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RAPPORT D'ACTIVITÉ 2003 - WWW Ircam

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<strong>RAPPORT</strong> DETAILLERECHERCHE ET DEVELOPPEMENTACOUSTIQUE - Acoustique des salles1.2 Acoustique des sallesResponsable Olivier WarusfelL’année <strong>2003</strong> représente pour l’équipe l’aboutissement d’uncycle de recherches et de développements suscités par lesprojets européens Carrouso et Listen. Des avancées notablesont été recueillies dans les domaines de la reproduction dechamps sonores holophoniques et de la réalité augmentéeinteractive. A l’issue de ces 3 années, ces projets ontatteint une première phase de maturité permettant leurexploitation dans le cadre du concert ou des installationssonores interactives.Une part importante du travail a été consacrée audéveloppement de la technique de rendu holophonique, enmettant l’accent sur les procédés d’égalisation multicanal quipermettent simultanément le contrôle du champ direct et celuide l’effet de salle associé. Par ailleurs, une méthodeoriginale de synthèse de la directivité des sources a étédéveloppée et validée objectivement dans le cadre de lareproduction holophonique. Le contrôle de l’effet de salle estenvisagé parallèlement sous l’angle de la compensation ducontexte d’écoute lorsque la restitution exige sa neutralité,ou au contraire sur la mise en cohérence de l’effet de sallesynthétisé et de la salle d’écoute afin de contribuer à lasensation de la présence des sources virtuelles.Les travaux sur la reproduction binaurale ont été consacrésprincipalement aux techniques d’adaptation individuelle,envisagées successivement à travers l’optimisation et lavalidation de procédés d’encodage multicanal, l’adaptation duparamètre de retard inter-aural et sa modélisation à partir deparamètres morphologiques ou à partir de simulationsnumériques basées sur une modélisation physique de la tête.Enfin, une étude originale a été consacrée à la plasticitéauditive spatiale en observant comment l’adaptation du systèmeauditif à des HRTFs non-individuelles peut être stimulée grâceà une phase d’apprentissage mettant en jeu un principeperception-action.Sur le plan de la recherche amont, les études ont concerné,d’une part, l’analyse automatique de scène et, d’autre part,la cognition spatiale auditive. L’année <strong>2003</strong> a vul’aboutissement du travail de thèse d’Alexis Baskind avec desrésultats très prometteurs sur l'extraction automatique deparamètres de description de l'organisation spatiale de lascène. Les études sur la cognition spatiale auditiveélargissent le champ de recherche consacré à la perceptionspatiale en y intégrant d'autres modalités sensorielles tellesque les dimensions visuelles ou idiothétiques. La motivationde ces recherches est liée à l'expansion des installationssonores interactives et au rapprochement avec les domaines dela réalité virtuelle ou augmentée pour lesquels différentesvoies sensorielles sont sollicitées conjointement. Ce nouveauvolet de recherche a fait l’objet d’une série d’expériencesexploratoires permettant de baliser le terrain de recherchepour les prochaines années.- 47 -

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