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Extreme Activity - Österreichisches Spiele Museum

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Trivial Pursuit Disney DVDVerlag: Parker * Vertrieb: HasbroTrivia- und Quizspiel mit DVD2-24 <strong>Spiele</strong>r ab 8 JahrenDas klassische Trivial Pursuit Brettspiel in der VarianteDisney wird nun ebenfalls mit einer interaktiven DVDkombiniert, von der man zusätzliche Fragen bekommt.Die Wissenskategorien in Spiel sind dem ThemaDisney angepasst, 400 interaktive Fragen auf DVD und1800 klassische Fragen bieten die gewohnte Disney-Unterhaltung mit neuer Technologie, die vertrauten undgeliebten Figuren erwachen auf dem Fernsehschirmzum Leben und fordern das Wissen zur Welt von WaltDisney ein. Als Spielfiguren finden sich Mickey Mouse,Bambi oder Schneewittchen.Trivial Pursuit Familien EditionÖsterreich AusgabeVerlag: Parker * Vertrieb: HasbroTrivia- und Quizspiel2-36 <strong>Spiele</strong>r ab 15 JahrenKomplettspiel mit Steinen und Spielbrett. DieKategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung,gelb - Geschichte, braun - Kunst & Literatur, grün- Wissenschaft & Technik und orange - Sport &Vergnügen. Die Kartenpakete sind wieder geteilt ingrüne Karten für <strong>Spiele</strong>r ab ca. 14 Jahren und in gelbeKarten für jüngere <strong>Spiele</strong>r. Die Kartenstapel enthaltenauch Trennblätter zur leichteren Abgrenzung der schongespielten Fragen von ungespielten Fragen.Trivial Pursuit Genus EditionÖsterreich AusgabeVerlag: Parker * Vertrieb: HasbroTrivia- und Quizspiel2-36 <strong>Spiele</strong>r ab 15 JahrenKomplettspiel mit Steinen und Spielbrett. DieKategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung,gelb - Geschichte, braun - Kunst & Literatur, grün- Wissenschaft & Technik und orange – Sport& Vergnügen. Die Kartenstapel enthalten auchTrennblätter zur leichteren Abgrenzung der schongespielten Fragen von ungespielten Fragen. Die GenusEdition ist nicht in verschiedene Kartenstapel fürjüngere und ältere Mitspieler geteilt, die Anforderungenentsprechen einem Mindestalter von 15 Jahren.Neuauflage 2006 mit 2.400 Fragen und Antworten.Trivial Pursuit juniorVerlag: Parker * Vertrieb: HasbroTrivia- und Quizspiel2-6 <strong>Spiele</strong>r von 8-12 JahrenTrivial Pursuit junior basiert auf den Vorgänger-Ausgaben Kinder-Edition bzw. Edition Trivial Pursuitfür Kids Edition, aufgemacht als Reise durch die Zeit– Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Regelnentsprechen denen des Familienspiels, die Kategoriensind blau – Weltgeschichte, rosa – Natur & Leben, gelb– rund um die Welt, lila – Show & Hobby, grün – Sport& Spiel und orange – Welt der Wunder. Die Karten sindaus Karton. Jede Frage ist so formuliert, dass damit dreimögliche Antworten vorgegeben werden, die richtigeAntwort ist fett gedruckt.TsuroVerlag: Kosmos * Vertrieb: KauffertAbstraktes Lege- und Positionsspiel2-8 <strong>Spiele</strong>r ab 12 Jahren * Autor: Tom McMurchieJeder <strong>Spiele</strong>r legt seine Wegekarten aus und baut damiteinen Weg. Dieser Weg beginnt am Spielplanrand undführt ins Innere, man soll so weit wie möglich kommenund nicht an einer Kante enden. Der aktive <strong>Spiele</strong>r legteine seiner Karten in beliebige Richtung auf ein freiesFeld neben seinen Meilenstein, eine gelegte Kartekann nicht mehr umgelegt