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DIGITALE LERNSZENARIEN IM HOCHSCHULBEREICH

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Digitale Lernszenarien<br />

Strukturmodell verdichtet. Mittels Kombination der Merkmale und Dimensionen<br />

wurden aus den Lernelementen und -formaten auf einer höheren Aggregationsebene<br />

die Lernszenarien gebildet, die in Kapitel 5 vorgestellt werden.<br />

Um das breite Spektrum der Erscheinungsformen digitalisierter Lernprozesse besser<br />

einordnen zu können, wurden unter den zwölf Merkmalen und Dimensionen zur<br />

Charakterisierung der Lernelemente und -formate wenige konstitutive Dimensionen<br />

ausgewählt, die sich bei der Klassifizierung als besonders hilfreich erwiesen:<br />

• der Grad der Interaktion (Dimension 4.2.2),<br />

• der Grad der Virtualität (Dimension 4.2.3) und<br />

• die Individualisierung (Dimension 4.2.6).<br />

Die folgenden Matrix-Darstellungen zeigen, wie die digitalisierten Lernelemente<br />

und -formate entlang der Merkmale und Dimensionen aufgeschlüsselt wurden.<br />

Abbildung 2: Digitalisierte Lernelemente und -formate nach Grad der<br />

Interaktion (Dimension 4.2.2)<br />

Dimension 4.2.3: Grad der<br />

Virtualität<br />

Digitalisierte oder<br />

teilweise digitalisierte<br />

Lernelemente<br />

Digitalisierte oder<br />

teilweise digitalisierte<br />

Lernformate<br />

Digitalisierte Wirklichkeit<br />

Onlinebasierte<br />

Veranstaltungsformate<br />

und Studiengänge<br />

Dimension 4.2.2: Grad der Interaktion<br />

(I: Inhalte, S: Soziale Umgebung, R: Räumliche Umgebung,<br />

T: Technologische Umgebung/HCI)<br />

hoch mittelstark niedrig<br />

Nutzung sozialer Medien (S, T)<br />

Online-Peer- und kollaboratives<br />

Lernen (I, S)<br />

Freie Lernmaterialien (OER) (I)<br />

Adaptives Lernen (I, T)<br />

E-Portfolio (I)<br />

Game-based Learning (I, S, R, T)<br />

Inverted Classroom (I, S)<br />

Augmented Reality (I, R, T)<br />

Online-Seminar (I, S)<br />

Mobiles Lernen (I, T)<br />

Simulationsgestütztes Lernen (I, R)<br />

Virtual Reality (R, T)<br />

Open Course und MOOC (I, S, T)<br />

Online-Studiengang (I, S)<br />

Vorlesungsaufzeichnung<br />

(Live-Digitized-Lecture) (I)<br />

E-Lecture (Office- oder Studio-Setting) (I)<br />

In Abbildung 2 wurden die Lernelemente und -formate dem Grad der Interaktion<br />

(Dimension 4.2.2) und dem Grad der Virtualität (Dimension 4.2.3) zugeordnet. Der<br />

Grad der Interaktion kann je nach Gegenstand der Interaktion (z. B. mit Inhalten,<br />

mit sozialer, räumlicher oder technologischer Umgebung: I, S, T) unterschiedlich<br />

ausgeprägt sein. Die in der Matrix vorgenommene Zuordnung bildet Tendenzen ab.<br />

Januar 2016 ǀ Seite 59

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