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edição de 24 de junho de 2019

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prêmIoS<br />

Com cinco participações no<br />

festival, três como presi<strong>de</strong>nte,<br />

incluindo a da área Social & IncanneS<br />

<strong>2019</strong><br />

Patrocinadora da<br />

cobertura do PROPMARK<br />

em Cannes <strong>2019</strong><br />

Brasil tem potencial <strong>de</strong> avançar<br />

com cases em Social & Influencer<br />

Miles for the People, Firefly e The Algorithm of Life, criadas pela Grey,<br />

Publicis e Africa, respectivamente, estão entre os trabalhos premiados<br />

PAuLo MAcedo<br />

– <strong>de</strong> cannes<br />

Com curiosida<strong>de</strong> e varieda<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong> expertises entre os jurados<br />

<strong>de</strong> Social & Influencer, o<br />

resultado final estabeleceu um<br />

quadro que chegou ao segundo<br />

ano com a responsabilida<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

trazer uma visão mais orgânica<br />

dos conteúdos produzidos<br />

pelos storytellers, que estão<br />

criando para nutrir comunida<strong>de</strong>s<br />

sem se importar muito com<br />

o ponto <strong>de</strong> vista das marcas.<br />

Em síntese, este é o olhar <strong>de</strong><br />

Bia Granja, cofundadora e CCO<br />

da YouPix, representante brasileira<br />

no júri, que distinguiu três<br />

cases brasileiros com Leão: Miles<br />

for the People, da Grey para<br />

o Reclame Aqui; Firefly, da Publicis<br />

para o Bra<strong>de</strong>sco; e The Algorithm<br />

of Life, da Africa para a<br />

revista Rolling Stone. “Por muito<br />

tempo as marcas foram protagonistas.<br />

Elas tinham tempo<br />

para <strong>de</strong>senvolver mensagens<br />

para <strong>de</strong>terminadas audiências.<br />

Agora, a marca <strong>de</strong>ve estar integrada<br />

à conversa. O importante<br />

é gerar valor <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> uma<br />

comunida<strong>de</strong>. É muito difícil se<br />

conectar com coisas vaporosas”,<br />

disse Bia, acrescentando:<br />

“Antes era a criativida<strong>de</strong> pela<br />

criativida<strong>de</strong>. Hoje ela tem <strong>de</strong><br />

estar a serviço <strong>de</strong> alguma coisa.<br />

E não só a serviço da marca”.<br />

E o Brasil? Apesar <strong>de</strong> disputar<br />

a li<strong>de</strong>rança global <strong>de</strong> social com<br />

cerca <strong>de</strong> 140 milhões <strong>de</strong> usuários,<br />

90% por meio <strong>de</strong> smartphones,<br />

ainda precisa evoluir.<br />

“Nosso país é lí<strong>de</strong>r porque tem<br />

um perfil oral. Mas ainda estamos<br />

em uma camada mais inicial<br />

da compreensão do social e<br />

do influencer. Não é só a ferramenta,<br />

mas a comunida<strong>de</strong>. E é<br />

sobre conversa. Com dinheiro<br />

se compra alcance, mas relevância<br />

não”, raciocinou Bia.<br />

PJ Pereira e Bia Granja, que participaram da competição Social & Influencer do Cannes Lions<br />

