03.08.2012 Aufrufe

Scrum und XP im harten Projektalltag

Scrum und XP im harten Projektalltag

Scrum und XP im harten Projektalltag

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

22 | SCRUM UND <strong>XP</strong> IM HARTEN PROJEKTALLTAG<br />

Die Rechtecke <strong>im</strong> oben stehenden Bild symbolisieren nach Wichtigkeit<br />

sortierte Stories. Die wichtigste Story findet sich ganz oben. Die Größe<br />

eines Rechtecks zeigt den Umfang der Story (z.B. in Story-Punkten). Die<br />

blaue Klammer steht für die geschätzte Velocity des Teams, also der<br />

Anzahl an Story-Punkten, die das Team innerhalb des Sprints glaubt,<br />

abarbeiten zu können.<br />

Das Sprint Backlog ist eine Art Momentaufnahme des Product Backlog,<br />

enthält aber nur Stories, für die das Team zugesagt hat, sie <strong>im</strong> Rahmen<br />

des Sprints zu bearbeiten.<br />

Nur das Team kann entscheiden, welche Stories Teil eines Sprints<br />

werden, weder der Product Owner noch sonst jemand anderes.<br />

Das wirft zwei Fragen auf:<br />

1. Nach welchen Kriterien trifft das Team seine Entscheidung?<br />

2. Wie kann der Product Owner die Auswahl beeinflussen?<br />

Ich möchte zunächst die zweite Frage beantworten.<br />

Wie beeinflusst der Product Owner die<br />

Auswahl der Stories für den Sprint<br />

Nehmen wir an, während des Sprint-Planungsmeetings ergibt sich die<br />

folgende Situation:

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!