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Du papyrus à l'hypertexte

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De l’interactivité<br />

au langage hors jeu<br />

L ’interactivité qui caractérise les productions hypertextuelles<br />

repose sur la combinaison de plusieurs facteurs, dont deux<br />

nous paraissent essentiels : un rapport dialogal avec le lecteur et<br />

la possibilité d’embranchements variés dans la trame textuelle.<br />

Tout en se targuant d’une modernité que confirme l’investissement<br />

technologique dont elle est l’objet, l’interactivité semble<br />

ainsi renouer sous certains aspects avec l’oralité, mais elle peut<br />

aller bien au-del<strong>à</strong>.<br />

L’interpellation du lecteur est souvent associée <strong>à</strong> cet<br />

archaïque support de l’écriture qu’est la pierre, comme si, par<br />

sa permanence en un lieu donné, celle-ci disposait d’une force<br />

énonciative intrinsèque. On a ainsi retrouvé nombre d’inscriptions<br />

épigraphiques de la Grèce ancienne qui s’adressent au passant,<br />

parfois pour l’insulter, parfois pour l’inviter <strong>à</strong> se recueillir.<br />

On trouve aussi des mises en garde très explicites adressées aux<br />

passants sur des murs de cathédrales moyenâgeuses, comme<br />

celle de Tournai où une inscription latine apostrophe vertement<br />

le buveur de bière qui serait tenté de se soulager contre l’édifice.<br />

Et la pierre tombale et le graffiti attestent encore de la permanence<br />

d’une écriture susceptible de s’adresser directement au

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