01.02.2022 Views

DOĞANIN STEMİNE KULAK VERİN

ÇEVRE SORUNLARINA STEM ETKİNLİKLERİYLE ÇÖZÜM ÜRETİYORUZ

ÇEVRE SORUNLARINA STEM ETKİNLİKLERİYLE ÇÖZÜM ÜRETİYORUZ

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

İLKOKUL 5 E MODELİ STEM UYGULAMA PLANI

DERS

ÜNİTE/TEMA

HAYAT BİLGİSİ

EMİNE ALTINBAŞ

SINIFI

3-B

SÜRE 5

Ders saati

KONU

Orman Yangınları Sorunu ve Çözüm Yolları

ÖĞRENCİ KAZANIMLARI

Bu alana ilgili derse ait belirlenmiş ders kazanımları yazılmalıdır. Bu kazanımlar Millî Eğitim Bakanlığı

tarafından yayınlanmış olan kazanımları kapsar.

HB.3.6.4 İnsanların doğal unsurlar üzerindeki etkisine yakın çevresinden örnekler verir.

F.3.6.2.6. Doğal çevreyi korumak için araştırma yaparak çözümler önerir.

HB.3.6.6. Geri dönüşümün kendisine ve yaşadığı çevreye olan katkısına örnekler verir.

STEM YAKLAŞIMININ DERS İÇİ VE DİĞER DERSLERLE İLİŞKİLENDİRİLMESİ

Bu alanda yer alan kazanımlar belirlenmiş alt başlıklar halinde yazılmalıdır. Teknoloji, mühendislik ve 21.

yüzyıl kazanımları/ becerileri etkinliğe uygun şekilde seçilmelidir.

HAYAT

BİLGİSİ

HB.3.6.4

İnsanların doğal

unsurlar

üzerindeki

etkisine yakın

çevresinden

örnekler verir.

F.3.6.2.5. Doğal

çevrenin canlılar

için öneminin

farkına varır.

F.3.6.2.6. Doğal

çevreyi korumak

için araştırma

yaparak

çözümler önerir.

HB.3.6.6. Geri

dönüşümün

kendisine ve

yaşadığı çevreye

olan katkısına

örnekler verir.

MATEMATİK TEKNOLOJİ MÜHENDİSLİK SANAT 21. YÜZYIL

BECERİLERİ

M.3.2.1.1.

Küp, kare

prizma,

dikdörtgen

prizma, üçgen

prizma,

silindir, koni

ve küre

modellerinin

yüzlerini,

köşelerini,

ayrıtlarını

belirtir.

1. Fikir üretmek,

teorileri test

etmek, yenilikçi

eserler yaratmak

veya gerçek

problemleri

çözmek için

bilinçli bir

tasarım süreci

kullanır..

2. Teknolojik

işlemlerde temel

kavramları anlar.

3. Fikir üretmek,

teorileri test

etmek, yenilikçi

eserler yaratmak

veya gerçek

problemleri

çözmek için

bilinçli bir şekilde

tasarım sürecini

yönetir.

1-Bir proje için

ihtiyaç duyulan

temel süreçleri

açıklar.

2-Bir tasarımın

fayda ve risklerini

değerlendirir.

3. Döngüsel bir

tasarım sürecinin

bir parçası olarak

prototipler

geliştirir, test eder

ve iyileştirir.

G.3.1.1. Görsel

sanat

çalışmasını

oluştururken

uygulama

basamaklarını

kullanır

G.3.1.4.

Gözleme dayalı

çizimlerinde

geometrik ve

organik

biçimleri

kullanır.

1. Yeni ve değerli

fikirler yaratır.

2-Kendini yaratıcı

yollarla ifade eder.

3-Çeşitli fikir

oluşturma

teknikleri kullanır.

4- İlk kez

karşılaşılan

sorunları

geleneksel ve

yenilikçi yollarla

çözer.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!