01.02.2022 Views

DOĞANIN STEMİNE KULAK VERİN

ÇEVRE SORUNLARINA STEM ETKİNLİKLERİYLE ÇÖZÜM ÜRETİYORUZ

ÇEVRE SORUNLARINA STEM ETKİNLİKLERİYLE ÇÖZÜM ÜRETİYORUZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

İLKOKUL 5 E MODELİ STEM UYGULAMA PLANI

MEHTAP BOZOĞLU

DERS

ÜNİTE/TEMA

HAYAT BİLGİSİ

SINIFI

2-A

SÜRE

1HAFTA

60

Ders saati

KONU

NESLİ TÜKENEN HAYVANLAR/ HAYVANLARI KORUMA

GÜNÜ

ÖĞRENCİ KAZANIMLARI

Bu alana ilgili derse ait belirlenmiş ders kazanımları yazılmalıdır. Bu kazanımlar Millî Eğitim Bakanlığı

tarafından yayınlanmış olan kazanımları kapsar.

HB.2.6.1. Bitki ve hayvanların yaşaması için gerekli olan şartları karşılaştırır.

G.2.1.3. Çalışmasına hayallerini yansıtır.

G.2.1.9. Farklı materyalleri kullanarak üç boyutlu çalışma yapar.

M.2.2.1.2. Şekil modelleri kullanarak yapılar oluşturur, oluşturduğu yapıları çizer.

STEM YAKLAŞIMININ DERS İÇİ VE DİĞER DERSLERLE İLİŞKİLENDİRİLMESİ

Bu alanda yer alan kazanımlar belirlenmiş alt başlıklar halinde yazılmalıdır. Teknoloji, mühendislik ve 21.

yüzyıl kazanımları/ becerileri etkinliğe uygun şekilde seçilmelidir.

HAYAT

BİLGİSİ

HB.2.6.1. Bitki

ve hayvanların

yaşaması için

gerekli olan

şartları

karşılaştırır.

HB.2.1.7. Sınıfta

ve okulda

yapılan

etkinliklerde

grupla çalışma

kurallarına uyar.

MATEMATİK TEKNOLOJİ MÜHENDİSLİK SANAT 21. YÜZYIL

BECERİLERİ

M.2.2.1.2. Şekil

modelleri

kullanarak

yapılar

oluşturur,

oluşturduğu

yapıları çizer.

1. Fikir üretmek,

teorileri test

etmek, yenilikçi

eserler yaratmak

veya gerçek

problemleri

çözmek için

bilinçli bir

tasarım süreci

kullanır..

2. Teknolojik

işlemlerde temel

kavramları anlar.

3. Fikir üretmek,

teorileri test

etmek, yenilikçi

eserler yaratmak

veya gerçek

problemleri

çözmek için

bilinçli bir

şekilde

tasarım sürecini

yönetir

1-Bir proje için

ihtiyaç duyulan

temel süreçleri

açıklar.

2-Bir tasarımın

fayda ve risklerini

değerlendirir.

3. Döngüsel bir

tasarım sürecinin

bir parçası olarak

prototipler

geliştirir, test eder

ve iyileştirir

G.2.1.6. Görsel

sanat

çalışmasında

ölçü ve oran

orantıya göre

objeleri

yerleştirir.

G.2.1.7. Görsel

sanatçalışmasını

oluşturmak için

gözleme dayalı

çizimler yapar.

G.2.1.9. Farklı

materyalleri

kullanarak üç

boyutlu çalışma

yapar.

1. Yeni ve değerli

fikirler yaratır.

2-Kendini yaratıcı

yollarla ifade eder.

3-Çeşitli fikir

oluşturma

teknikleri kullanır.

4- İlk kez

karşılaşılan

sorunları

geleneksel ve

yenilikçi yollarla

çözer

ÜNİTE

KAVRAMLARI VE

SEMBOLLERİ

ÖĞRETİM YÖNTEM VE

TEKNİKLERİ

ARAÇ VE

GEREÇLER

GÜVENLİK TEDBİRLERİ

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!