[1/4p]: PDF - Totalizm
[1/4p]: PDF - Totalizm
[1/4p]: PDF - Totalizm
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
H-54<br />
Jedyne połączenie pomiędzy naszym światem i przeciw-światem istnieje poprzez siły<br />
grawitacyjne. Wymóg balansowania tych sił powoduje, że każda cząsteczka materii<br />
istniejąca w naszym świecie, musi być połączona z podobnej wielkości i kształtu cząsteczką<br />
przeciw-materii panującej w przeciw-świecie. W ten sposób każdy obiekt materialny<br />
istniejący w naszym świecie fizycznym, musi posiadać swój identyczny duplikat (jakby<br />
odbicie lustrzane) w przeciw-świecie. Owe duplikaty obiektów materialnych muszą przy tym<br />
być wykonane z przeciw-materii. Siły grawitacyjne ciasno sprzęgające z sobą obiekty<br />
materialne z naszego świata oraz ich przeciw-materialne duplikaty z przeciw-świata,<br />
wprowadzają unikalny rodzaj oddziaływania pomiędzy obu światami. Oddziaływanie to<br />
można by zdefiniować w następujący sposób:<br />
"Zdarzenia zachodzące w naszym świecie fizycznym modyfikują aktualny program<br />
zapisany w przeciw-świecie, program ten wyzwala fizykalne mechanizmy działania przeciwmaterii,<br />
owe mechanizmy kierują przebiegiem zdarzeń w naszym świecie, z kolei zdarzenia w<br />
naszym świecie ponownie modyfikują aktualny program zawarty w przeciw-świecie, itp.".<br />
Powyższa definicja współdziałania pomiędzy oboma światami będzie dalej określana<br />
mianem "maszyna-program-komputer-maszyna mechanizm wszelkich zjawisk". Zgodnie<br />
z tą definicją, wzajemne oddziaływanie pomiędzy: (1) "naszym światem fizycznym" i (2)<br />
"fizykalnym przeciw-światem" opisanym w niniejszym rozdziale, plus (3) "wirtualnym<br />
światem" opisanym w rozdziale I; jest odpowiednikiem do wzajemnych oddziaływań<br />
zachodzących w tzw. "czasie rzeczywistym" pomiedzy: (a) maszyną sterowaną<br />
komputerowo (tj. "maszyną" albo "peryferiami"), (b) elektronicznymi obwodami logicznymi i<br />
pamięciami jakie sterują tą maszyną (tj. "komputerem" albo "hardware"), oraz (c)<br />
programem komputerowym jaki steruje tą maszyną (tj. "software"). Oczywiście, w<br />
rzeczywistości to nie wszechświat kopiuje nasze maszyny sterowane komputerowo, a<br />
raczej maszyny te imitują w swym działaniu mechanizmy wszechświata. (Staje się tak<br />
ponieważ ludzie w swoich działaniach mogą jedynie wykorzystywać i imitować rozwiązania<br />
jakie już zostały wykorzystane w działaniu wszechświata.)<br />
Jeśli rozpatrzymy jakąś maszynę sterowaną komputerem (tj. "maszynę"), jej<br />
działanie reprezentuje zachowanie się materii w naszym świecie. Z drugiej strony<br />
"komputer" oraz jego "software" jakie razem sterują działaniem tej maszyny, reprezentują<br />
możliwości przeciw-świata (tj. przeciw-materialnych duplikatów i rejestrów z przeciwświata).<br />
Ów komputer i software, aby mogły sterować daną maszyną, muszą zawierać w<br />
sobie numeryczne modele (kopie) wszystkich głównych podzespołów mechanicznych danej<br />
maszyny. To z kolei oznacza, że ów komputer i program musi opisywać dla każdej<br />
wykonawczej części danej maszyny jej aktualny stan, poprzednie pozycje, przyszłe cele,<br />
możliwości ruchowe, oraz ograniczenia. Kiedy cały system złożony z programu, komputera<br />
i maszyny, zostaje uruchomiony, sygnały sterujące pochodzące z programu wzbudzają<br />
elektroniczne rozkazy komputera. Rozkazy te z kolei powodują określone działania<br />
maszyny. Jednakże każda zmiana (działanie) maszyny musi być obserwowana przez<br />
program jaki zostaje uaktualizowany zgodnie z wynikami tego działania. Potem zaś,<br />
uaktualizowany program powoduje następne działanie, itp. Kontynuacja powyższych<br />
oddziaływań pomiędzy programem, komputerem i maszyną prowadzi do zrealizowania<br />
wymaganej sekwencji działań maszyny. Działania te stanowią dokładne odzwierciedlenie<br />
poleceń opisanych w programie. W taki sam sposób jak owa maszyna, komputer, oraz<br />
program sterujący oddziaływują ze sobą, również nasz świat fizyczny oddziaływuje z<br />
przeciw-światem i ze światem wirtualnym.<br />
Powyższy "maszyna-program-komputer-maszyna mechanizm zjawisk" stanowi klucz<br />
do naszego zrozumienia Konceptu Dipolarnej Grawitacji oraz wyjaśnień wynikających z<br />
tego konceptu. (Mechanizm ten można też nazywać "hardwarowo/softwarowym<br />
modelem" działanie wszechświata.) Istnieją liczne konsekwencje tego mechanizmu,<br />
których wyjaśnianie będzie kontynuowane. (Szczególnie wiele z nich wyjaśnionych jest w<br />
rozdziale I.) Jednym z fundamentalnych takich konsekwencji jest, że przeciw-świat musi<br />
wykazywać wszystkie atrybuty komputera i jego programów pracujących w czasie-