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R PAn Der<br />
Abyssals<br />
dritte der Erweiterungbände zu den verschiedenen Klassen der<br />
Hohen beschäftigt sich mit der Klasse, von der nicht sicher feststeht,<br />
dass sie wirklich Hohe sind. Klingt kompliziert und ist es auch.<br />
Zunächst will ich aber einige Worte zum Artwork in diesem Band<br />
sagen, denn obwohl die Qualität der Zeichnungen den gewohnt<br />
hohen Stand der anderen Werke hat, wirken die Zeichnungen<br />
wesentlich düsterer und teilweise pervertiert. Einige Bilder waren<br />
sogar so abstoßend gezeichnet, dass meine Spieler zunächst nichts<br />
damit zu tun haben wollten. Das ist schade, denn der textliche Inhalt<br />
der Bandes ist über alle Zweifel erhaben.<br />
Wem Exalted bisher zu bunt und comichaft war, der findet mit<br />
„Abyssals“ zumindest genügend dunkle Teile, die sich in das Spiel<br />
einarbeiten lassen. Für mich war aber die gute Nachricht, dass<br />
trotzdem der Animetouch erhalten bleibt. Ebenso wie „Dragon-<br />
Blooded“ und „Lunars“ ist auch dieser Band nicht eigenständig,<br />
sondern benötigt zum Spielen das Grundregelwerk.<br />
Vielmehr werden hier in den ersten beiden Kapiteln viele<br />
Informationen über die Abyssal Exalted, ihren Ursprung, ihre Lebens-<br />
und Denkweise und ihre Fähigkeiten gegeben. Doch mindestens<br />
ebenso wichtig sind die Informationen über die Schattenlande, die<br />
Todesfürsten und ihre Absichten und die Götter des Todes. Auch<br />
die Unterwelt und das Labyrinth werden näher beschrieben, zwei<br />
Bereiche, die jedem Erzähler eine Gänsehaut über den Rücken jagen<br />
können.<br />
Anschließend finden sich Regeln <strong>zur</strong> Erschaffung von Abyssal<br />
Exalted, inklusive neuer Charismen. Einige davon hat man leicht<br />
abgewandelt bereits in anderen Bänden gesehen, rund die Hälfte der<br />
Charismen aber ist speziell für die Abyssals geschrieben worden und<br />
teilweise wirklich cool. Als Beispiel sei hier ein Charisma genannt, mit<br />
dem sich der Hohe mit einer Rüstung aus den Knochen und dem Blut<br />
seiner erschlagenen Feinde umgibt. Leicht abartig, aber auch sehr<br />
dramatisch.<br />
Das obligatorische Kapitel für den Erzähler zeigt, wie Kampagnen in<br />
der Welt der Toten aussehen könnten. Zum einen können die Spieler<br />
natürlich die Rolle von den Todesfürsten treu ergebenen Hohen<br />
spielen, oder aber man spielt Rebellen, die sich aus der Macht der<br />
Fürsten entwunden haben und nun für ihre eigene Sache kämpfen.<br />
Ich möchte kurz noch auf die Stärke der Abyssal Exalted eingehen.<br />
Diese pendelt sich irgendwo zwischen den Hohen des Mondes und<br />
den Hohen der Sonne ein. Zwar sind sie im Kampf allen anderen<br />
überlegen und können wahre Killermaschinen sein, doch fehlt es<br />
ihnen im Ausgleich bei allgemeinen Fertigkeiten. So beschränken<br />
sich die sozialen Charismen darauf, Hass oder Furcht zu erzeugen.<br />
Dies können die Hohen der Sonne auch, aber eben auch noch andere<br />
Emotionen erzeugen.<br />
Fazit:<br />
Wieder einmal grenzt es an ein Wunder, wie viele spielrelevante<br />
und zu Abenteuern anregende Informationen in ein Buch gepresst<br />
wurden. Wer vor hat, die düsteren Seiten von Exalted zu betonen<br />
