Motiverende design - Jens Hofman Hansen
Motiverende design - Jens Hofman Hansen
Motiverende design - Jens Hofman Hansen
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
5 Modellens ni motivationsstrategier<br />
I dette afsnit vil jeg præcisere, hvordan man skal forstå elementerne i den samlende<br />
model over motivationsstrategier i web<strong>design</strong>. Jeg vil give forklarende eksempler<br />
fra hjemmesider, hvoraf jeg selv har deltaget i udviklingen af nogle af<br />
dem og dermed kender til formålet, konteksten og brugerne i projektet.<br />
5.1 Gør det synligt og simpelt<br />
Det grafiske virkemiddel og tilfredsstillelse af det funktionelle behov.<br />
5.1.1 Simpelhed: Fraværet af unødvendige elementer<br />
Ligesom arkitekter fjerner dekorative elementer til fordel for en rent funktionelt<br />
begrundet konstruktion, så kan <strong>design</strong>ere efter princippet om simpelhed<br />
ligeledes fokusere på hjemmesidens funktionelle aspekter ved at fjerne overflødige<br />
elementer. Da begrebet brugervenlighed i it-<strong>design</strong> blev udbredt i midten<br />
af 1980’erne med Macintosh, hvis hardware og software var baseret på Apples<br />
Human Interface Guidelines, var ”simplicity” allerede et helt centralt begreb i et<br />
vellykket it-<strong>design</strong>. Således hedder det i førsteudgaven af Apples retningslinjer<br />
fra 1987:<br />
”Simple <strong>design</strong> is good <strong>design</strong>. Don’t clutter the screen with too many windows, overload the<br />
user with complex icons, or put dozens of buttons in a dialog box” (Apple 1987, s. 10)<br />
I forlængelse af retningslinjerne for godt software<strong>design</strong> trækker litteratur om<br />
web<strong>design</strong> på mange af de samme principper. I web<strong>design</strong>litteratur omhandlende<br />
begrebet usability (på dansk kendt under betegnelsen brugervenlighed<br />
eller brugbarhed) ser vi netop ideen om simpelhed som et gennemgående tema.<br />
Jakob Nielsen, som til dels kan tilskrives æren for webusabilityfeltets popularisering,<br />
udgav allerede i 1993 bogen ” Usability Engineering” (Nielsen 1993),<br />
som lagde vægt på simpelhed i det grafiske <strong>design</strong> 6 . I min model over motivationsstrategier<br />
i web<strong>design</strong> afspejler jeg Jakob Nielsens ide om, at simpelhed kan<br />
opfylde et basalt behov for overhovedet at kunne betjene hjemmesiden. Det<br />
betyder dog nok ikke, at andre motivationsstrategier ikke kan have lige så stor<br />
betydning i et <strong>design</strong>projekt.<br />
For Jakob Nielsen kan ideen om simpelhed bedst udtrykkes ved at være fraværet<br />
af unødvendige elementer. Forfatteren kommer med flere ”re<strong>design</strong>”eksempler<br />
på, hvordan websider tilsyneladende kan gøres mere brugbare, ved<br />
at ”unødvendige” grafiske elementer fjernes (Nielsen 2003). Også på Jakob Nielsens<br />
hjemmeside findes utallige eksempler på forskrifter på, hvordan hjem-<br />
6 Jakob Nielsen er naturligvis ikke ene om at tale om simpelhed i usabilitylitteraturen. En betydningsfuld<br />
forsker i HCI- og usabilityfeltet som f.eks. Ben Schneiderman (f.eks.<br />
Schneiderman 1998, s. 282) har sammen med andre forskere behandlet dette begreb adskillige<br />
gange.<br />
5 MODELLENS NI MOTIVATIONSSTRATEGIER 24