FORumisteRna - Riotminds
FORumisteRna - Riotminds
FORumisteRna - Riotminds
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Tyvärr hann Reithwyr försvinna innan han hann utöva<br />
sin drömkonst igen. Om drömmen talar sanningen så<br />
har Reithwyr blivit tillfångatagen och det är främlingar<br />
som ska befria honom. Exceptionella problem kräver exceptionella<br />
lösningar.<br />
YggVÄKTARnA TAR KOnTAKT<br />
Under en sen kvällning drar ett regnigt oväder in över<br />
Hriesij när rollpersonerna är på väg från eller till någon av<br />
stadens inrättningar. En tjuv rusar plötsligt ut ur skuggorna<br />
och griper tag i någon av rollpersonernas svärd<br />
(eller något annat greppvänligt och värdefullt föremål)<br />
och flyr in i en gränd. Det är yggväktaren Brythung<br />
Ljunglöpe som flinkt försöker lura med sig rollpersonerna<br />
till Weofalta som nu väntas ta kontakt med rollpersonerna<br />
för yggväktarnas räkning.<br />
Brythung löper kvickt (han har förflyttning 14 m/sr)<br />
iväg med svärdet och ser noga till att inte bli upphunnen.<br />
Han använder sig av skuggorna och försöker hålla<br />
ett jämnt avstånd till rollpersonerna. Försöker något<br />
skjuta på Brythung med ett avståndsvapen eller använda<br />
vitner försvinner han för några korta ögonblick för att<br />
sedan dyka upp någon helt annan stans. Eftersom Brythung<br />
är uppvuxen på Hriesijs gator känner han till alla<br />
hus, gränder och sidovägar. Med viga fötter hoppar han<br />
upp på tunnor och vagnar och stannar till på ett hustak<br />
tillräckligt länge för att rollpersonerna ska försöka hinna<br />
ikapp honom. På detta sätt leder han dem bort från gatorna<br />
och upp på hustaken mot den yttre muren.<br />
Här kan spelledaren strunta i Brythungs färdighetsvärde<br />
men får gärna låtsasslå tärningarna för spelarna<br />
så att de tror att de kan hinna ifatt Brythung. Minst tre<br />
Rörlighetsslag bör slås innan rollpersonerna kommer<br />
upp på den yttre muren.<br />
Väl uppe på murkrönet ser de tjuven försvinna mot<br />
ett fallfärdigt vakttorn där en annan gestalt står som en<br />
75<br />
svart silhuett i regnovädret. Ljungeldar bryter ner från<br />
himlen och medan regnet faller får rollpersonerna kämpa<br />
sig fram i vinden. När de närmar sig vakttornet höjer<br />
Weofalta handen i en vänskaplig hälsning. Brythung rusar<br />
samtidigt fram och placerar svärdet (eller vad han nu<br />
stal) på marken mitt mellan Weofalta och rollpersonerna.<br />
Därefter återvänder han till Weofaltas sida.<br />
När rollpersonerna kommer fram till svärdet talar<br />
Weofalta högt till dem så att de ska höra henne i stormens<br />
muller. Hon ber dem att skida sina vapen. Om någon<br />
av rollpersonerna lyckas med ett situationsslag (Intelligens)<br />
med svårighetsgraden 8 så minns denne att Weofalta<br />
var närvarande på godebröllopet. Hennes vackra<br />
broderade mantel med huva i djuprött berättar också att<br />
detta är inte vilken simpel bondmora som helst. Weofalta<br />
säger:<br />
"Jag beklagar att vi var tvungna att stjäla från er för att få<br />
er uppmärksamhet men vi hade inget val. Jag och mina vänner<br />
agerar bara under strikta hemliga former. Jag står med er<br />
för att ni kan hjälpa oss och vi kan hjälp er. Vad är ni villiga<br />
att göra för att finna trollkarlen Eres gravplats?"<br />
Weofalta gör allt för att hålla konversationen med rollpersonerna<br />
kort. Hon vill bara veta om de är villiga att<br />
utföra ett troligast farligt uppdrag i utbyte mot kunskap<br />
om var trollkarlen Ere har sin grav. Om rollpersonerna<br />
är intresserade ber Weofalta dem att ta sig till värdshuset<br />
Lindormskungen när solen går ned följande dag.<br />
Där kommer de att bli kontaktade av "äppelfrun" som<br />
kommer att ta dem till en hemlig plats. Därefter ber hon<br />
rollpersonerna att ge sig av. Weofalta och Brythung stannar<br />
kvar vid tornet till rollpersonerna är utom synhåll<br />
därefter försvinner de. Om rollpersonerna inte är intresserade<br />
skakar Weofalta sorgligt på huvudet och ber<br />
rollpersonerna att ge sig av.