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Fascicule 3 : Nombres décimaux et pourcentages - L'@telier

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5 e année<br />

Exemple<br />

Étape 1 Étape 2 Étape 3 Étape 4<br />

Foulées<br />

8 sauts de<br />

grenouille<br />

1 bond de<br />

kangourou<br />

2 pas de géant 6 pas de<br />

souris<br />

Distance<br />

parcourue à<br />

chaque étape<br />

Distance totale<br />

parcourue<br />

après chaque<br />

étape<br />

4 m 2,36 m 2,6 m 1,62 m<br />

4 m 6,36 m 8,96 m 10,58 m<br />

Allouer suffisamment de temps pour que les élèves puissent planifier leur traj<strong>et</strong>.<br />

Grouper les élèves par trois, nommer un ou une capitaine par équipe, puis<br />

expliquer le fonctionnement du jeu :<br />

Le ou la capitaine est le maître du jeu. Les deux autres élèves lui demandent,<br />

à tour de rôle, la permission d’entreprendre une étape de son traj<strong>et</strong>, en<br />

disant par exemple : « Capitaine, veux-tu que je fasse 8 sauts de grenouille<br />

pour avancer de 4 mètres? » À ce moment, le ou la capitaine roule un dé <strong>et</strong><br />

donne sa réponse en fonction du nombre obtenu sur le dé : si le nombre est<br />

1, 2, 3 ou 4, il ou elle accepte; sinon, il ou elle refuse.<br />

Si la demande est acceptée, le participant ou la participante franchit la<br />

distance prévue <strong>et</strong> indique la distance totale parcourue depuis la ligne de<br />

départ. En cas de refus, il ou elle ne bouge pas <strong>et</strong> doit attendre au prochain<br />

tour pour refaire la même demande.<br />

Le ou la capitaine a également la responsabilité de vérifier, au besoin à l’aide<br />

de la calculatrice, les calculs effectués par le participant ou la participante.<br />

S’il y a erreur, le ou la capitaine ordonne au participant ou à la participante<br />

de r<strong>et</strong>ourner à la case départ.<br />

La première personne à franchir la ligne d’arrivée (10 mètres) est déclarée<br />

vainqueur.<br />

158<br />

Guide d’enseignement efficace des mathématiques, de la 4 e à la 6 e année<br />

Numération <strong>et</strong> sens du nombre – <strong>Fascicule</strong> 3

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