här - Fria Ligan
här - Fria Ligan
här - Fria Ligan
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
50<br />
DEN VILDA KAMPEN OM GRYNINGEN<br />
Alaxander dragit dem flott med sin ångpråm kom träskpirater vinande<br />
på vrålande etanolflottar. Alaxander satte högsta fart men läget<br />
såg förtvivlat ut. Till räddningen kom Enar, som fick fyr på ett<br />
gammalt pansarskott från Musközonen och sprängde en piratbåt i<br />
småbitar. Resten av fienderna flydde, men explosionen retade upp<br />
två vättatapirer som närapå välte båten. Sällskapet flydde med<br />
skattletartrions trampbåt på släp.<br />
Till slut nådde följet Rödfjällens revir. Stammen var fientlig, då<br />
det visade sig att de angripits tidigare samma dag av en annan<br />
grupp ”varmblodingar” – däribland en skarpskjutande kvinna. Tula<br />
Tokarev och Joseph Cappuccinos andra kumpaner hade hunnit hit<br />
först! Sällskapet sträckte händerna i luften och blev inbjudna till reptilkungen<br />
Xarxes hydda, där Enar modigt stack nosen i ödlefolkets<br />
”svagdricka” – och tuppade av. I utbyte mot en ”åskpinne”, Kleos<br />
hagelbössa, skickade Xarxes med gruppen en guide som skulle visa<br />
Spartacus gömställe. Vägvisaren ledde pråmen till en yta öppet vatten<br />
i träskets inre och försvann.<br />
Nu vidtog livsfarlig dykning i Alaxanders dykarklocka, som<br />
sänktes ner gång på gång i det gröngrumliga vattnet. Flårian och<br />
Kleo upptäckte en metallisk kupol på 20 meters djup, men höll på<br />
att drunkna i sitt försök att nå den. Under nästa dyk fann de en<br />
lucka på kupolen och en fornmanick intill, men kunde inte lista ut<br />
hur man tog sig in. Dexter visste att forntidens folk använde olika<br />
former av passerkort, men något sådant hade inte gruppen. Medan<br />
Dexter försökte väcka liv i Kvarks huvud med ett ficklampsbatteri –<br />
för att få robotens hjälp med den trilskande luckan – dök Kleo ner<br />
igen och fann den öppen.<br />
Via en luftsluss tog sig Kleo in i den fuktdrypande fornbasen. Ensam<br />
vandrade han genom dess dunkla korridorer, tills han mötte en<br />
moderligt lagd automat som kallade sig Vanessa och förde Kleo till<br />
jaktens mål: Spartacus Blank.<br />
Dexter stirrade storögt omkring sig. En tvättäkta fornbunker hade han aldrig<br />
sett förut, och han kunde inte låta bli att fingra på de uråldriga vreden<br />
och knapparna, de algbeklädda plåtväggarna och golvets spöklikt blinkande