MR1 Anleitungen kommentiert - EEP-Wiki
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Skalieren (vergrössern / verkleinern) von kompletten modellen im 3D Fenster<br />
Mit dieser Option lassen sich komplette Modelle nachträglich vergrössern oder verkleinern.<br />
Dabei hat dies jedoch keine Auswirkung auf die Konstruktionsdatei.<br />
Diese Option wird eher selten genutzt, weshalb ich hier nur kurz darauf eingehen möchte.<br />
Ein Beispiel an einem meiner Modelle:<br />
Ich möchte eine Tannengruppe mit drei Tannen als ein Modell machen, wobei jede weitere Tanne<br />
doppelt so gross sein soll wie die andere. Um nun nicht alle drei Tannen einzeln über die Instanzen<br />
der Kon-Datei mühsam zu erstellen, zumal ja eine Tanne bereits aus mehreren Instanzen besteht,<br />
gehe ich wie folgt vor.<br />
Ich mache eine Tanne, setze diese ins 3D Fenster und schiebe sie etwas aus der Mitte, so daß<br />
die folgende Tanne, welche ja nun in die Mitte kommt, genug Platz hat.<br />
Dann setze die Tanne erneut ein und Skaliere beide mit dem Faktor 2 bei X, Y und Z.<br />
Ich verschiebe nun beide Tannen wieder um Platz für die dritte zu erhalten und setze nun diese ein.<br />
Jetzt skaliere ich die Gruppe wieder mit dem Faktor 2 bei allen 3 Achsen.<br />
Ich habe nun eine Tannengruppe mit drei unterschiedlich grossen Tannen.<br />
Besonderheiten von Mod2 Dateien<br />
Wir wissen, daß eine Konstruktionsdatei nach dem speichern, schliessen und erneutem öffenen<br />
immer wieder verändert werden kann.<br />
Dies ist bei einer mod2 Datei nicht möglich. Zu einer gespeicherten und einmal geschlossenen<br />
mod2 Datei lassen sich nach erneutem Öffnen wohl Kondateien hinzufügen, jedoch lassen sich<br />
keine Objekte daraus entfernen. Und zwar aus folgendem Grund:<br />
Während der Arbeit wird im linken Fenster im Menü Modelleinstellungen der Dateiname jeder<br />
eingefügten Datei angezeigt. Wird das mod2 Dokument gespeichert, geschlossen und erneut<br />
geöffnet, so tritt an Stelle der Dateinamen eine fortlaufende Nummerierung.<br />
Anzeige vor dem Schliessen<br />
Anzeige nach dem Wiederöffnen<br />
Fügt man nun weitere Kon’s hinzu, so erscheint zunächst der Dateiname. Nach erneutem speichern,<br />
schliessen und öffnen werden diese dann ebenfalls in die fortlaufende Nummerierung einbezogen.<br />
Deshalb ist es im Nachhinein auch etwas schwierig Einstellungen wie Smooth Shading oder<br />
Faceculling usw. vorzunehmen. Oft besteht ja ein Modell aus mehr als 5 Dateien, wobei ja auch noch<br />
bei den ein oder anderen mehrere Instanzen hinzukommen.<br />
Wir sehen – bevor wir ein Modell speichern, sollten wir alle Einstellung gemacht haben.<br />
Drehungen, Skalierungen und Verschiebungen können Jederzeit geändert werden.<br />
Nachwort<br />
Alle Optionen die die Beleuchtung betreffen werden in dieser Anleitung nicht behandelt.<br />
Zum einen ist dies zur Zeit der Erstellung dieser Anleitung nicht relevant, da in <strong>EEP</strong> (noch) nicht<br />
möglich, zum anderen habe ich diesbezüglich kaum Erfahrung. Sollte dies jedoch für den ein oder<br />
anderen von Interresse sein, so möge er sich bitte an einen Konstrukteur mit entsprechender<br />
Erfahrung wenden. Ich bitte um Nachsicht.<br />
© M. Roth