28.07.2013 Views

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

5 Modellens ni motivationsstrategier<br />

I dette afsnit vil jeg præcisere, hvordan man skal forstå elementerne i den samlende<br />

model over motivationsstrategier i web<strong>design</strong>. Jeg vil give forklarende eksempler<br />

fra hjemmesider, hvoraf jeg selv har deltaget i udviklingen af nogle af<br />

dem og dermed kender til formålet, konteksten og brugerne i projektet.<br />

5.1 Gør det synligt og simpelt<br />

Det grafiske virkemiddel og tilfredsstillelse af det funktionelle behov.<br />

5.1.1 Simpelhed: Fraværet af unødvendige elementer<br />

Ligesom arkitekter fjerner dekorative elementer til fordel for en rent funktionelt<br />

begrundet konstruktion, så kan <strong>design</strong>ere efter princippet om simpelhed<br />

ligeledes fokusere på hjemmesidens funktionelle aspekter ved at fjerne overflødige<br />

elementer. Da begrebet brugervenlighed i it-<strong>design</strong> blev udbredt i midten<br />

af 1980’erne med Macintosh, hvis hardware og software var baseret på Apples<br />

Human Interface Guidelines, var ”simplicity” allerede et helt centralt begreb i et<br />

vellykket it-<strong>design</strong>. Således hedder det i førsteudgaven af Apples retningslinjer<br />

fra 1987:<br />

”Simple <strong>design</strong> is good <strong>design</strong>. Don’t clutter the screen with too many windows, overload the<br />

user with complex icons, or put dozens of buttons in a dialog box” (Apple 1987, s. 10)<br />

I forlængelse af retningslinjerne for godt software<strong>design</strong> trækker litteratur om<br />

web<strong>design</strong> på mange af de samme principper. I web<strong>design</strong>litteratur omhandlende<br />

begrebet usability (på dansk kendt under betegnelsen brugervenlighed<br />

eller brugbarhed) ser vi netop ideen om simpelhed som et gennemgående tema.<br />

Jakob Nielsen, som til dels kan tilskrives æren for webusabilityfeltets popularisering,<br />

udgav allerede i 1993 bogen ” Usability Engineering” (Nielsen 1993),<br />

som lagde vægt på simpelhed i det grafiske <strong>design</strong> 6 . I min model over motivationsstrategier<br />

i web<strong>design</strong> afspejler jeg Jakob Nielsens ide om, at simpelhed kan<br />

opfylde et basalt behov for overhovedet at kunne betjene hjemmesiden. Det<br />

betyder dog nok ikke, at andre motivationsstrategier ikke kan have lige så stor<br />

betydning i et <strong>design</strong>projekt.<br />

For Jakob Nielsen kan ideen om simpelhed bedst udtrykkes ved at være fraværet<br />

af unødvendige elementer. Forfatteren kommer med flere ”re<strong>design</strong>”eksempler<br />

på, hvordan websider tilsyneladende kan gøres mere brugbare, ved<br />

at ”unødvendige” grafiske elementer fjernes (Nielsen 2003). Også på Jakob Nielsens<br />

hjemmeside findes utallige eksempler på forskrifter på, hvordan hjem-<br />

6 Jakob Nielsen er naturligvis ikke ene om at tale om simpelhed i usabilitylitteraturen. En betydningsfuld<br />

forsker i HCI- og usabilityfeltet som f.eks. Ben Schneiderman (f.eks.<br />

Schneiderman 1998, s. 282) har sammen med andre forskere behandlet dette begreb adskillige<br />

gange.<br />

5 MODELLENS NI MOTIVATIONSSTRATEGIER 24

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!