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Scrum und XP im harten Projektalltag

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14<br />

Wie wir testen<br />

Jetzt kommen wir zum schwierigsten Teil. Ich bin nicht sicher, ob das an<br />

<strong>Scrum</strong> liegt oder Testen generell der schwierigste Teil bei der<br />

Softwareentwicklung ist.<br />

Die Art <strong>und</strong> Weise wie getestet wird, unterscheidet sich in verschiedenen<br />

Unternehmen wahrscheinlich stark. Zum Beispiel in der Anzahl der<br />

Tester, dem Automatisierungsgrad der Tests, der Systemumgebung<br />

(Auslieferung als Webapplikation oder Kaufsoftware <strong>im</strong> Laden), Dauer<br />

der Release-Zyklen <strong>und</strong> Kritikalität der Produkte (Software für Blogs oder<br />

Flugzeugsteuerung).<br />

Wir haben mit dem Thema <strong>Scrum</strong> <strong>und</strong> Test ordentlich<br />

herumexper<strong>im</strong>entiert, <strong>und</strong> ich möchte hier beschreiben was wir getan <strong>und</strong><br />

daraus gelernt haben.<br />

Um eine Phase für Abnahmetests werden Sie<br />

wahrscheinlich nicht herumkommen<br />

In der perfekten <strong>Scrum</strong>-Welt ist es aber doch so vorgesehen, dass ein<br />

jeder Sprint eine potentiell auslieferbare Version ihres Systems erzeugt.<br />

Die bräuchten wir doch nur noch auszuliefern, oder?<br />

Falsch.<br />

Unserer Erfahrung nach klappt das selten. Es wird <strong>im</strong>mer noch hässliche<br />

Bugs geben. Wenn Ihnen Qualität auch nur <strong>im</strong> Geringsten wichtig ist,<br />

benötigen Sie eine gewisse Zeit für manuelle Abnahmetests. Solche, bei

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