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Daran dass die Jungs vom Envoyer fleissig sind<br />

werden wir jeden Monat erinnert, wenn die<br />

neueste Ausgabe des Magazins erscheint. Neben<br />

mehreren Projekten vor dem Hintergrund des<br />

ADRV wird momentan eifrig an einem eigenen<br />

Spielsystem gearbeitet, das die Welt verändern<br />

wird - so zumindest der Werbeslogan.<br />

LodlanD - die Welt<br />

wird sich verändern!<br />

Zwar sind noch nicht sehr viele Details zum<br />

Regelwerk und der genauen Geschichte bekannt,<br />

aber LodlanD wird den Spieler in die Tiefen des<br />

Ozeans entführen. In dieser Welt trennt<br />

die Charaktere oft nur eine dünne<br />

Stahlwand von den Wassermassen,<br />

die in vielen Hundert Metern Tiefe<br />

mit gewaltigem Druck auf ihnen<br />

lasten.<br />

Doch die Menschen haben sich an<br />

ein Leben unter Wasser angepasst<br />

und behaupten sich tapfer gegen die<br />

lebensfeindliche Umgebung.<br />

Damit erinnert LodlanD im ersten<br />

Moment an Blue Planet, das sci-fi-Rollenspiel<br />

auf einer Wasserwelt von Fantasy Flight Games.<br />

Doch in etlichen Bereichen grenzt sich das<br />

Envoyer-Projekt ab. Zum einen wird das Spiel<br />

(soweit momentan bekannt) nur unter der<br />

Wasseroberfläche spielen. Zum anderen sind<br />

Klone alltäglich und Psi-Kräfte verbreitet.<br />

Die Welt<br />

Im kommenden Grundregelwerk erhält der<br />

Spieler alle Informationen, die er für ein Spiel im<br />

Gebiet des RDL - des Rates der Länder - benötigt.<br />

Dreh- und Angelpunkt dieser Vereinigung<br />

von Staaten ist die freie Handelsstadt Lod,<br />

hier werden per Handschlag Milliardendeals<br />

ausgehandelt, hier werden diplomatische<br />

Konflikte ausgetragen und politische Intrigen<br />

gesponnen. Konfliktpotential gibt es mehr<br />

als genug, denn die sieben Mitglieder des<br />

Staatenbundes könnten unterschiedlicher nicht<br />

sein.<br />

Als wären die politischen Verstrickungen unter<br />

den Staaten des RDL nicht schon verwirrend<br />

genug, mischt auch noch eine mysteriöse<br />

Geheimloge mit, die „Das Netzwerk“ genannt<br />

wird. Allzuviel ist über diese Gruppierung nicht<br />

bekannt, ihr Einsatz wird sich aber sicherlich für<br />

Verschwörungen und Intrigen anbieten.<br />

Einzelheiten über die Mitglieder des RDL<br />

Arbiträa, den Bund der freien Städte, Kobe-<br />

Uppland, Scientia, Stawatycze, die Union<br />

Nordischer Länder und Lod, aber natürlich<br />

auch über Neuigkeiten, das System und die<br />

LodlanD<br />

- EIN LEBEN UNTER DEM WASSER -<br />

Hintergrundgeschichte sollen bereits vorab auf<br />

der Homepage www.lodland.de veröffentlicht<br />

werden.<br />

Lod - Die Handelsstadt<br />

Lod stellt den zentralen Ort der<br />

Staatengemeinschaft dar. Hier residieren die<br />

Mitglieder des Rates der Länder, der oberste<br />

Gerichtshof tagt und weit über 90% aller<br />

Handelsgeschäfte werden hier abgeschlossen.<br />

Einen Einwohner Lods nennt man Lodt, was<br />

in der Aussprache jedoch keinen großen<br />

Unterschied macht. Lod ist in fünf Kerngebiete<br />

zu untergliedern. Zuerst sind da die drei Kuppeln<br />

Lod1, Lod2 und Lod3, die ein Dreieck formen.<br />

