05.09.2013 Views

FORumisteRna - Riotminds

FORumisteRna - Riotminds

FORumisteRna - Riotminds

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Tyvärr hann Reithwyr försvinna innan han hann utöva<br />

sin drömkonst igen. Om drömmen talar sanningen så<br />

har Reithwyr blivit tillfångatagen och det är främlingar<br />

som ska befria honom. Exceptionella problem kräver exceptionella<br />

lösningar.<br />

YggVÄKTARnA TAR KOnTAKT<br />

Under en sen kvällning drar ett regnigt oväder in över<br />

Hriesij när rollpersonerna är på väg från eller till någon av<br />

stadens inrättningar. En tjuv rusar plötsligt ut ur skuggorna<br />

och griper tag i någon av rollpersonernas svärd<br />

(eller något annat greppvänligt och värdefullt föremål)<br />

och flyr in i en gränd. Det är yggväktaren Brythung<br />

Ljunglöpe som flinkt försöker lura med sig rollpersonerna<br />

till Weofalta som nu väntas ta kontakt med rollpersonerna<br />

för yggväktarnas räkning.<br />

Brythung löper kvickt (han har förflyttning 14 m/sr)<br />

iväg med svärdet och ser noga till att inte bli upphunnen.<br />

Han använder sig av skuggorna och försöker hålla<br />

ett jämnt avstånd till rollpersonerna. Försöker något<br />

skjuta på Brythung med ett avståndsvapen eller använda<br />

vitner försvinner han för några korta ögonblick för att<br />

sedan dyka upp någon helt annan stans. Eftersom Brythung<br />

är uppvuxen på Hriesijs gator känner han till alla<br />

hus, gränder och sidovägar. Med viga fötter hoppar han<br />

upp på tunnor och vagnar och stannar till på ett hustak<br />

tillräckligt länge för att rollpersonerna ska försöka hinna<br />

ikapp honom. På detta sätt leder han dem bort från gatorna<br />

och upp på hustaken mot den yttre muren.<br />

Här kan spelledaren strunta i Brythungs färdighetsvärde<br />

men får gärna låtsasslå tärningarna för spelarna<br />

så att de tror att de kan hinna ifatt Brythung. Minst tre<br />

Rörlighetsslag bör slås innan rollpersonerna kommer<br />

upp på den yttre muren.<br />

Väl uppe på murkrönet ser de tjuven försvinna mot<br />

ett fallfärdigt vakttorn där en annan gestalt står som en<br />

75<br />

svart silhuett i regnovädret. Ljungeldar bryter ner från<br />

himlen och medan regnet faller får rollpersonerna kämpa<br />

sig fram i vinden. När de närmar sig vakttornet höjer<br />

Weofalta handen i en vänskaplig hälsning. Brythung rusar<br />

samtidigt fram och placerar svärdet (eller vad han nu<br />

stal) på marken mitt mellan Weofalta och rollpersonerna.<br />

Därefter återvänder han till Weofaltas sida.<br />

När rollpersonerna kommer fram till svärdet talar<br />

Weofalta högt till dem så att de ska höra henne i stormens<br />

muller. Hon ber dem att skida sina vapen. Om någon<br />

av rollpersonerna lyckas med ett situationsslag (Intelligens)<br />

med svårighetsgraden 8 så minns denne att Weofalta<br />

var närvarande på godebröllopet. Hennes vackra<br />

broderade mantel med huva i djuprött berättar också att<br />

detta är inte vilken simpel bondmora som helst. Weofalta<br />

säger:<br />

"Jag beklagar att vi var tvungna att stjäla från er för att få<br />

er uppmärksamhet men vi hade inget val. Jag och mina vänner<br />

agerar bara under strikta hemliga former. Jag står med er<br />

för att ni kan hjälpa oss och vi kan hjälp er. Vad är ni villiga<br />

att göra för att finna trollkarlen Eres gravplats?"<br />

Weofalta gör allt för att hålla konversationen med rollpersonerna<br />

kort. Hon vill bara veta om de är villiga att<br />

utföra ett troligast farligt uppdrag i utbyte mot kunskap<br />

om var trollkarlen Ere har sin grav. Om rollpersonerna<br />

är intresserade ber Weofalta dem att ta sig till värdshuset<br />

Lindormskungen när solen går ned följande dag.<br />

Där kommer de att bli kontaktade av "äppelfrun" som<br />

kommer att ta dem till en hemlig plats. Därefter ber hon<br />

rollpersonerna att ge sig av. Weofalta och Brythung stannar<br />

kvar vid tornet till rollpersonerna är utom synhåll<br />

därefter försvinner de. Om rollpersonerna inte är intresserade<br />

skakar Weofalta sorgligt på huvudet och ber<br />

rollpersonerna att ge sig av.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!