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PC Games Hardware Magazin Ebay-Schnäppchen (Vorschau)

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infrastruktur | Monitore kalibrieren: Software vs. Messgerät<br />

Bild: Asus<br />

Das Asus PB278Q ist einer unserer Testmonitore und bietet 27 Zoll Bildschirmdiagonale<br />

und eine Auflösung von 2.560 x 1.440 Pixeln.<br />

Bildschirm mit Xrite kalibrieren<br />

1 2<br />

Kontrast-, Helligkeits- und RGB-<br />

Einstellungen direkt am Gerät vorzunehmen.<br />

Während des Kontrasttests<br />

sollen je nach voriger Auswahl<br />

bestimmte Parameter manuell am<br />

Bildschirm angepasst werden. Da<br />

sich die Helligkeit bei all unseren<br />

Testmodellen einstellen ließ, mussten<br />

wir diese während des Kontrasttests<br />

stets ändern.<br />

Nach dem Abschluss der Farbmessung wird das Umgebungslicht<br />

gemessen. Dafür müssen wir das Colorimeter vom Bildschirm<br />

entfernen und den Lichtdiffusor auf dem Colorimeter<br />

platzieren.<br />

3<br />

Nach dem Abschluss des darauf<br />

folgenden Farbtests wird der Lichtdiffusor<br />

wieder auf dem Messgerät<br />

platziert. Dieses wird anschließend<br />

neben dem Monitor positioniert,<br />

um das Umgebungslicht zu messen.<br />

Nach dem Abschluss der Kalibrierung<br />

wird ein ICM-Profil angelegt.<br />

Die Änderungen im Vergleich zu<br />

den vorherigen Farbeinstellungen<br />

lassen sich im Vorher-nachher-Bereich<br />

anhand zahlreicher<br />

Beispielbilder (Highkey, Lowkey,<br />

Brauntöne etc.) direkt miteinander<br />

vergleichen.<br />

Kalibrierung mit<br />

Spyder 4 Pro<br />

Genau wie auch bei der Xrite-Software<br />

müssen wir zunächst angeben,<br />

um was für einen Monitor und<br />

welche Backlight-Technologie es<br />

sich handelt. Daraufhin stellen wir<br />

ein, welche Parameter wir an dem<br />

zu kalibrierenden Monitor verändern<br />

können.<br />

Bevor die Kalibrierung mit dem<br />

Spyder-Gerät beginnt, wird das<br />

Messgerät im mitgelieferten Ständer<br />

positioniert, um die Helligkeit<br />

der Umgebung zu messen.<br />

Anschließend schlägt die Spyder-<br />

Software nach einer kurzen Helligkeitsmessung<br />

Zieleinstellungen<br />

für den Candela/Quadratmeter-<br />

Wert und den Weißpunkt vor. Im<br />

darauffolgenden Schritt wird das<br />

Spyder-Messgerät auf dem Monitor<br />

platziert. Nach einem kurzen Test<br />

werden wir auf Basis der von uns<br />

vorher gemachten Angaben gebeten,<br />

die Helligkeit des Monitors einzustellen.<br />

Diese Anpassung entfällt,<br />

sofern der Bildschirm nicht über<br />

eine Helligkeitsanpassung verfügt.<br />

Nach der Eingabe des richtigen<br />

Helligkeitswertes wird die Kalibrierung<br />

nach einem circa zweiminütigen<br />

Farbtest abgeschlossen.<br />

Es überrascht uns nicht, dass sich<br />

die Kalibrierungsprozesse der beiden<br />

Messgeräte kaum unterscheiden<br />

und die Kalibrierungen auch<br />

stets zu recht ähnlichen Resultaten<br />

führten.<br />

Kalibrierung der Testgeräte<br />

Betrachten wir jetzt die Kalibrierungen<br />

im direkten Vergleich anhand<br />

unserer drei Testgeräte.<br />

Nach einem kurzen Helligkeitstest werden wir aufgefordert,<br />

die Helligkeit am Monitor so lange anzupassen, bis die gemessene<br />

Leuchtdichte der (vorher angegebenen) gewünschten<br />

Leuchtdichte entspricht.<br />

Sobald dieser in der richtigen Position ist, lässt sich mit „Weiter“<br />

der nächste Schritt auswählen. Dafür wird das Colorimeter<br />

neben den zu kalibrierenden Monitor gestellt, dann lässt sich<br />

die Messung vornehmen.<br />

Der Asus PB278Q bietet zahlreiche<br />

Einstellungsmöglichkeiten: Kontrast,<br />

Helligkeit, Sättigung, Farbtemperatur<br />

und auch der Gamma-<br />

Wert lassen sich direkt am Monitor<br />

anpassen. Nimmt man hier Änderungen<br />

vor und „optimiert“ diese<br />

dann noch mit Tools wie Quick<br />

Gamma, erhält man ein durchaus<br />

akzeptables Resultat und eine deutliche<br />

Verbesserung im Vergleich zu<br />

den Werkseinstellungen. Es bleibt<br />

jedoch das Problem, dass das Maß<br />

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<strong>PC</strong> <strong>Games</strong> <strong>Hardware</strong> | 08/14<br />

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