MR1 Anleitungen kommentiert - EEP-Wiki
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Es gibt nun zwei Möglichkeiten die beiden Wände im richtigen Abstand zueinander zu positionieren.<br />
Doch dazu wollen wir uns erst mal dem Nostruktor-Fenster, in Folge 3D-Fenster, befassen.<br />
Im 3D-Fenster wird das eigentliche Modell aus mehreren Kon-Dateien zusammengebaut.<br />
Mit<br />
9<br />
rufen wir das Auswahlfenster auf, markieren Nostruktor und klicken auf OK.<br />
Der Button „Einfügen“ in der Werkzeugleiste ist nun verfügbar, jedoch nur wenn ein<br />
Konstruktionsfenster aktiv ist.<br />
Folgende Optionen sind bei geöffnetem und aktiviertem 3D-Fenster zusätzlich verfügbar:<br />
Lichtschalter schaltet Lichter ein oder aus, sofern Polygone Lichtwerte enthalten<br />
- Dimmer verdunkelt Schrittweise das 3D-Fenster um Lichtwerte zu beurteilen<br />
+ Dimmer erhellt Schrittweise das 3D-Fenster<br />
Modelleinstellungen Hier werden besondere Einstellungen wie Smoothshadding, Z-Offset,<br />
Faceculling usw. vorgenommen. Diese Einstellungen werden wir später<br />
im Einzelnen noch kennenlernen.<br />
Wir haben nun unsere Kon-Datei „Wand-1“ sowie das 3D-Fenster geöffnet und können die<br />
Hauswände einfügen. Dazu aktivieren wir das Kon-Fenster so daß die Werkzeugleiste sichtbar ist und<br />
fügen die Wände mit einem Klick auf<br />
in das 3D-Fennster ein.<br />
(verkleinerte Darstellung)<br />
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