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RAPPORT D'ACTIVITÉ 2003 - WWW Ircam

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<strong>RAPPORT</strong> DETAILLERECHERCHE ET DEVELOPPEMENTACOUSTIQUE - Acoustique des sallesLa situation classique consiste à ajuster le niveau du sondirect en gardant le niveau de réverbération pour jouer sur ladistance apparente de la source. Les études psychoacoustiquesmenées dans différents laboratoires ont affiné cetteproposition et certains logiciels comme le Spatialisateur,proposent l’utilisation de règles psychoacoustiques pouroptimiser le contrôle de la « présence » de la source. En plusde ce critère, la WFS permet de jouer sur la courbure du frontd’onde associé à la source. Même si cet effet de courburen’est pas directement accessible à l’audition sauf ensituation de très grande proximité, cette propriété devientdéterminante dès lors que l’auditeur est autorisé à sedéplacer dans la scène sonore. C’est l’une des grandesspécificités de cette technique de reproduction. Elle permetnotamment la gestion de la profondeur des différentes sourcessonores par la sensation des effets de parallaxe lorsqu’on sedéplace ou de sensation de variations de niveau naturelleslorsqu’on s’approche ou s’éloigne des sources. Par oppositionà la sensation de « présence » obtenue par contrôle du rapporténergétique entre le champ direct et le champ réverbéré, nousdénommons ce paramètre de contrôle, « distance holophonique ».L’idée du test était par conséquent d’étudier « le mérite »respectif de ces deux paramètres de contrôle, en vérifianttout d’abord leur maniabilité et leur perception respectivedans le cadre d’une production sonore utilisant la WFS. Dansun second temps, l’objectif était d’étudier la nécessité dumaintien de leur contrôle indépendant ou au contrairel’intérêt d’une manipulation conjointe.Les différentes phases du test ont confirmé, d’une part, lapertinence perceptive de la distance holophonique, dans lecadre d’installations sonores autorisant la navigation del’auditeur. Par ailleurs, les réponses des sujets ontclairement montré la nécessité d’une distinction entre lamanipulation de la « présence » et de la « distanceholophonique ». Ces résultats sont importants pour laconception d’outils auteurs dédiés à la création de contenupour les installations sonores interactives.Participants : M. Noguès (stage), E. Corteel (thèse)1.2.6 Projet ListenL’année <strong>2003</strong> a vu l’achèvement du projet Listen. Outre lesétudes décrites dans les paragraphes précédents, la dernièreannée du projet a été consacrée à la mise au point desdémonstrateurs qui ont fait l’objet d’expositions publiques auKunstMuseum de Bonn. Deux expositions ont permis d’illustrerles potentialités du système dans les cadres respectifs d’uneinstallation artistique multimédia et dans le cadre d’uneapplication à caractère pédagogique illustrant une nouvellegénération de dispositif d’audio-guide.L’installation ‘‘Raumfaltung’’, réalisation du plasticien BeatZöderer et du compositeur Ramon G. Arroyo avec l’assistance deGerhard Eckel, a permis de valider le concept LISTEN dans ledomaine artistique pour en explorant ses capacités à produireun contenu multi-sensoriel. L’exposition « Macke Labor » a- 61 -

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