x - Dipartimento di Fisica - Università di Pisa
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36<br />
Nicolò Beverini<br />
0 = ! 1<br />
2 gt 2 + h (<br />
t ! =<br />
2h<br />
g .<br />
e sostituendo quin<strong>di</strong> nella prima equazione della [5.20] il valore trovato:<br />
x( t ! ) = v0 t ! = v0 2h<br />
g .<br />
Il valore delle componenti della velocità al momento dell’urto al suolo si può<br />
ricavare dalla [5.24]: vx(t')=v0 e vy(t')=<br />
! 2 g h . Il modulo della velocità al<br />
momento dell’urto al suolo è quin<strong>di</strong><br />
2 2 2<br />
v ( t ! ) = vx + vy = v0 + 2gh .<br />
c) Consideriamo ora il caso <strong>di</strong> un proiettile, che parte sparato da un punto posto al livello<br />
del suolo con velocità iniziale <strong>di</strong> modulo v0 in <strong>di</strong>rezione inclinata <strong>di</strong> un angolo $<br />
rispetto al piano orizzontale. Si vuole calcolare:<br />
1. a quale <strong>di</strong>stanza arriva il proiettile, supponendo che il punto d’arrivo sia alla<br />
stessa altezza del punto <strong>di</strong> partenza, e con quale velocità;<br />
2. qual è l’altezza massima della traiettoria;<br />
3. qual è la velocità in tale punto del proiettile.<br />
Il moto è anche questa volta bi<strong>di</strong>mensionale, nel piano definito dalla <strong>di</strong>rezione<br />
della velocità iniziale e dalla verticale. Consideriamo perciò una terna <strong>di</strong><br />
riferimento cartesiana, con origine nel punto <strong>di</strong> partenza, in cui l’asse x e<br />
l’asse y definiscono tale piano, il primo orientato orizzontalmente, il secondo<br />
orientato in <strong>di</strong>rezione verticale verso l’alto.<br />
I dati del nostro problema, da inserire nella formula risolutiva, sono dunque:<br />
[5.22] ay= 0; ay= – g; x(0)=0; y(0)=0; vx(0)=v0 cos &; vy(0)= v0 sin &<br />
La legge del moto ha quin<strong>di</strong> la forma:<br />
[5.23]<br />
e la velocità:<br />
[5.24]<br />
x(t) = v0 cos! t<br />
y(t) = " 1<br />
2 gt 2 #<br />
%<br />
$<br />
+ v0 sin! t<br />
& %<br />
# vx ( t)<br />
= v0 cos!<br />
$<br />
% vy ( t)<br />
= "g t + v0 sin!<br />
La risposta alla domanda 1, si può dare calcolando, tramite la seconda equazione<br />
della [5.23], quale sia l’istante tf in cui il proiettile arriva al suolo: