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RAPPORT D'ACTIVITÉ 2003 - WWW Ircam

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<strong>RAPPORT</strong> DETAILLERECHERCHE ET DEVELOPPEMENTACOUSTIQUE - Acoustique des salles1.2.1 Outils auteurs pour l’édition et le contrôle descènes sonoresL’année <strong>2003</strong> a été consacrée à la poursuite des efforts visantla création d’un outil de construction et de visualisation descènes sonores virtuelles dans le cadre d’applications de laréalité audio augmentée. Cet objectif original s’estprogressivement élargi à d’autres types d’applicationss’articulant essentiellement autour de besoins en termes decontrôle de la spatialisation. L’outil a ainsi permisd’intégrer des développements effectués dans le cadre duprojet CARROUSO pour la création et la transmission de scènesau format MPEG-4. Le travail a pu être évalué au cours demises en situation dans le domaine de la création ou del’expérimentation scientifique sur la cognition spatiale (cf.§ 1.2.3 et § 1.2.6.1).1.2.1.1 ListenSpaceRéalités audio augmentéesLa construction de scènes sonores interactives, en particulierdans le cadre de réalités audio augmentées, nécessite un outilauteur permettant la création, la représentation et lamanipulation des éléments sonores virtuels qui les composent.Ainsi, ListenSpace représente sous forme de projectionbidimensionnelle les éléments physiques et virtuels d’ununivers tridimensionnel simplifié. Les éléments de la scènesont représentés de façon schématique et proposent uneinterface permettant de contrôler l’ensemble des paramètresqui les caractérisent (paramètres perceptifs d’une sourcesonore, par exemple).Les pré-requis pour un tel environnement impliquent égalementune flexibilité suffisante pour faire face aux différentessituations d’interaction désirées. Les développements relatifsà ListenSpace ont été guidés par des objectifs liés à lasimplicité et à la connectivité : ListenSpace est avant toutun moyen de représentation géométrique de la scène sonore,capable de transmettre aux applications connectées différentsparamètres géométriques de la scène nécessaires àl’interactivité (position absolue des éléments, positionsrelatives entre des éléments, interactions entre élémentstelles que les entrées et sorties de zone, …).Nous avons mis en évidence, particulièrement dans le cadre deréalités audio augmentées, la nécessité d’agir sur la scènesonore au moment même de son exploration. ListenSpace a étéainsi adapté pour les ordinateurs ultra-portables de type «tablet PC » permettant par une communication sans fil, decontrôler la scène représentée dans un repère absolu ou centrésur l’utilisateur et rafraîchie en temps réel en fonction deses déplacements.Différents développements complémentaires ont été réaliséstels que l’application «StarApp» qui implémente uneredirection « en étoile » des messages réseau transmis par ouvers ListenSpace, ainsi que le module « Reactor » quiconstitue un cadre de programmation permettant le- 48 -

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