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MR1 Anleitungen kommentiert - EEP-Wiki

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Skalieren (vergrössern / verkleinern) von kompletten modellen im 3D Fenster<br />

Mit dieser Option lassen sich komplette Modelle nachträglich vergrössern oder verkleinern.<br />

Dabei hat dies jedoch keine Auswirkung auf die Konstruktionsdatei.<br />

Diese Option wird eher selten genutzt, weshalb ich hier nur kurz darauf eingehen möchte.<br />

Ein Beispiel an einem meiner Modelle:<br />

Ich möchte eine Tannengruppe mit drei Tannen als ein Modell machen, wobei jede weitere Tanne<br />

doppelt so gross sein soll wie die andere. Um nun nicht alle drei Tannen einzeln über die Instanzen<br />

der Kon-Datei mühsam zu erstellen, zumal ja eine Tanne bereits aus mehreren Instanzen besteht,<br />

gehe ich wie folgt vor.<br />

Ich mache eine Tanne, setze diese ins 3D Fenster und schiebe sie etwas aus der Mitte, so daß<br />

die folgende Tanne, welche ja nun in die Mitte kommt, genug Platz hat.<br />

Dann setze die Tanne erneut ein und Skaliere beide mit dem Faktor 2 bei X, Y und Z.<br />

Ich verschiebe nun beide Tannen wieder um Platz für die dritte zu erhalten und setze nun diese ein.<br />

Jetzt skaliere ich die Gruppe wieder mit dem Faktor 2 bei allen 3 Achsen.<br />

Ich habe nun eine Tannengruppe mit drei unterschiedlich grossen Tannen.<br />

Besonderheiten von Mod2 Dateien<br />

Wir wissen, daß eine Konstruktionsdatei nach dem speichern, schliessen und erneutem öffenen<br />

immer wieder verändert werden kann.<br />

Dies ist bei einer mod2 Datei nicht möglich. Zu einer gespeicherten und einmal geschlossenen<br />

mod2 Datei lassen sich nach erneutem Öffnen wohl Kondateien hinzufügen, jedoch lassen sich<br />

keine Objekte daraus entfernen. Und zwar aus folgendem Grund:<br />

Während der Arbeit wird im linken Fenster im Menü Modelleinstellungen der Dateiname jeder<br />

eingefügten Datei angezeigt. Wird das mod2 Dokument gespeichert, geschlossen und erneut<br />

geöffnet, so tritt an Stelle der Dateinamen eine fortlaufende Nummerierung.<br />

Anzeige vor dem Schliessen<br />

Anzeige nach dem Wiederöffnen<br />

Fügt man nun weitere Kon’s hinzu, so erscheint zunächst der Dateiname. Nach erneutem speichern,<br />

schliessen und öffnen werden diese dann ebenfalls in die fortlaufende Nummerierung einbezogen.<br />

Deshalb ist es im Nachhinein auch etwas schwierig Einstellungen wie Smooth Shading oder<br />

Faceculling usw. vorzunehmen. Oft besteht ja ein Modell aus mehr als 5 Dateien, wobei ja auch noch<br />

bei den ein oder anderen mehrere Instanzen hinzukommen.<br />

Wir sehen – bevor wir ein Modell speichern, sollten wir alle Einstellung gemacht haben.<br />

Drehungen, Skalierungen und Verschiebungen können Jederzeit geändert werden.<br />

Nachwort<br />

Alle Optionen die die Beleuchtung betreffen werden in dieser Anleitung nicht behandelt.<br />

Zum einen ist dies zur Zeit der Erstellung dieser Anleitung nicht relevant, da in <strong>EEP</strong> (noch) nicht<br />

möglich, zum anderen habe ich diesbezüglich kaum Erfahrung. Sollte dies jedoch für den ein oder<br />

anderen von Interresse sein, so möge er sich bitte an einen Konstrukteur mit entsprechender<br />

Erfahrung wenden. Ich bitte um Nachsicht.<br />

© M. Roth

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