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RAPPORT D'ACTIVITÉ 2003 - WWW Ircam

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<strong>RAPPORT</strong> DETAILLERECHERCHE ET DEVELOPPEMENTANALYSE ET SYNTHESE DES SONScorrespondances entre les différents paramètres de haut niveaudes différentes modalités (mapping multimodal) : le geste,mais également les objets des environnements physique,musical, sonore et visuel ; le tout dans un objectifd'interaction dynamique. L'absence d'approche universelle nousa contraint à des réalisations dans différents contextes, avecun objectif de généralisation des interfaces et de leursméthodes de construction. Concernant l'éveil musical,différents mécanismes de découverte et de reconnaissance sontmis en jeu, notamment par une forte corrélation entre le sonproduit et le geste effectué, avec le but de focaliserl'attention sur l'écoute. Plusieurs modules de manipulation entemps réel ont été réalisés : manipulation de structuresmusicales, navigation sonore, traitements et générations desons. Parmi les différentes réalisations, on peut citer lamétaphore de la tête de lecture permettant de rejouer unemusique précédemment enregistrée dans l'espace de manipulationpar une tête d'enregistrement. Les technologies utiliséesn'étant pas encore matures, les développements applicatifs etles expérimentations sont particulièrement difficiles. Lesystème est développé de manière modulaire et évolutive pourpermettre l'expérimentation lors même de sa construction. Lesmétaphores développées sont implantées dans différents moteurstemps réel standards (MAX/MSP pour l'audio, Vortex pour laphysique, Virtools pour les comportements et les images).L'<strong>Ircam</strong> s'occupe également de la définition des protocoles decommunication (utilisant le standard OSC sur UDP) ainsi quedes réalisations dans le moteur sonore. Enfin l'<strong>Ircam</strong> conçoitet développe le scénario du jeu qui sera présenté au publicdans l’exposition en Septembre 2004.Responsable : X. RodetParticipants : J.-P. Lambert, R. Cahen (compositeur), R.Kronenberg (assistant musical), F. Guédy (responsable, pour lapédagogie), C. Le Prado (compositeur, pour la spatialisation),T. Gaudy (stage), D. Hart (stage)Collaborations internes : équipe Logiciels libres etingénierie logicielle, équipe Applications temps réel, équipeAcoustique des salles, départemenr CréationCollaborations extérieures : Ondim, CEA-LIST, Haption, Cnam-Cedric (centre de recherche en informatique), Atelier desFeuillantines3.4 Modèles physiques de production sonore etinversion de modèlesLes modèles physiques sont des modèles du fonctionnement desinstruments avec toutes leurs composantes qui contribuent àl’oscillation et finalement à l’onde sonore transmise dansl’air environnant. Le potentiel de ces modèles est important,mais nécessite au préalable que leur contrôle soit facilitépar des méthodes dites d’inversion ou d’estimation deparamètres, qui sont l’équivalent des méthodes d’analyse dansle cas des modèles de signaux. Parmi les instruments quinécessitent encore le plus de recherches dans ce domaine avantqu’un modèle puisse être appliqué en création musicale, setrouve la famille des hautbois, caractérisés par une anchedouble et un corps conique.- 97 -

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