werden. Dann kommt derMeilenstein auf die neue Karte. Erweitern sich durchdie Karte die Wege anderer <strong>Spiele</strong>, werden auch derenSteine versetzt. Geht ein Weg an eine Kante, scheidetdieser <strong>Spiele</strong>r aus, der zuletzt verbliebene <strong>Spiele</strong>rgewinnt. WSM2007TurbulentoVerlag: Selecta * Vertrieb: FachhandelGeschicklichkeitsspiel * 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 4 JahrenAutor: Heinz MeisterDie Tiere liegen zu Beginn offen in der Schachtel. EineKarte wird aufgedeckt. Der <strong>Spiele</strong>r lässt eine Kugelso auf den Stein mit diesem Tier fallen, dass er sichumdreht. Gelingt es, bekommt der <strong>Spiele</strong>r die Kugelzurück. Ist das Tier nicht mehr sichtbar, muss es der<strong>Spiele</strong>r suchen und einen verdeckten Stein umdrehen.Findet er es, bekommt er eine Kugel aus der Schachtel,ansonsten gibt es eine Bonusrunde für alle anderen<strong>Spiele</strong>r. Der gefundene Pechvogel kostet eine Kugel.Nach der letzten Karte oder wenn ein <strong>Spiele</strong>r seineletzte Kugel abgibt, gewinnt der <strong>Spiele</strong>r mit denmeisten Kugeln.Twister Dance DVD SpielVerlag: MB * Vertrieb: HasbroTanz- und Bewegungsspiel *1-4 <strong>Spiele</strong>r ab 8 JahrenDer Klassiker unter den Bewegungsspielen, Partyspaßund Fitnessgerät in einem, hat nun auch den Schrittins elektronische Zeitalter geschafft und wird alsDVD-Spiel präsentiert. Viele neue Tanzschritte bietetdas Spiel an, animierte Charaktere demonstrieren dieSchritte, und das zu hochaktueller Musik, 40 Sessionskönnen getanzt werden. Das Spiel enthält die DVDund vier Matten, die sich auch verändert haben, esgibt eine Ausgangsposition für die Beine und vierFarbpunkte in rot, grün, blau und lila. Eine gelungeneÜbertragung des Twister-Prinzips auf ein Party- undTanzspiel mit Musikbegleitung.Typisch Frau typisch MannVerlag: Kosmos * Vertrieb: KauffertPartyspiel * 2-8 <strong>Spiele</strong>r ab 10 JahrenAutor: Reiner KniziaFrauen und Männer spielen in Teams gegeneinander.Ein <strong>Spiele</strong>r entscheidet sich zu einer laut vorgelesenenFrage für eine der vier vorgegebenen Antworten.Die Mitspieler versuchen einzuschätzen, wie der<strong>Spiele</strong>r wohl antworten wird. Für eine richtigeEinschätzung gibt es einen Übereinstimmungspunkt.Die Antwortkärtchen werden in den Turm der Wahrheitgeworfen. Sind alle Fragen gespielt oder hat ein <strong>Spiele</strong>ralle eigenen Übereinstimmungen verbraucht, gewinnt,wer am Ende die meisten Punkte hat.UbongoVerlag: Kosmos * Vertrieb: KauffertAbstraktes Legespiel * 2-4 <strong>Spiele</strong>r ab 8 JahrenAutor: Grzegorz RejchtmanJeder <strong>Spiele</strong>r hat eine Legetafel und 12 Legeteile.Ein <strong>Spiele</strong>r würfelt und dreht die Sanduhr um, dasWürfelsymbol bestimmt die möglichen Legeteile.Jeder versucht seine Tafel so schnell wie möglich zubelegen. Der Schnellste ruft Ubongo, bewegt seineFigur und nimmt sich 2 Edelsteine. Die anderen könnenweiterlegen und Steine nehmen solange die Sanduhrläuft. Am Ende gewinnt, wer die meisten Steine einerFarbe hat, aber nicht immer der Schnellste. <strong>Spiele</strong> Hitfür Familien 2005.2007 Das Buch der <strong>Spiele</strong> - <strong>Österreichisches</strong> <strong>Spiele</strong>handbuchSeite 57

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