Revista Conversaciones Pedagógicas 03 - UCO
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La robótica enfocada hacia la escuela<br />
Curso de Robótica para estudiantes<br />
Surgen tres propuestas para este trabajo con los estudiantes,<br />
cada una de ellas depende de las características<br />
de la institución y de la gestión de maestros y<br />
directores de escuela. Ellas son:<br />
Primera propuesta: Dirigir el curso de robótica de<br />
la misma manera que se hizo con los maestros<br />
Esta propuesta tiene las siguientes características:<br />
Se propone una idea partiendo de una pregunta, se<br />
indaga y se diseña la idea para luego construir con<br />
material de desecho. La programación se haría con el<br />
software de LogoBlock o Robot-Lab u otros; se contará<br />
con la interfaz y el cricket y el estudiante podrá enfrentar<br />
y autoevaluar lo construido con lo programado.<br />
Se puede hacer con pocos estudiantes, varios kit<br />
de robótica y varios Pc, y sería necesario aulas taller.<br />
El profesor deberá ser un amante de la física, la mecánica<br />
y la informática, principalmente. Esta es una idea<br />
poco viable para las instituciones educativas que no<br />
cuentan con un apoyo económico externo y dentro<br />
de las cuales sus grupos de estudiantes son numerosos.<br />
Es viable para escuelas como las del Eje Cafetero,<br />
que cuentan con apoyo del gremio del café y además<br />
sus estudiantes son pocos. Ellos presentaron sus progresos<br />
en Calí, en el Congreso de Informática y fue un<br />
gran aporte para motivar a los demás para lograrlo.<br />
También sería una propuesta viable para instituciones<br />
privadas con talleres y profesores capacitados en las<br />
diferentes áreas.<br />
Sin embargo, existen Instituciones que siempre están<br />
apoyando este tipo de proyectos.... hoy Aula Explora,<br />
mañana otra organización... será labor del docente establecer<br />
el contacto<br />
Segunda propuesta: Dirigir el curso de robótica<br />
de manera teorico- virtual<br />
Se propone una idea partiendo de una pregunta, se<br />
indaga y se diseña la idea para luego construir en un<br />
simulador de LEGO. La programación se haría con el<br />
software de LogoBlock bajado gratuitamente de la<br />
Internet; se utilizan unos talleres que orientan al estudiante<br />
sobre la programación más básica que se le<br />
pueden dar a un robot. Ellos eligen o inventan una<br />
programación para su robot. Si se cuenta con un club<br />
de robótica o con alguna institución de apoyo, el estudiante<br />
podría enfrentar lo programado con lo construido.<br />
Se finaliza el proceso con la coevaluación por<br />
parte de todo el grupo.<br />
Características:<br />
• Grupo de estudiantes de 40 o más<br />
• Varios PC o sala de informática<br />
• Profesor amante de la informática, del trabajo<br />
por proyectos, de la metodología del problema<br />
y la indagación<br />
• Software libre (de programación, simuladores…)<br />
para construir los robots…<br />
En otras palabras, los pasos por seguir serían<br />
FASE DESCRIPCIÓN ACTIVIDAD<br />
FASE UNO<br />
FASE DOS<br />
Motivación y teorización sobre el tema<br />
Idea<br />
Para poder generar la idea se debe proponer<br />
el método de la pregunta, por ejemplo, ¿Qué<br />
necesidad tiene el planeta que se pueda<br />
solucionar con un robot?<br />
- Motivar a los estudiantes con películas o<br />
videos sobre el tema<br />
- Explicar la teoría sobre robots y máquinas<br />
simples como parte de la construcción de un<br />
artefacto.<br />
- El estudiante elige una necesidad que le<br />
motivará a diseñar un robot que le solucione<br />
esa necesidad.<br />
Universidad Católica de Oriente <strong>UCO</strong>. Facultad de Educación<br />
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