Campaña I Caminà amb Ells - Juniors Moviment Diocesà
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DESARROLLO<br />
EXPERIENCIA Y REFLEXIÓN:<br />
En el día <strong>Juniors</strong> vamos a simular ese camino hacia Emaús en el que Cleofás y el otro discípulo se encontraron<br />
con Jesús resucitado.<br />
Aparecerán los dos discípulos camino de Emaús (dos educadores), algo tristes y desconsolados ya que no entienden<br />
la muerte de Jesús. Les cuentan a los niños que se marchan de Jerusalén a casa de sus primos por miedo<br />
a las represalias. Y como tienen miedo no quieren hacer el viaje solos. Entonces les piden a los niños y a los<br />
educadores si les acompañan “camino de Emaús”.<br />
Los niños se dividirán por grupos, por niveles o mezclados (Pacto con Identidad y Experiencia con Estilo o pueden<br />
hacerlo por niveles, esto dependerá de cada zona o vicaría). En cada grupo irá como mínimo un educador.<br />
Cada grupo llevará un mapa (véase anexo 1 con dos posibles ejemplos a adecuar según vuestra zona) con el<br />
nombre de las paradas que tiene que hacer a lo largo del camino.<br />
A lo largo del recorrido, habrá 16 paradas. En cada parada, los grupos se encontrarán con profetas, personas que<br />
en su época ya hablaban del Hijo de Dios. Los educadores de cada prueba les contarán quiénes fueron y qué es<br />
lo que dijeron sobre Jesús. La prueba estará relacionada con un valor asociado a cada profeta.<br />
Cuando Jesús se les apareció a los discípulos camino de Emaús, les explicó lo que las escrituras decían sobre el<br />
Hijo de Dios, cómo iba a padecer, a morir y resucitar al tercer día. Por eso las “paradas de metro” serán profetas<br />
que nos contarán qué profetizaron ellos sobre el Mesías. Los educadores acompañarán a los niños en los grupos.<br />
El educador <strong>Juniors</strong> ayuda a los niños y jóvenes a vivir un itinerario de fe. Les acompaña para que vayan descubriendo<br />
la presencia de Jesús en su caminar, tal y como ocurrió con los discípulos de Emaús.<br />
A cada grupo, se le asignará una parada inicial, un prueba que realizarán en primer lugar. Cuando el grupo ha<br />
realizado una prueba con éxito, el educador de la prueba les pone un “gomet” (pegatinas de diferentes formas y<br />
colores) en la parada, quedando así la parada “abierta”. El grupo puede pasar a la prueba siguiente o retroceder<br />
e ir por otro camino, sin tener que repetir la prueba anterior. A partir de entonces pueden moverse por las líneas<br />
de metro que vayan abriendo, según indique su mapa.<br />
Al fi nal del juego, a modo de conclusión, saldrán de nuevo los dos discípulos. Les preguntan qué tal el camino,<br />
si han visto a alguien y si han aprendido cosas. Les indicarán que ya están cerca de Emaús pero que se está haciendo<br />
tarde y es mejor parar a comer.<br />
Más tarde, volverán a salir invitándolos a seguirles hasta el lugar de la Eucaristía.<br />
En la monición de entrada de la celebración de la eucaristía, enlazaremos con la temática del juego.<br />
Los personajes que irán descubriendo los grupos y las paradas por las que irán pasando serán las siguientes:<br />
Job-Parada FE<br />
Datos<br />
Job era un ganadero muy rico, con 7 hijos y 3 hijas y numerosos amigos y criados. Vivía en “la tierra de Uz”, la cual<br />
es una ciudad mencionada como parte del reino de Edom.<br />
Satanás reta a Dios argumentando que el amor perfecto de Job es por causa de sus bendiciones y no porque<br />
realmente Job ame a Dios. Yahvé concede a Satanás el probar la integridad de Job. El personaje antagónico, el<br />
Diablo coloca a prueba la integridad de la fi delidad de Job con permiso de Dios, Dios concede esta prueba con<br />
la única restricción que no toque la vida de Job.<br />
Satanás entonces lo acecha y se ensaña causándole múltiples desgracias como enfermedades (sarna), ataque de<br />
caldeos y sabeos a sus criados, muerte de su ganado, pobreza, el repudio de su mujer e incluso la muerte de sus<br />
hijos. Así Dios demuestra a Lucifer que la FE y amor de Job era más fuerte que todas las bendiciones que poseía,<br />
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