MR1 Anleitungen kommentiert - EEP-Wiki
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Wie aber ermittle ich die Koordinaten für unsere Fenster?<br />
Hinweis !<br />
Es gibt mittlerweile einige praktische Tools bzw. kleine Programme, teilweise von Konstrukteuren<br />
geschrieben, mit welchen sich die Texturkoordinanten schnell und einfach berechnen lassen. Diese<br />
Tools sind jedoch nicht frei zugänglich. Ich selbst arbeite seit längerem mit demTool <strong>EEP</strong>V, das von<br />
CTR entwickelt wurde und nicht nur das Ermitteln der Koordinaten erleichtert, sondern auch die<br />
Auswahl von eigenen oder Fremdtexturen. Leider ist die Installation dieses Tools nicht ohne<br />
tiefgreifende PC-Kenntnisse möglich. Auch wurde das Tool, aus Gründen die ich hier nicht näher<br />
ausführen möchte, nicht weiterentwickelt. Ich werde jedoch am Schluss dieses Tool kurz beschreiben.<br />
Wie ich in meiner Anfangszeit Texturkoordinaten ermittelt hab möchte ich hier mal etwas ausführlicher<br />
beschreiben.<br />
Ich habe mir die Textur auf DIN A4 ausgedruckt und zwar so, daß die Textur genau das<br />
Maß 10 x 10 cm auf dem Papier hatte. Darüber habe ich mir ein Raster gezeichnet, das die Textur in<br />
10 x 10 Felder einteilte. Nun konnte ich mit einem Lineal mit Milimetereinteilung die jeweiligen X und Y<br />
Koordinaten ermitteln. Im Beispiel habe ich noch die Koordinaten bis zur ersten Dezimalstelle<br />
hinzugefügt.<br />
Das rote Raster markiert praktisch die erste Dezimalstelle. Ist die Abbildung nun genau 10 x 10 cm, so<br />
kann man mit einem Lineal mit Milimeter-Einteilung auch noch die zweite Dezimalstelle ermitteln.<br />
Wenn man noch genauere Koordinaten braucht, z.B. bei sehr grossen Texturen mit sehr kleinen<br />
Details, so muss man sich hier durch probieren Schritt für Schritt an die richtigen Koordinaten<br />
herantasten.<br />
Bevor wir jedoch die Texturkoordinaten eintragen ändern wir noch die Polygonfarbe über die Vertexe,<br />
wobei wir reines Weiß vermeiden sollten. Ein ganz helles Grau wäre hier von Vorteil. Wer sich in der<br />
Farbgebung unsicher ist, kann sich dies bei den beigefügten Dateien ansehen.<br />
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