07.11.2014 Views

Dificuldades de comunicação e sinalização - Livros Grátis

Dificuldades de comunicação e sinalização - Livros Grátis

Dificuldades de comunicação e sinalização - Livros Grátis

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Ex.: sinalização da palavra “porta” em LIBRAS ou sua escrita (significante)<br />

• aponta o nome do objeto, após observar a sinalização ou digitação do professor;<br />

• pega gravuras <strong>de</strong> pessoas e objetos em conformida<strong>de</strong> com os nomes e qualificações<br />

(características) dadas pelo professor. Ex.: “Me dê o <strong>de</strong>senho da porta cinza. Eu não<br />

quero o <strong>de</strong>senho da porta azul.”;<br />

• lava a parte do corpo <strong>de</strong> uma boneca, cujo nome o professor emitir, digitar ou sinalizar,<br />

numa dramatização.<br />

Ativida<strong>de</strong> 23:<br />

Jogos: Cores:<br />

• formação: os jogadores ficam sentados, à vonta<strong>de</strong>, na sala.<br />

• <strong>de</strong>senvolvimento: escolhe-se uma cor, por exemplo, o ver<strong>de</strong>. O professor pedirá a<br />

cada jogador que digite, sinalize ou escreva (conforme combinado anteriormente) o<br />

nome <strong>de</strong> um objeto existente na sala com a cor ver<strong>de</strong>. É concedido o tempo <strong>de</strong> 20<br />

segundos para cada jogador respon<strong>de</strong>r. A resposta será da seguinte maneira: “ver<strong>de</strong>”<br />

é a caneta <strong>de</strong> “A”; ou “ver<strong>de</strong>” é blusa <strong>de</strong> “B”. O jogo prossegue até <strong>de</strong>clinar o interesse.<br />

Ativida<strong>de</strong> 24:<br />

Jogo: cumprimentos/cortesia:<br />

• formação: os jogadores ficam todos em círculo, com as mãos para trás. Fora do círculo<br />

está um jogador que será o primeiro a correr.<br />

• <strong>de</strong>senvolvimento: o jogador que está fora do círculo começa a andar pela direita, e<br />

em dado momento bate nas mãos <strong>de</strong> um dos jogadores do círculo. Este imediatamente<br />

sai correndo pelo lado oposto. No ponto em que os dois se encontrarem, fazem uma<br />

reverência um para o outro, apertam-se as mãos e sinalizam: “Como vai?” ou “Tudo<br />

bem?”, ou “Quanto tempo?”(escolhe-se uma forma <strong>de</strong> cumprimento). Em seguida,<br />

continuam a corrida para ver quem chega primeiro ao lugar vago. O que ficou atrasado<br />

começa o jogo novamente. A ativida<strong>de</strong> po<strong>de</strong> continuar criando situações que<br />

aparecem no cotidiano e em que se usam fórmulas prontas.<br />

Ativida<strong>de</strong> 25:<br />

Criam-se situações em que se possa utilizar das fórmulas <strong>de</strong> cumprimento e cortesia<br />

(dramatização) e linguagem funcional (português instrumental).<br />

• fórmulas <strong>de</strong> cumprimento/cortesia e expressões mais simples e mais usadas em<br />

linguagem funcional:<br />

Oi!, como vai você? Como vai? Oi, tudo bem? Bom dia! Você está bom/boa? Boa tar<strong>de</strong>!<br />

Eu estou bem. Boa Noite! Como vai? Bem e você? Tudo bem! Oi! Vem cá! Não! Tchau!<br />

Vai! Dói! Me dá! Espera! Pára! Quebrou! Caiu! Eu vi! Acabou! É feio! É jóia! Está certo!<br />

DIFICULDADES DE COMUNICAÇÃO E SINALIZAÇÃO - SURDEZ 67

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!