriesij. Deras plan är att inte stanna förrän huvudstaden<br />
är plundrad och nedbränd.<br />
sLut<br />
138<br />
• Guldmar Spjotvinge lyckas besegra Jorvald Vretvigg<br />
och lyckas slå ihop Morgus Spjut med Järnnypes Galtar<br />
till ett rövarband med sig själv som ledare. Med<br />
det nya manskapet går Guldmar på offensiven mot<br />
nidendomen. Gårdar, byar och även städer som ligger<br />
en bra bit bort från Gildamor attackaras och ingen<br />
kan känna sig riktigt säker.<br />
• Om rollpersonerna förrådde Morgus Spjut och lät<br />
Järnnypes Galtar plundra deras grottor så finns det<br />
en risk att hämndlystna frihetskämpar beslutar sig<br />
för hämnas den oförrätt de utsatts för. Dessa hämnare<br />
kommer att jaga rollpersonerna till världens ände om<br />
så krävs.<br />
• Hur gick det för prästkungen? Sitter han fortfarande i<br />
orubbat bo uppe i Ghavelid och planerar nya illdåd.<br />
Och ängeln Helmdign som måste ses som roten till<br />
det onda, vad gör denna ioi för att sprida sin ondska.<br />
• Siaren Reithwyr överlevde belägringen av Hriesij och<br />
finner att tiden nu är inne för att visa sig för Runvjiiks<br />
folk. Kommer han att tas emot med öppna armar<br />
som en frälsare eller kommer han att bespottas som en<br />
simpel bedragare?<br />
• Hur gick det för Yggväktarna. Bedrog rollpersonerna<br />
dem genom att inte överlämna Eres bärnstensmedaljong<br />
som de utlovat. Finns det yggväktare som kräver<br />
en blodig hämnd eller beslutar de sig för att bygga upp<br />
organisation igen?<br />
• Lever Birnagga? Lyckades hon ta sig ut ur Ergeishall<br />
innan drömvärlden föll samman. Finns hon nu i Trudvang<br />
och sprider sin ondska. Är hon sur på rollpersonerna<br />
och suktar efter hämnd. Känner rollpersonerna<br />
ett personligt ansvar för det som inträffat och beslutar<br />
sig för att en gång för alla förgöra draumdisern?<br />
• Efter alla strider och krig är Runvjiik ett land som behöver<br />
byggas upp. Det kan fortfarande finnas delar av<br />
prästkungens här som fortfarande sprider skräck och<br />
panik på landsbygden. Kan rollpersonerna hjälpa till<br />
och ställa det onda till gott. Fienden behöver besegras,<br />
mat måste införskaffas från främmande länder<br />
och hus måste byggas upp och repareras innan vintern<br />
med dess köld kommer till landet.