01.02.2022 Views

DOĞANIN STEMİNE KULAK VERİN

ÇEVRE SORUNLARINA STEM ETKİNLİKLERİYLE ÇÖZÜM ÜRETİYORUZ

ÇEVRE SORUNLARINA STEM ETKİNLİKLERİYLE ÇÖZÜM ÜRETİYORUZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

İLKOKUL 5 E MODELİ STEM UYGULAMA PLANI

DERS

ÜNİTE/TEMA

HAYAT BİLGİSİ

EMİNE ALTINBAŞ

SINIFI

3-B

SÜRE 6

Ders saati

KONU

Nesli Tükenen Hayvanlar/Sokak Hayvanları

ÖĞRENCİ KAZANIMLARI

Bu alana ilgili derse ait belirlenmiş ders kazanımları yazılmalıdır. Bu kazanımlar Millî Eğitim Bakanlığı

tarafından yayınlanmış olan kazanımları kapsar.

HB.3.6.4 İnsanların doğal unsurlar üzerindeki etkisine yakın çevresinden örnekler verir.

M.3.2.3.1. Şekil modelleri kullanarak kaplama yapar

M.3.3.7.2. Bir kaptaki sıvının miktarını litre ve yarım litre birimleriyle tahmin eder ve ölçme yaparak tahmininin

doğruluğunu kontrol eder.

STEM YAKLAŞIMININ DERS İÇİ VE DİĞER DERSLERLE İLİŞKİLENDİRİLMESİ

Bu alanda yer alan kazanımlar belirlenmiş alt başlıklar halinde yazılmalıdır. Teknoloji, mühendislik ve 21.

yüzyıl kazanımları/ becerileri etkinliğe uygun şekilde seçilmelidir.

HAYAT

BİLGİSİ

HB.3.6.4

İnsanların doğal

unsurlar

üzerindeki

etkisine yakın

çevresinden

örnekler verir.

F.3.4.1.3.

Bireysel olarak

veya gruplar

hâlinde çalışırken

gerekli güvenlik

tedbirlerini

almada

sorumluluk

üstlenir.

F.3.4.2.1.

Çevresindeki

maddeleri,

hâllerine göre

sınıflandırır.

MATEMATİK TEKNOLOJİ MÜHENDİSLİK SANAT 21. YÜZYIL

BECERİLERİ

M.3.2.3.1. Şekil

modelleri

kullanarak

kaplama yapar

M.3.3.7.2. Bir

kaptaki sıvının

miktarını litre ve

yarım litre

birimleriyle

tahmin eder ve

ölçme yaparak

tahmininin

doğruluğunu

kontrol eder.

1. Fikir üretmek,

teorileri test

etmek, yenilikçi

eserler yaratmak

veya gerçek

problemleri

çözmek için

bilinçli bir

tasarım süreci

kullanır..

2. Teknolojik

işlemlerde temel

kavramları anlar.

3. Fikir üretmek,

teorileri test

etmek, yenilikçi

eserler yaratmak

veya gerçek

problemleri

çözmek için

bilinçli bir şekilde

tasarım sürecini

yönetir.

1-Bir proje için

ihtiyaç duyulan

temel süreçleri

açıklar.

2-Bir tasarımın

fayda ve risklerini

değerlendirir.

3. Döngüsel bir

tasarım sürecinin

bir parçası olarak

prototipler

geliştirir, test eder

ve iyileştirir.

Mü.3.C.4. Farklı

ritmik

yapılardaki

ezgilere uygun

hareket eder.

G.3.1.1. Görsel

sanat

çalışmasını

oluştururken

uygulama

basamaklarını

kullanır

G.3.1.4.

Gözleme dayalı

çizimlerinde

geometrik ve

organik

biçimleri

kullanır.

1. Yeni ve değerli

fikirler yaratır.

2-Kendini yaratıcı

yollarla ifade eder.

3-Çeşitli fikir

oluşturma

teknikleri kullanır.

4- İlk kez

karşılaşılan

sorunları

geleneksel ve

yenilikçi yollarla

çözer.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!