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RAPPORT D'ACTIVITÉ 2003 - WWW Ircam

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<strong>RAPPORT</strong> DETAILLERECHERCHE ET DEVELOPPEMENTACOUSTIQUE - Acoustique des sallesselon un angle dépendant des mouvements. L’objectif de cetteexpérience était d’observer dans quelle mesure l’utilisationde la spatialisation du son combinée à un système de suivide position permettait de jouer sur la cohésion entre lecontenu sonore et la chorégraphie.Participants : O. Delerue, E. RioCollaborations extérieures : C. le Prado, J. Perraudeau, I.Viaud-Delmon, J. Mason (chorégraphe)1.2.1.2 Outil auteur pour le format MPEG-4Les développements menés dans le cadre du projet CARROUSO etpermettant la définition et la transmission de scènes sonoresau format MPEG-4 ont été finalisés et définitivement intégrésà ListenSpace : la scène sonore construite dans ListenSpaceest convertie dans un format textuel et transmise à unencodeur MPEG-4 qui se charge du multiplexage avec le contenusonore. A ce stade, ListenSpace est donc utilisé comme outilauteur dédié à la description de la scène sonore àtransmettre. Au delà de la description de la position desdifférentes sources sonores et de l’auditeur, l’outil permetd’importer des descripteurs de l’effet de salle issus, parexemple, d’une analyse de réponse impulsionnelle mesurée insitu.Des fonctions d’édition et d’automation de trajectoiresont été également implantées.Le résultat est transmis soit sous forme de flux, soit sousforme de fichier à un décodeur MPEG-4. L’une des originalitésde la démarche est de transmettre, simultanément aux donnéesde description de la scène, une représentation graphiqueinteractive de ses composantes grâce aux primitives graphiquesdu format MPEG-4. Ainsi, au moment de la réception et dudécodage, la représentation graphique de la scène sonore estpartiellement reconstituée, semblable à celle définie dansListenSpace, et fournit automatiquement à l’auditeur uneinterface graphique lui donnant accès aux paramètres decontrôle. Cependant, de manière à préserver l’intégrité de lascène transmise, l’auteur a le choix de définir lescomposantes de l’interface qui seront accessibles àl’interaction de l’utilisateur final. L’auteur décide de lareprésentation graphique de la scène et l’éditeur de sourcelui permet d’indiquer les options de visualisation etd’interaction de chaque paramètre marqué comme « editable »,« visible » ou « caché ». Cette propriété garantit le niveaude propriété du résultat sonore.Participants : R. Väänänen, O. DelerueCollaborations extérieures : G. Zoia (EPFL)1.2.2 Description automatique de scèneLes futures générations de contenu audio feront appel à destechniques d’incrustation et de mixage automatique permettantpar exemple le mixage entre des formats audio divers oul’inclusion d’un objet sonore dans une scène pré-enregistréeou pré-mixée. Pour faciliter le travail de l’ingénieur du sonou du musicien il s’avèrera important de guider sinonautomatiser le travail de mixage pour assurer la transparenceet la cohérence du résultat final. Ces techniques s’appuierontnotamment sur des modèles de description automatique de scènessonores permettant de dégager une description symbolique de la- 50 -

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