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Ring 010 - Parliamo di Videogiochi

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:SPECIALE: <strong>Ring</strong>#10<br />

lazione" frustando l'impenitente che reci<strong>di</strong>vo<br />

non si adattava alle regole della<br />

strada. Ancora oggi, gli episo<strong>di</strong> usciti sui<br />

32 bit (e PC) rappresentano uno dei<br />

massimi picchi <strong>di</strong> <strong>di</strong>fficoltà nell'addomesticamento<br />

<strong>di</strong> una vettura. A mandare in<br />

crisi il giocatore imberbe è in particolar<br />

modo una rappresentazione verosimile<br />

degli urti. Le carezze con gli avversari<br />

sono maneggiate con cinismo da un motore<br />

fisico che non si fa scrupoli a decretare<br />

la per<strong>di</strong>ta <strong>di</strong> controllo qualora sia<br />

necessario. Insistite spinte in curva provocano<br />

dritti clamorosi o testacoda irrecuperabili.<br />

A tutto questo si va a sommare<br />

un sistema <strong>di</strong> danni che, pur mitigando<br />

gli effetti degli incidenti più<br />

catastrofici, è un serio monito a non esagerare<br />

con le staccate fuori tempo<br />

massimo, biglietti <strong>di</strong> sola andata verso le<br />

protezioni a bordo pista.<br />

Di nuovo al 1997. Giungeva il terremoto<br />

Gran Turismo, un ibrido dal realismo<br />

narcotizzato col proposito <strong>di</strong> non frustrare<br />

il giocatore. Il plus consisteva nell'inondazione<br />

<strong>di</strong> auto, elaborazioni e smanettamenti<br />

da meccanico. La corsa al<br />

generico upgrade <strong>di</strong> titoli come Super<br />

Sprint subiva qui un ampliamento spaventoso.<br />

Già Shutokou Battle: Drift<br />

King (Bullet Proof Software 1996) aveva<br />

fatto leva sulle manie da tamarro del<br />

videogiocatore, permettendogli <strong>di</strong> elaborare<br />

i veicoli in modo esasperato, ma<br />

con GT si saliva <strong>di</strong> livello. Le gare ruotavano<br />

intorno a un modello <strong>di</strong> guida che<br />

<strong>di</strong>mostra ancora oggi, con il terzo capitolo<br />

della serie e il prologo al quarto, la<br />

sua vali<strong>di</strong>tà. Grazie ad esso, poter sperimentare<br />

l'aumento delle prestazioni<br />

dovute a una più prestante barra antirollio<br />

piuttosto che a un volano <strong>di</strong> tipo alleggerito<br />

era possibile.<br />

Il segreto della serie è insito nell'imme<strong>di</strong>atezza<br />

con cui si apprezza la crescita<br />

della vettura. Distanziandosi dalla<br />

realtà per entrare nel più semplicistico<br />

terreno dei vg, GT stempera le reazioni<br />

ramificate. Gli effetti sono amplificati e<br />

nel contempo lineari. Amplificati perché<br />

nel mondo virtuale, spogliati come siamo<br />

<strong>di</strong> molte percezioni, l'unica via per restituire,<br />

ad esempio, il ritardo nella risposta<br />

del motore dovuto all'installazione <strong>di</strong><br />

un intercooler maggiorato 1 , è quella <strong>di</strong><br />

esplicitare una reazione che nella realtà<br />

solo piloti dotati <strong>di</strong> una certa sensibilità<br />

riuscirebbero a <strong>di</strong>stinguere. La linearità è<br />

invece votata a non far perdere la bussola<br />

a chi è poco avvezzo con le elaborazioni.<br />

Nella saga <strong>di</strong> GT si tende, in linea<br />

generale, a sostituire le relazioni "uno a<br />

molti" con più abbordabili "uno a uno".<br />

Se il fine <strong>di</strong> una mo<strong>di</strong>fica è quello <strong>di</strong> aumentare<br />

