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Scrum und XP im harten Projektalltag

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Realistischer ist allerdings dieses Bild:<br />

BUG!<br />

BUG!<br />

WIE WIR TESTEN | 97<br />

Nach Sprint 1 wird eine fehlerbehaftete Version 1.0.0 ausgeliefert.<br />

Während Sprint 2 werden Sie mit Bug-Meldungen überschüttet, das Team<br />

ist ausschließlich mit Fehlerbehebung beschäftigt <strong>und</strong> muss während des<br />

Sprints das Bugfix-Release 1.0.1. ausliefern. Am Ende vom Sprint 2<br />

liefern Sie ein Feature-Release 1.1.0 aus. Da das Team wegen der<br />

Probleme be<strong>im</strong> letzten Release noch weniger Zeit gute Arbeit abzuliefern,<br />

enthält dieses Release noch mehr Bugs. Und so geht es <strong>im</strong>mer weiter...<br />

Die diagonalen roten Linien in Sprint 2 symbolisieren Chaos.<br />

Nicht besonders schön, oder? Leider bleibt das Problem sogar dann<br />

bestehen, wenn Sie ein eigenes Team für Abnahmetests haben. Der<br />

Unterschied ist dann nur, dass die meisten Bugs vom Abnahmetest-Team,<br />

anstatt von aufgebrachten Benutzern gemeldet werden. Aus<br />

betriebswirtschaftlicher Sicht sicher ein großer Unterschied; nicht jedoch<br />

für Entwickler. Einmal davon abgesehen, dass Tester meistens weniger<br />

aggressiv sind als Endbenutzer.

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