In Lod1, das umgangssprachlich auch die<br />

„Goldkugel“ genannt wird, findet man Geschäfte<br />

und Wohnbereiche der obersten Preisklasse.<br />

Wer hier Zugang erhält, ist entweder sehr reich<br />

oder arbeitet für eine solche Person.<br />

Lod2, auch als die Schlummerkugel bekannt,<br />

beherbergt Hotels und Wohnungen der<br />

mittleren bis gehobenen Klasse.<br />

In Lod3, das man nicht umsonst auch den<br />

Sündenpfuhl nennt, kann der Einwohner<br />

Rubriken Lesen & Spielen Abenteuer Prosa, Lyrik & Comics Rezensionen<br />

www.anduin.de - © 2003 Tommy Heinig<br />

Lods sich allen Arten von Freizeitaktivitäten<br />

zuwenden: Clubs, Restaurants, Casinos,<br />

Sporthallen, das Aquadrom mit seinen SPOHA<br />

(Sportharpunier) Becken und der Sammlung<br />

seltener Fische. Oder er begibt sich auf der<br />

Suche nach Vergnügungen weniger sittlicher Art<br />

in die unterirdischen Ebenen.<br />

Die drei Kuppeln werden in der Mitte durch<br />

den Bau Lod4 miteinander verbunden, den man<br />

allgemein nur Bartertown nennt, denn hier<br />

ist alles auf den Handel und das Verhandeln<br />

ausgerichtet. Dezente Restaurants und Cafés,<br />

abgeschiedene Lounges und Besprechungsräume<br />

und große Konferenz- und Tagungssäle<br />

stehen <strong>zur</strong> Verfügung.<br />

Unterhalb von Lod1 bis 4 liegt der<br />

unterirdische Komplex Lod5, der im<br />

allgemeinen mit dem Namen Downtown<br />

bezeichnet wird. Er bietet Wohnraum für<br />

die weniger wohlhabenden Bürger und<br />

Besucher der Stadt und beherbergt auch<br />

den Großteil der Produktionsstätten. Er ist<br />

<strong>zur</strong> Sicherheit im Falle eines Kuppeleinbruchs<br />

nur über verschließbare, gigantische Röhren zu<br />

erreichen.<br />

Die Werft von Lod, die inoffiziell auch<br />

Lod Fünfeinhalb genannt wird, liegt ebenfalls<br />

unterirdisch und wird über Schotts an der<br />

Oberseite, die auf einer Höhe mit dem<br />

Meeresboden liegen, befahren.<br />

Weiße Flecken<br />

LodlanD will versuchen, dem Spielleiter<br />

zwar alle nötigen Informationen <strong>zur</strong> Verfügung<br />

zu stellen, ihn aber in der Ausarbeitung seiner<br />

Kampagne nicht einzuengen. Aus diesem Grund<br />

wird es sowohl auf der Landkarte als auch in<br />

Städtebeschreibungen stets weiße Flecken<br />

geben, also unbeschriebene Gebiete, die der<br />

Spielleiter nach eigenem Geschmack und auf<br />

seine Kampagne abgestimmt füllen kann.<br />

So soll vermieden werden, dass offizielle<br />

Versionen der Gebiete und Städte uninteressant<br />

werden.<br />

Es ist angedacht die besten Beschreibungen<br />

weißer Flecken als Inspiration für andere<br />

Spielleiter auf der LodlanD-Seite zu präsentieren.<br />

Dabei werden diese Beschreibungen aber nicht<br />

als offiziell ausgewiesen, sondern bleiben<br />

Vorschläge.<br />

Der genaue Erscheinungstermin steht<br />

noch nicht fest, doch der Herbst 2003 klingt<br />

realistisch. Wenn LodlanD rechtzeitig erscheint,<br />

werdet Ihr natürlich eine entsprechende Rezi in<br />

der nächsten <strong>Anduin</strong> finden.<br />

[text: tommy heinig]<br />

[zeichnung und weitere infos: www.lodland.de]<br />

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