la fascia <strong>di</strong> erogazione della<br />

coppia, l'effetto sarà quello, tenendo<br />

magari in considerazione un altro paio <strong>di</strong><br />

variabili ma escludendo le centinaia <strong>di</strong><br />

altre implicazioni che possono derivare<br />

dalla singola variazione alla "fisionomia"<br />

dell'auto. La volontà <strong>di</strong> venire incontro<br />

all'utente è ben visibile allorquando si<br />

nota che il primo in<strong>di</strong>catore (e unico, se<br />

non si scende in pista) utilizzato per mostrare<br />

la conseguenza <strong>di</strong> una mo<strong>di</strong>fica è<br />

l'aumento dei cavalli motore. Ad ogni<br />

modo GT3 A-Spec (e la saga in generale)<br />

è capace anche <strong>di</strong> accorgimenti che<br />

mostrano una conoscenza e una passione<br />

per i motori <strong>di</strong> alto livello. Esempio:<br />

la sostituzione dello scarico e del filtro<br />

dell'aria, che teoricamente (seguendo le<br />

spiegazioni fornite a video) dovrebbe<br />

aumentare il numero <strong>di</strong> cavalli e le prestazioni<br />

generali senza controin<strong>di</strong>cazioni,<br />

può invece sedere completamente veicoli<br />

con poca coppia a bassi regimi come il<br />

New Beetle. Eccellente è anche la cura<br />

prestata alle <strong>di</strong>namiche dell'auto. Il trasferimento<br />

<strong>di</strong> carico è riprodotto con estrema<br />

fedeltà. In GT3 A-Spec affrontare<br />

un cambio <strong>di</strong> <strong>di</strong>rezione dopo un dosso<br />

o dopo un tratto pianeggiante varia notevolmente<br />

il comportamento della vettura.<br />

Visivamente le sospensioni sbuffano<br />

sotto la pressione dell'auto e su sterrato<br />

sobbalzano realisticamente, irridendo,<br />

almeno sotto questo aspetto, i prodotti<br />

rallistici. Dove invece GT si prende<br />

ben più <strong>di</strong> una licenza è nella destabilizzazione<br />

dell'auto. Tutti conoscono gli<br />

effetti benefici che la strisciata sul muro<br />

comporta nel prodotto Polyphony. A<br />

questo si aggiungono sponde violente (e<br />

mai punite) contro gli avversari: in frenata<br />

e in fase d'inserimento in curva,<br />

quando la vettura è già fortemente sollecitata<br />

(il più delle volte al limite d'aderenza),<br />

un minimo contrasto dovrebbe<br />

essere fatale; in GT ci si limita a essere<br />

scansati lievemente dalla traiettoria ideale.<br />

Anche i salti <strong>di</strong> cordolo sono piuttosto<br />

allegri: al <strong>di</strong> là dell'impossibilità <strong>di</strong><br />

ribaltarsi, non innervosiscono la vettura.<br />

Tagliare il primo curvone della pista romana<br />

<strong>di</strong> GT3 A-Spec dovrebbe, alla luce<br />

dello scossone subito, imbastar<strong>di</strong>re la<br />

gestibilità della traiettoria, elemento solo<br />

accennato nel gioco. In altre occasioni,<br />

poi, esagerati sovrasterzi <strong>di</strong> potenza portano<br />

benefici irreali.<br />

Più rigoroso appare Ferrari F355<br />

Challenge dove, <strong>di</strong>sattivando gli aiuti, è<br />

necessario "guidare sulle uova" onde<br />

evitare spiacevoli uscite <strong>di</strong> strada. In<br />

particolare è la per<strong>di</strong>ta <strong>di</strong> aderenza in<br />

curva a sembrare più rigorosa. In GT3,<br />

quando l'auto sta partendo per la tangente<br />

a causa <strong>di</strong> un ingresso a velocità<br />

sostenuta, un colpo <strong>di</strong> freno può aiutare<br />

enormemente. Nel titolo Sega, invece, la<br />

manovra funziona solo se si agisce prontamente.<br />

La <strong>di</strong>fferenza tra i due prodotti<br />

pare essere proprio nel margine <strong>di</strong> errore,<br />

laddove F355 richiede l'applicazione<br />

<strong>di</strong> contromisure al millesimo <strong>di</strong> secondo,<br />

GT3 concede il lusso <strong>di</strong> quell’attimo in<br />

più <strong>di</strong> zona franca. Allo stesso modo intransigenti<br />

risultano essere i due titoli <strong>di</strong><br />

punta della F1 da console (Formula<br />

One 2002 <strong>di</strong> Sony e F1 2003 <strong>di</strong> EA),<br />

ma in questo caso la rapi<strong>di</strong>tà <strong>di</strong> reazione<br />

