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Le royaume d’Icare

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condes d’attention suffisent à trouver un coup acceptable.<br />

Par contre, la cadence imposée aux joueurs devient extrêmement<br />

rapide après la première heure de jeu. Des participants<br />

ont déjà abandonné ou leur position est élémentaire à<br />

traiter. La tournée du maître se fait plus rapide, au point qu’à<br />

la fin, c’est lui qui attend les coups de ses adversaires. Ce qui<br />

achève les plus coriaces.<br />

<strong>Le</strong>s parties à l’aveugle sont encore plus impressionnantes.<br />

<strong>Le</strong> maître ne voit pas les échiquiers et y va de mémoire. <strong>Le</strong>s<br />

coups du maître et ceux de ses adversaires sont annoncés à<br />

voix haute, puis enregistrés sur les échiquiers géants de manière<br />

à ce que les spectateurs puissent suivre chaque joute.<br />

Mais là encore, la difficulté est moindre que ce qu’envisage le<br />

badaud. Un joueur expérimenté a joué tant de parties qu’il<br />

retient en bloc des suites de coups et des réseaux de pièces,<br />

ce qui facilite grandement la mémoire. On s’illusionne donc<br />

sur un génie invisible plutôt que d’apprécier le résultat pratique<br />

d’un travail assidu.<br />

Dumoulin a bien travaillé, constate Bénédict. La disposition<br />

de la salle tient du spectacle de scène. Cinq joueurs<br />

sont installés devant une centaine de spectateurs, plusieurs<br />

debout. Derrière chaque joueur est placé verticalement un<br />

échiquier géant en évidence sur un fond de tissu noir qui<br />

cache une partie de la salle et crée un effet de théâtre. Un<br />

préposé assure le déplacement des pièces sur les échiquiers<br />

géants. Soixante autres joueurs attablés complètent un<br />

cercle presque fermé. Ils ont tous les pièces noires. Kolarov<br />

se meut d’une table à l’autre à l’intérieur du cercle. Lorsqu’il<br />

arrive devant un joueur, ce dernier doit exécuter son coup.<br />

Alors le maître joue à son tour et se rend à l’échiquier suivant,<br />

laissant son adversaire réfléchir jusqu’à sa prochaine<br />

visite. Arrivé devant le rideau noir qui cache les joueurs, le<br />

préposé aux échiquiers informe Kolarov des coups joués par<br />

ses adversaires afin qu’il puisse répliquer. Passé le rideau, le<br />

maître recommence sa tournée des soixante autres joutes.<br />

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