02.05.2013 Views

Van de goede wil naar de vrije wil… - Merijn Fagard

Van de goede wil naar de vrije wil… - Merijn Fagard

Van de goede wil naar de vrije wil… - Merijn Fagard

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Van</strong> <strong>de</strong> goe<strong>de</strong> <strong>wil</strong> <strong>naar</strong> <strong>de</strong> <strong>vrije</strong> <strong>wil</strong>... – eindverhan<strong>de</strong>ling – <strong>Merijn</strong> <strong>Fagard</strong> – 2006-‘7 – A. Burms<br />

gespeeld wor<strong>de</strong>n zon<strong>de</strong>r daar volledig in op te gaan. En dan is het natuurlijk mogelijk, om<br />

tegelijkertijd het spel volgens <strong>de</strong> regels ervan te spelen en zich ook af te vragen wat van <strong>de</strong>ze<br />

spelen precies <strong>de</strong> waar<strong>de</strong> is. Toch <strong>de</strong>nken we dat <strong>de</strong> lezer met behulp van dit voorbeeld er wel<br />

een gevoel voor kan krijgen, waarom Steiner precies <strong>de</strong> observatie van het actuele <strong>de</strong>nken<br />

voor onmogelijk houdt.<br />

We zullen in <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> paragrafen meer exact <strong>de</strong> twee argumenten geven en bespreken<br />

die Steiner geeft voor <strong>de</strong> onobserveerbaarheid van het actuele <strong>de</strong>nken.<br />

Het eerste argument berust op <strong>de</strong> evi<strong>de</strong>ntie, dat het niet mogelijk is, tegelijkertijd iets<br />

scheppend voort te brengen en zich op datgene wat men zo voortbrengt, beschouwelijk te<br />

richten. Dit argument berust dus op een algemeen principe dat Steiner vervolgens op <strong>de</strong><br />

productie van het <strong>de</strong>nken toepast. Het spel valt daar dan ook on<strong>de</strong>r. De hierboven door ons<br />

gemaakte suggestie, dat het onmogelijk is het spel te spelen en er zich tegelijkertijd over te<br />

bezinnen, is namelijk een speciaal geval van dit principe. In<strong>de</strong>rdaad: hoogstens is het<br />

mogelijk, zichzelf zo te programmeren dat men het spel (bijvoorbeeld vanuit een soort<br />

gewoonte enkel) min of meer automatisch speelt om zich dan tegelijkertijd met het spelen<br />

daarover (over het spel dat men speelt) te bezinnen. Dan gaat namelijk <strong>de</strong> speler niet geheel<br />

op in zijn spel, zodat er dus nog ruimte overblijft om daarnaast zelf met an<strong>de</strong>re dingen bezig<br />

te zijn (wie han<strong>de</strong>lt uit gewoonte – of vanuit een an<strong>de</strong>re vorm van manipulatie of<br />

programmatie -, han<strong>de</strong>lt dus in zekere zin niet zelf). Opgaan in een spel en op datzelf<strong>de</strong><br />

moment bepaal<strong>de</strong> zinvragen stellen daarover is daarentegen, volgens het principe waarop<br />

Steiner zich hier beroept, niet mogelijk.<br />

Men zou echter kunnen opmerken dat er nog een <strong>de</strong>r<strong>de</strong> toestand mogelijk is naast (1) het<br />

restloze in het spel – of het <strong>de</strong>nken – opgaan en (2) <strong>de</strong> reflectie daarover achteraf. Namelijk<br />

(3) het ‘aandachtig of bewust geconcentreerd spelen’. Omdat dit een belangrijke opmerking is<br />

die veel kan verdui<strong>de</strong>lijken zullen we hier kort <strong>de</strong>ze drie toestan<strong>de</strong>n preciezer proberen te<br />

omschrijven en met elkaar te vergelijken als volgt. De eerste (1) zou dan zijn dat het spel<br />

wordt gespeeld en dat <strong>de</strong> speler daarbij enkel op <strong>de</strong> inhoud ervan gericht is. Bijvoorbeeld<br />

zou<strong>de</strong>n dat dan <strong>de</strong> acties van an<strong>de</strong>re spelers kunnen zijn, <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong> mogelijkhe<strong>de</strong>n om<br />

zelf te han<strong>de</strong>len, <strong>de</strong> voor het spel relevante toestand van het spelmateriaal, etc. Wie zo speelt,<br />

gaat in zekere zin op in het spel. De aandacht is geheel bij datgene, wat rechtstreeks <strong>de</strong> inhoud<br />

uitmaakt van het spel. De regels van het spel echter past men gewoon toe, zon<strong>de</strong>r zich daar<br />

tij<strong>de</strong>ns het spelen expliciet van bewust te zijn (hetzij omdat het impliciete regels zijn – cf.<br />

spelen waarvan <strong>de</strong> regels nooit expliciet gemaakt zijn, hetzij omdat het regels zijn die men al<br />

kent en die daarom impliciet gewor<strong>de</strong>n zijn). De twee<strong>de</strong> toestand (3) omschrijven we dan als<br />

53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!