oder seine Spieler in die Schattenlande oder gar die Unterwelt zu<br />
schicken, der kommt um diesen Band nicht herum.<br />
Schwerpunktthema: Exalted - Rezension<br />
www.anduin.de - © 2003 Tommy Heinig<br />
Art Erweiterungsband<br />
Seitenzahl 289<br />
Preis ca. 35,- Euro<br />
Preis/Leistung êêêêê<br />
Aufmachung êêêêê<br />
Nutzen êêêêê<br />
Wichtigkeit êêêêê<br />
êêêê<br />
Caste Books<br />
Art Erweiterungsband<br />
Seitenzahl ca. 100<br />
Preis je ca. 16,- Euro<br />
Preis/Leistung êêêêê<br />
Aufmachung êêêêê<br />
Nutzen êêêêê<br />
Wichtigkeit êêêêê<br />
êêê<br />
Zur Produktpolitik von White Wolf gehört es, möglichst viele<br />
Erweiterungsbände auf den Markt zu werfen. Das geht nicht nur<br />
ins Geld, sondern der Sinn dahinter ist auch oft fraglich, wenn<br />
die gebotenen Informationen einen eigenen Band eigentlich nicht<br />
rechtfertigen. Es sieht halt immer ein wenig nach Geldmacherei aus.<br />
So geht es auch Exalted, für das zunächst Kastenbücher zu jeder Kaste<br />
der Hohen der Sonne erschienen sind. Ich will diese Bücher nicht<br />
einzeln vorstellen, sondern hier einen allgemeinen Überblick geben.<br />
In jedem Buch wird die Welt durch Kurzgeschichten lebendig<br />
gemacht, die vom Schicksal einzelner Hoher erzählen. Diese<br />
Geschichten handeln vom Leben vor der Berufung zum Exalted,<br />
von eben dem Moment der Berufung und vom Handeln als Hoher.<br />
Anschließend werden unterschiedliche Ansichten des Charakters<br />
<strong>zur</strong> Welt dargelegt. Dieser Teil liest sich angenehm, enthält aber<br />
sehr wenige spielrelevante Fakten. Man bekommt aber eine gute<br />
Vorstellung von der Stimmung eines Exalted-Spiels.<br />
Anschließend finden sich neue Charismen, neue Zaubersprüche,<br />
Artefakte und regeltechnische Erweiterungen. Ob man diese nun<br />
unbedingt braucht sei dahingestellt, eine nette Erweiterung sind sie<br />
allemal.<br />
Zum Abschluss werden die komplett ausgefüllten Charakterbögen<br />
mit weiteren Information und andere typische Hohe dieser Kaste<br />
abgedruckt.<br />
Fazit:<br />
Die Kastenbücher sind eine Fundgrube an Anregungen für die<br />
Charaktererschaffung und auch für den Erzähler für NSCs. Ob<br />
dadurch allerdings der Preis gerechtfertigt ist, muss jeder für sich<br />
entscheiden. Zwingend nötig für eine Kampagne sind sie jedenfalls<br />
nicht.<br />
Exalted im Netz<br />
www.white-wolf.com<br />
Die Homepage von den Machern von Exalted bietet neben<br />
einigen Einblicken in bereits veröffentlichte Werke als <strong>PDF</strong> Datei,<br />
Charakterbögen, Produktankündigungen und viele weitere <strong>Link</strong>s.<br />
www.feder-und-schwert.de<br />
Der Verlag der deutschen Ausgabe „Die Hohen“ hat leider nur<br />
sehr wenige Informationen zu bieten, zumindest findet sich dort<br />
aber ein deutscher Charakterbogen.<br />
www.exaltedcompendium.com<br />
Der Fundort für neue Charismen, Zaubersprüche, Fertigkeiten und<br />
noch vieles mehr. Allein die Datenbank mit den von den Benutzern<br />
erfundenen Charismen ist gigantisch. Natürlich sind nicht alle<br />
Einträge qualitativ hochwertig, aber ein Bewertungssystem hilft<br />
dabei, üble Fehltritte von genialen Ideen zu trennnen.<br />
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