28.07.2013 Views

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

høns ville være ideelle, viste det sig, at close-up-fotos af insekterne klart var at<br />

foretrække.<br />

Et feltstudie kan oplagt også bruges til f.eks. at holde øje med elementer, som<br />

kan munde ud i et <strong>design</strong>, der tager højde for tilfredsstillelsen af brugernes<br />

emotionelle behov. Ved f.eks. at iagttage, hvilken tøjstil brugerne foretrækker,<br />

hvordan de bruger sproget eller hvad eleverne f.eks. har i deres penalhuse, kunne<br />

man have fået værdifulde data, som kunne inspirere til et <strong>design</strong>, der også<br />

ville motivere brugerne ved at tage højde for deres emotionelle bevæggrunde.<br />

Cultural probes (Gaver et al. 1999) er måske den metode fra user-centered <strong>design</strong>,<br />

der mest oplagt undersøger brugernes emotionelle behov på et tidligt<br />

tidspunkt i <strong>design</strong>projektet. Jeg har aldrig selv brugt metoden i et professionelt<br />

<strong>design</strong>projekt, men den giver tydeligvis et bud på, hvordan man får indfanget<br />

de mere irrationelle behov hos brugerne. Problemet ved metoden, som jeg ser<br />

den, kan være, at det indsamlede materiale i form af f.eks. polaroidfotos, postkort<br />

og andre ting fra brugerne kan være svære at omsætte til <strong>design</strong>forslag,<br />

som faktisk vil falde i brugernes smag. Man kan dog sagtens tænke sig, at de<br />

indsamlede ”prøver” kan tjene som en kraftig inspiration til både den grafiske,<br />

sproglige og strukturelle udformning af hjemmesiden, som herved vil basere sig<br />

på brugerinput snarere end udelukkende at basere sig på en <strong>design</strong>ers kreativitet.<br />

Lader man sig inspirere af min model, kan man f.eks. også lægge op til, at<br />

brugerne skal formulere sig i tekst og billeder, så overgangen fra de indsamlede<br />

data til det konkrete <strong>design</strong>arbejde bliver baseret på færre af <strong>design</strong>erens formodninger.<br />

Det er dog værd at bemærke, at man som <strong>design</strong>er ikke altid skal<br />

benytte netop de ord, som brugerne benytter i f.eks. en cultural probe. Indsamlede<br />

data skal uanset indsamlingsmetoden altid fortolkes, og der vil således<br />

aldrig være nogen ”sikker” vej fra dataene til det konkrete <strong>design</strong>.<br />

7.5 Modelbrugere<br />

Skabelsen af modelbrugere (også kaldet personaer) er efterhånden en veldokumenteret<br />

og velafprøvet metode, som er effektiv til at fastholde og videreformidle<br />

de indtryk, man danner sig af målgruppen:<br />

”En persona bygger på data fra mange brugere. Disse kan indsamles fra mange kilder: markedsundersøgelser,<br />

spørgeskemaundersøgelser og interviews med kommende brugere. Data bruges<br />

både til at diskutere og fokusere på, hvilke brugere der skal være inkluderet i målgruppen og til<br />

at tegne et billede af forskellige brugere” (Petersen & Nielsen 2004)<br />

Det ”billede”, som Petersen & Nielsen 2004 omtaler, kan man med fordel tegne<br />

med en viden om min models tre brugerbehov. Udarbejdelsen af modelbrugere<br />

betyder, at man nemt kan danne sig et overblik over de forskellige behov, som<br />

<strong>design</strong>et skal tage hensyn til. Skal modelbrugerne være virkeligt beskrivende, er<br />

det vigtigt at inddrage de forskellige typer behov, som brugerne har. Forskellige<br />

brugeres behov kan eksempelvis på visse planer synes at være direkte modstridende,<br />

og hvis det ikke ekspliciteres i skabelsen af modelbrugerne, kan <strong>design</strong>eren<br />

risikere at overse modsætningsforholdene. Hvor brugerne eksempelvis kan<br />

vise sige at have nogenlunde samme funktionelle behov, kan det vise sig, at deres<br />

emotionelle behov er vidt forskellige.<br />

Ideen om motiverende <strong>design</strong> har for mit vedkommende ændret på den måde<br />

modelbrugerne konstrueres. Andrew Chak foreslår, at man i stedet for at tænke<br />

7 DESIGNPROCESSEN OG MOTIVERENDE DESIGN 93

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!