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Campaña I Caminà amb Ells - Juniors Moviment Diocesà

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TÍTULO SAL DE TU TIERRA<br />

TIEMPO Y NIVEL TODOS<br />

OBJETIVOS<br />

INTRODUCCIÓN<br />

ITINERARIOS<br />

• Descubrir, a través de la fi gura de Abraham, que los cristianos nos sentimos<br />

siempre acompañados por Dios.<br />

• Comprender que para seguir a Dios tenemos que fi arnos de Él.<br />

Durante este curso vamos a viajar por diferentes rutas que guardan una estrecha<br />

relación con episodios de las Escrituras. En concreto, esta actividad inicial, consistirá<br />

en preparar nuestra mochila para poder iniciar el viaje. Para saber de qué la<br />

tenemos que llenar, nos fi jaremos en el ejemplo de Abraham.<br />

Educativo<br />

en la fe<br />

TIPO DE ACTIVIDAD Rastreo<br />

MOMENTOS DEL MÉTODO<br />

RECURSOS PARA EL EDUCADOR<br />

Comunitario<br />

eclesial<br />

Litúrgico<br />

sacramental<br />

De oración Testimonio Ser persona<br />

EXPERIENCIA REFLEXIÓN COMPROMISO CELEBRACIÓN<br />

En la experiencia intentaremos hacernos el equipaje para el viaje. A través de la<br />

refl exión diferenciaremos entre el equipaje imprescindible del que no lo es, para<br />

más tarde hacer el compromiso de incorporarlo a nuestra vida, y así celebrarlo<br />

pidiendo a Dios que nos ayude.<br />

Los educadores tendrán que saber muy bien quién fue Abraham. Para ello recomendamos que consulten estas<br />

tres citas bíblicas: Gn 12, 1-8; Gn 15, 5 y Gn 22, 1.<br />

Para una mayor profundización se puede consultar el Libro CRIDAT, en el apartado “3. Me han contado algo”.<br />

Y t<strong>amb</strong>ién la formación previa a esta actividad.<br />

DURACIÓN MATERIAL<br />

1 sesión<br />

EDUCADORES<br />

6 para las pruebas y uno por<br />

equipo<br />

DESARROLLO DE LA SESIÓN<br />

- Cartulina en forma de mochila (ver anexo 1)<br />

- Dibujos de los objetos (linterna, manta, mapa, brújula, calzado resistente, teléfono<br />

móvil, crema solar, neceser, cubiertos y gafas de sol) (ver anexo 4)<br />

- Pegamento<br />

- Historias de los personajes<br />

- Ambientación para cada personaje (todos llevarán una mochila y los objetos,<br />

excepto el que les falte<br />

- Vendas para los ojos<br />

- Periódicos<br />

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