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Sin embargo, a los efectos de este trabajo, vamos a diferenciar el <strong>boca</strong> a<br />
<strong>boca</strong> <strong>del</strong> rumor en algunas dimensiones. Mientras el rumor tiene un origen<br />
desconocido, el <strong>boca</strong> a <strong>boca</strong> es normalmente iniciado por <strong>las</strong> empresas que<br />
realizan estrategias para que su producto pueda, efectivamente, ser<br />
comentado. El objetivo <strong>del</strong> rumor es generalmente negativo, busca destruir<br />
o desprestigiar a algo o a alguien. Normalmente hay una cuota importante<br />
de mala intención en quien hace correr la voz mediante un rumor. El <strong>boca</strong> a<br />
<strong>boca</strong>, en cambio, cuando es orientado desde la empresa, pretende construir<br />
una marca o producto o reforzar su presencia cuando este producto ya se<br />
encuentra en el mercado. El rumor no tiene un foco específico, ya que<br />
pierde muchas veces su destino inicial. El <strong>boca</strong> a <strong>boca</strong>, tiene un enfoque<br />
mucho más definido, ya que por lo menos tiene una planificación detrás. Si<br />
bien es casi imposible poder controlar procesos sociales, siempre será<br />
mejor planificar que dejar todo librado al azar.<br />
El <strong>boca</strong> a <strong>boca</strong> se desliza rápidamente cuando la red de contactos está<br />
debidamente aceitada. El rumor es absolutamente inorgánico y anárquico,<br />
no respeta esas redes y suele morir cuando un eslabón decide cortar con él.<br />
En algo si coinciden plenamente: ambos disponen de un factor gancho que<br />
se dispara y crece en forma exponencial. Este factor, o ideavirus 3 como le<br />
llama Seth Godin, es el elemento fundamental que debe tener cualquier<br />
campaña de <strong>boca</strong> a <strong>boca</strong>. Más a<strong>del</strong>ante nos referiremos en profundidad a la<br />
creación de ideavirus en un capítulo particular dedicado a esta herramienta.<br />
3 Godin, Seth, Unleashing the ideavirus,Do you zoom, 2000 (Edición digital)<br />
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