è implicita nell'esasperata velocità dei<br />

boli<strong>di</strong> a ruote scoperte e nella parzializzazione<br />

dell'acceleratore, tutt'altro che<br />

agevole viste le potenze in gioco.<br />

L'implementazione dell'aderenza e l'intelligenza<br />

artificiale sono due aree universalmente<br />

critiche e criticate nei racing<br />

game (titoli motociclistici inclusi).<br />

Quando si parla <strong>di</strong> errata implementa-<br />

8<br />

zione dell'aderenza il riferimento è all'uscita<br />

dalle traiettorie ideali. La gommatura<br />

funge unicamente da in<strong>di</strong>catore per<br />

seguire la linea perfetta, uscirne non<br />

comporta variazioni <strong>di</strong> grip. "La pista<br />

gommata si sente molto quando inizia a<br />

piovere. In questo caso la si deve evitare<br />

accuratamente, perché <strong>di</strong>venta scivolosissima.<br />

Le traiettorie che si fanno sul<br />

bagnato sono totalmente <strong>di</strong>verse" ci ricorda<br />

Piero Plini, collaboratore della rivista<br />

Elaborare, "Inoltre, sull'asciutto,<br />

mettendo le ruote dove gli altri non passano,<br />

non solo non si trova la gommatura,<br />

ma si passa sullo sporco: inteso come<br />

polvere, detriti <strong>di</strong> gomma e sassolini",<br />

elementi mai presi in<br />

considerazione, se non a livello grafico<br />

(ad esempio i pneumatici imbrattati <strong>di</strong><br />

erba e sabbia dopo un fuori pista in F1<br />

2003). Discorso analogo riguarda anche<br />

le turbolenze, limitate allo sfruttamento<br />

dell'effetto scia.<br />

Il comportamento degli avversari virtuali<br />

è, se possibile, <strong>di</strong>scorso ancora più spinoso.<br />

Che il progresso in campo au<strong>di</strong>o/video<br />

abbia beneficiato <strong>di</strong> maggiori<br />

attenzioni rispetto all'intelligenza artificiale<br />

è lapalissiano. Il dubbio che quest'ultima<br />

non sia evoluta per nulla è però<br />

pressante, specialmente assistendo a<br />

certe condotte <strong>di</strong> gara. Siamo passati<br />

dalle mine vaganti agli avversari con<br />

traiettorie invariabili, abbiamo gareggiato<br />

ad<strong>di</strong>rittura con IA ad elastico ma i<br />

piloti coscienti ed aggressivi non sono<br />

ancora tra noi. Quasi tutti i giochi presentano<br />

avversari cre<strong>di</strong>bili, questo finché<br />

l'utente non arriva a scombinare i loro<br />

piani <strong>di</strong> perfetta logicità. Anche i capolavori<br />

citati (la saga GT in particolare) non<br />

risultano sod<strong>di</strong>sfacenti nel veicolare il<br />

senso <strong>di</strong> sfida. Non si parla qui <strong>di</strong> <strong>di</strong>fficoltà,<br />

ma dell'improvvisazione che faccia<br />

ritardare una staccata per non subire un<br />

sorpasso, o dell'astuzia che permetta<br />

alla CPU <strong>di</strong> mandare a vuoto, magari con<br />

una brusca frenata, il giocatore che tende<br />

a spazzare via la concorrenza a suon<br />

<strong>di</strong> sportellate. Tutto questo, probabilmente,<br />

porterebbe molta più cre<strong>di</strong>bilità<br />

<strong>di</strong> quanto non saprebbero fare l'implementazione<br />

dei danni o l'inasprimento<br />

della tolleranza verso le frenate fuori<br />

tempo massimo.<br />

[1] Sulle vetture turbocompresse, l’aria immessa<br />

nei cilindri necessita <strong>di</strong> essere raffreddata<br />

(in quanto i gas si espandono con calore e<br />

quin<strong>di</strong> a parità <strong>di</strong> volume, l’aria riscaldata contiene<br />

meno ossigeno) per migliorare il ren<strong>di</strong>mento<br />

del motore e, dunque, la potenza che<br />

esso eroga. L’intercooler può essere maggiorato<br />

(con un “ra<strong>di</strong>atore” aria/aria più grande) ma<br />

la lunghezza del percorso che l’aria dovrà compiere,<br />

provocherà un leggero ritardo nella risposta<br />

del motore.

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