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Schwerpunktthema: Exalted - Lesen & Spielen<br />

www.anduin.de - © 2003 Tommy Heinig<br />

Boni. Zudem stehen den Spielern Dutzende, Charismen genannte,<br />

Kräfte <strong>zur</strong> Verfügung, die nicht nur die Kampffähigkeiten stark<br />

verbessern. So ermöglichen einige Charismen an blanken Wänden<br />

entlang zu klettern, Menschen gefügig zu machen, Waffen aus purer<br />

Luft zu erschaffen oder aus dem Stand auf die höchsten Dächer zu<br />

springen.<br />

An Gegnern für die Hohen der Sonne mangelt es nun wirklich<br />

nicht, denn zunächst einmal sind da die Drachenblütigen, welche<br />

das Reich regieren und den Anspruch auf die Herrschaft über die<br />

ganze Welt haben. Sie sind ebenfalls Hohe, aber Hohe der Erde<br />

und ihre Kräfte sind nicht so groß wie die der Hohen der Sonne. In<br />

kleinen Gruppen können sie den Hohen der Sonne kaum gefährlich<br />

werden, doch sind sie ihnen zahlenmäßig weit überlegen. Die Hohen<br />

der Sterne sind zwar nicht so zahlreich, dafür aber Meister der<br />

Intrigen und der Beeinflussung und versuchen stets, alle anderen<br />

für ihre Zwecke einzusetzen. Die Hohen des Mondes dagegen<br />

sind animalische Kämpfer, die ihre eigenen Ziele und Vorstellungen<br />

haben. Die Todesfürsten schließlich sind die Herrscher über den Tod<br />

und greifen die Schöpfung mit ihren nekromantischen Fähigkeiten an.<br />

Ihre Diener sind die Hohen des Abgrundes. Dazu kommt noch die<br />

Welt der Elementargeister, die in Exalted sehr häufig auftreten und<br />

eine eigene Fraktion bilden.<br />

Bisher wurden die Hohen des Abgrunds, die Drachenblütigen und<br />

die Hohen des Mondes in Erweiterungsbänden näher vorgestellt<br />

und so auch für Spielercharaktere eröffnet. Man ist also nicht auf<br />

eine Rolle festgelegt, sondern kann sich aus unterschiedlichen<br />

Perspektiven auf der Welt von Exalted bewegen.<br />

Schließlich steht das Lichte Volk den Hohen der Sonne gegenüber,<br />

das im Chaos außerhalb der Schöpfung seinen Ursprung hat und<br />

versucht, sein Reich in der Schöpfung auszudehnen. Bei allen diesen<br />

Gruppierungen (bei deren Aufzählung die vielen menschlichen<br />

Machtgruppen wie Händlergilden, freie Staaten oder Abtrünnige<br />

nicht einmal erwähnt wurden) zeigt sich eine der Stärken von Exalted:<br />

die Welt ist nicht in Schwarz und Weiß gezeichnet. Stets findet man<br />

verschiedene Schattierungen von Grau vor. Besonders anzumerken<br />

ist, dass es trotz des verwendeten Comicstils in Zeichnungen,<br />

Hintergrund und System keine einfache Trennung von Gut und Böse<br />

gibt. Vielmehr verfügt jede Fraktion, ja jedes Individuum, über seine<br />

eigenen Ziele und Gedanken. Die Hohen des Abgrundes sind nicht<br />

unbedingt immer böse, lebensverachtende Geschöpfe und es kann<br />

leicht passieren, dass die Hohen der Sonne dank ihrer enormen<br />

Kräfte nicht zum Retter, sondern zum Tyrannen werden.<br />

Wie bei White Wolf üblich finden sich viele Kurzgeschichten in<br />

den einzelnen Bänden, die einen sehr guten Einblick in die Welt<br />

der Hohen bieten. Doch auch die weiteren Texte und sogar viele<br />

reine Regeltexte lesen sich bei Exalted spannend und machen die<br />

Welt lebendig. Das verwendete Regelsystem findet sich in leicht<br />

anderer Form auch in den anderen Storyteller-Produkten, so dass<br />

man sich schnell <strong>zur</strong>echt findet, wenn man diese kennt. Nicht<br />

zuletzt durch die Charismen, sondern auch durch gewaltige Waffen,<br />

sammelbare magische Steine (wie in dem Computerspiel Diablo 2)<br />

und extrem mächtige Zaubersprüche wirkt Exalted aber zunächst<br />

wie das perfekte System für Powergamer. Daher braucht es eine<br />

erfahrene Rollenspielgruppe, die versteht, dass die Charaktere zwar<br />

mächtig wie Halbgötter sind, sie aber dennoch ihre Schwächen<br />

haben und diese ausgespielt werden sollen. Überhaupt entwickelt<br />

sich in einer Gruppe, die Spass am Erfinden von Geschichten und<br />

dem Beschreiben der Handlungen hat, schnell eine dichte bunte<br />

comichafte High-Fantasy-Welt, die man so in anderen Systemen<br />

kaum finden wird.<br />

Wie man unschwer erkennen kann, bin ich dem System erlegen<br />

und leite gerade eine epische Kampagne in der Welt der Hohen.<br />

Ob das Spiel aber für jeden geeignet ist, möchte ich mal bezweifeln.<br />

Man darf Mangas und filmreifer Darstellung im Rollenspiel nicht<br />

abgeneigt sein und muss mit einer leichten Unübersichtlichkeit des<br />

Systems kämpfen. Hat man aber die passende Veranlagung und kann<br />

mit den wenigen (und in den folgenden Rezensionen aufgeführten)<br />

Schwachpunkten leben, so ist Exalted definitiv einen Blick wert.<br />

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