03.07.2014 Aufrufe

PC Games Hardware Magazin Ebay-Schnäppchen (Vorschau)

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Next Gen und die Evolution auf dem <strong>PC</strong> | spiele & software<br />

Star Citizen: Speicherskalierung in Full HD<br />

1.920 x 1.080, maximale Details<br />

60<br />

HD 7850/1 HD 7850/2G<br />

GTX 770/2G n GTX 770/4G<br />

50<br />

Star Citizen: Speicherskalierung in Ultra HD<br />

3.840 x 2.160, maximale Details<br />

30<br />

Bilder pro Sekunde<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

Bilder pro Sekunde<br />

20<br />

10<br />

R9 290X/4G<br />

R9 290X/8G<br />

GTX 780 Ti/3G<br />

n GTX Titan Black/6G<br />

0<br />

0 02 04 06 08 10 12 14 16 18 20<br />

Zeit in Sekunden<br />

System: Core i7-3770K @ 4,6 GHz, MSI Z77 Gaming, 16 GiByte DDR3-1600 RAM; Win 8.1 Pro x64; Catalyst<br />

14.6 Beta, Geforce 337.88 HQ-AF Bemerkungen: Mehr Speicher hilft, in 1080p genügen derzeit aber auch 2<br />

GiByte für flüssiges Spielen. In Zukunft wird Star Citizen aber wohl anspruchsvoller werden.<br />

0<br />

0 02 04 06 08 10 12 14 16 18 20<br />

Zeit in Sekunden<br />

System: Core i7-3770K @ 4,6 GHz, MSI Z77 Gaming, 16 GiByte DDR3-1600 RAM; Win 8.1 Pro x64; Catalyst<br />

14.6 Beta, Geforce 337.88 HQ-AF Bemerkungen: In Ultra HD braucht Star Citizen mindestens 4 GiByte,<br />

sonst stockt das Spiel ab und zu. Die Bildraten liegen mit nur einer GPU aber unter der Spielbarkeitsgrenze.<br />

GTA 5 kommt für den <strong>PC</strong>! Doch wie wird es laufen?<br />

Viele haben bereits damit gerechnet, nun ist es<br />

offiziell: Grand Theft Auto 5 kommt auch für den<br />

<strong>PC</strong>. Aber mit welchen Anforderungen?<br />

Sony Playstation 3<br />

Sony Playstation 3<br />

GTA 5 ist das wohl beste Action-Adventure in einem<br />

Open-World-Szenario – auch nach dem Erscheinen<br />

von Watch Dogs. Zur Freude von <strong>PC</strong>-Spielern und<br />

Besitzern der Next-Gen-Konsolen soll die Grafik<br />

deutlich aufgewertet werden. Die Beleuchtung auf den<br />

veröffentlichten Bildern ist deutlich besser als die der<br />

Last-Gen-Fassung, die Texturen sind wesentlich höher<br />

aufgelöst und schon jetzt lässt sich erahnen, dass Rockstar<br />

die Welt mit mehr Objekten und Details ausstatten<br />

wird. Besonders auffällig ist die höhere Vegetationsdichte:<br />

Wo bei der PS3-Version nur ein paar vereinzelte<br />

Grashalme und Bäumchen einen ausgesprochen kargen<br />

(und flimmrigen) Wald bilden, sieht das Bild auf der<br />

PS4 deutlich realistischer aus.<br />

Sony Playstation 4<br />

Sony Playstation 4<br />

Auffällig sind auch die deutlich verbesserten Shader,<br />

die höhere Weitsicht und die sehr hübsche Wasserdarstellung,<br />

die schon auf den alten Konsolen von vielen<br />

Spielern und Testern gelobt wurde. Auf der PS4 sieht<br />

das kühle Nass durch den Einsatz von Tessellation,<br />

HD-Texturen und verbesserten Shadern, welche hübsche<br />

Schaumkronen auf die Wellen zaubern, allerdings<br />

noch einmal deutlich besser aus. Gleiches gilt für die<br />

Himmelsdarstellung, die durch neue, hochauflösendere<br />

Texturen dynamischer und farbenfroher ausfällt. In<br />

den Vergleichsbildern außerdem gut zu erkennen:<br />

Rockstar kann in der PS4-Fassung mehr Lichtquellen<br />

zur dynamischen Ausleuchtung der Szenerie einsetzen,<br />

sowie eine verbesserte Schattenberechnung inklusive<br />

Umgebungsverdeckung. Die höhere Auflösung tut ihr<br />

Übriges, um dem Bild mehr Details zu entlocken und<br />

außerdem Pixelflimmern zu mindern.<br />

Was wir bisher von GTA 5 sehen konnten, macht<br />

also einen guten Eindruck. Für den <strong>PC</strong> erwarten wir<br />

von Rockstar außerdem eine nochmals gegenüber<br />

den aktuellen Konsolen gesteigerte Optik. Wir hoffen<br />

außerdem, dass der Entwickler die Performance in den<br />

Griff bekommt. Auch bei diesem Open-World-Titel spielt<br />

das Streaming eine entscheidende Rolle. Wir erhoffen<br />

uns eine bessere Performance und/oder eine bessere<br />

Grafik als aktuell bei Watch Dogs. Dass Rockstar gute<br />

Ergebnisse für <strong>PC</strong>-Spieler abliefern kann, haben sie<br />

mit Max Payne 3 und <strong>PC</strong>-exklusiven Features gezeigt:<br />

Damals gab es für die Zeit hoch aufgelöste Texturen,<br />

gegenüber den Konsolen detailliertere Figuren und eine<br />

sehr schicke Beleuchtung. Die <strong>Hardware</strong>-Anforderungen<br />

waren hoch, doch bot die Optik einen entsprechenden<br />

Gegenwert. Wir hoffen, dass Rockstar ein weiteres<br />

Mal dem <strong>PC</strong> genügend Aufmerksamkeit widmet und<br />

GTA 5 ordentlich optimiert. Ein Debakel wie GTA 4<br />

seinerzeit wollen wir nicht noch einmal erleben. Bis<br />

zum angepeilten Release am 28. Oktober bleibt dem<br />

Entwickler hoffentlich noch genug Zeit, Grand Theft<br />

Auto 5 den letzten Feinschliff zu geben, damit auch<br />

<strong>PC</strong>-Spieler das Spiel bekommen, das sie verdienen.<br />

www.pcgameshardware.de 08/14 | <strong>PC</strong> <strong>Games</strong> <strong>Hardware</strong> 109

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