fluencer este ano, o publicitário<br />

brasileiro PJ Pereira, sócio e<br />

CCO da Pereira & O’Dell, disse<br />

que foi a competição mais intensa<br />

que participou no evento.<br />

“Como muitos trabalhos estavam<br />

inscritos em várias categorias<br />

da área, exigiu mais atenção<br />

para que algumas i<strong>de</strong>ias<br />

não fossem representadas em<br />

excesso, mas também não cometer<br />

nenhuma injustiça por<br />

estarem com muitas inscrições”,<br />

explicou PJ.<br />

Os 47 Leões, selecionados entre<br />

as mais <strong>de</strong> 1.500 inscrições,<br />

mostram que a batalha foi dura,<br />

especialmente por representar<br />

a voz popular na comunicação.<br />

“É a categoria mais dominada<br />

pelo que o povo tem interesse.<br />

Isso significa que a gran<strong>de</strong><br />

busca não envolve critérios<br />

preestabelecidos. Como é uma<br />

categoria nova, foi melhor usar<br />

a experiência e <strong>de</strong>ixar o trabalho<br />

falar por si. Partindo <strong>de</strong>sse<br />

princípio, ficou mais fácil i<strong>de</strong>ntificar<br />

tendências, gosto pessoal<br />

e entusiasmo, sem receitas”,<br />

pon<strong>de</strong>rou o presi<strong>de</strong>nte do júri.<br />

Uma coisa em comum que<br />

dominou os trabalhos <strong>de</strong> Social<br />

Alê Oliveira<br />

& Influencer foi a rapi<strong>de</strong>z e instantaneida<strong>de</strong><br />

típicas do meio<br />

digital. “Todos os trabalhos<br />

premiados contemplam velocida<strong>de</strong>,<br />

como respon<strong>de</strong>r um<br />

tweet imediatamente ou produzir<br />

uma ação rápida com<br />

senso <strong>de</strong> improviso; o segundo<br />

ponto foi como criar uma<br />

personalida<strong>de</strong>: as disciplinas<br />

consolidadas da comunicação,<br />

entre as quais PR e propaganda,<br />

já têm isso e o mundo do social<br />

ainda não; por último, o propósito.<br />

Ter uma ban<strong>de</strong>ira para as<br />

pessoas se i<strong>de</strong>ntificarem com<br />

uma marca, que não po<strong>de</strong> ser<br />

um incômodo. A Nike arriscou<br />

tudo com Dream crazy, e ganhou<br />

projeção no festival, inclusive<br />

com dois ouros em Social<br />

& Influencer”, disse PJ.<br />

O Grand Prix da categoria foi<br />

concedido para o case Keeping<br />

Fortnite Fresh, para a marca <strong>de</strong><br />

fast-food Wendy’s, com uma<br />

linguagem meio <strong>de</strong>sbocada<br />

na qual o anunciante se inseriu<br />

no diálogo sem impor nada<br />

para os gamers. Criada pela<br />

VML&Y&R <strong>de</strong> Kansas City, o<br />

storytelling contemplou o personagem<br />

Chapelzinho Vermelho<br />

para representar a marca no<br />

Fortnite, porque a personagem<br />

tem a mesma cara do logo da<br />

Wendy’s.<br />

“Esse GP mostra uma guerra<br />

contra o hambúrguer congelado.<br />

Quando veem que<br />

no game tem uma batalha da<br />

pizza contra o hambúrguer,<br />

Wendy’s <strong>de</strong>scobre que os freezers<br />

são usados para conservar<br />

hambúrguers. A marca<br />

fala que não vai brigar com fãs,<br />

mas com os freezers. Avisou<br />

no Twitter que iria <strong>de</strong>struir os<br />

freezers no game”, avaliou PJ.<br />

Para o crativo, a marca foi<br />

rápida, inteligente, irônica e<br />

conquistou o público por não<br />

se levar a sério. “Se tem uma<br />

coisa que na propaganda sempre<br />

valeu é contrariar regras.<br />

Wendy’s tirou onda com ela<br />

mesma porque seu lema é não<br />

trabalhar com produtos congelados.<br />

A i<strong>de</strong>ia <strong>de</strong> fazer tudo<br />

com propósito é bacana, mas<br />

ela se manteve fiel à sua cultura<br />

e propósito. Propaganda<br />

boa não é só aquela que faz<br />

um mundo melhor, mas também<br />

a que faz rir com leveza,<br />

como Wendy’s fez”, diz PJ.<br />

28 <strong>24</strong> <strong>de</strong> <strong>junho</strong> <strong>de</strong> <strong>2019</strong> - jornal propmark

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