28.07.2013 Views

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

Motiverende design - Jens Hofman Hansen

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Som en konsekvens af HCI-verdenens manglende evne til at besvare spørgsmålene,<br />

har jeg i næste afsnit valgt at søge inspiration i æstetikkens verden, som<br />

dels tilbyder nogle svar, men som også stiller spørgsmålene på en anden måde.<br />

5.3.2 Æstetikken: Ikke kun grafisk pynt<br />

I dette afsnit ser jeg på nogle overvejelser fra æstetikken, som jeg mener, kan<br />

bidrage til begrebet motiverende <strong>design</strong>. Det er relevant at inddrage æstetik,<br />

fordi begrebet netop angår følelser og oplevelser. Ser vi på, hvad æstetikere –<br />

og ikke HCI-folk – foreslår, er æstetik og følelser meget mere og noget andet<br />

end blot brugernes yndlingsfarve og en dekorativ top på et <strong>design</strong>, der i øvrigt<br />

kan betjenes nemt og findes relevant af brugerne.<br />

Anthony Dunne, der er forsker og <strong>design</strong>er med baggrund i The Royal College<br />

of Art, tilskriver æstetikken – i modsætning til den ellers populære forståelse –<br />

at handle lige så meget om ideologien i <strong>design</strong>et, som det fysiske udseende:<br />

”The primary purpose of this book is to set the scene for relocating the electronic product<br />

beyond a culture of relentless innovation for its own sake, based simply on what is technologically<br />

possible and semiologically consumable, to a broader context of critical thinking about its<br />

aestethic role in everyday life” (Dunne 1999, s. 12).<br />

Fra at optimere og forbedre effektiviteten af et <strong>design</strong>, skal vi lave noget, som<br />

udfordrer, mener Anthony Dunne. Lægger det grafiske udseende af en hjemmeside<br />

op til tvetydighed eller overraskelser, er det således ikke nødvendigvis<br />

fordi grafikeren har lavet dårligt interaktions<strong>design</strong>, men fordi der kan være en<br />

dybere mening med den manglende transparens for brugerne. Selvom denne<br />

tanke giver god mening, vil jeg stadig mene, at den kan benyttes bedre i visse<br />

kontekster end andre. Der kan stadig være mange grunde til at lave en hjemmeside,<br />

som ikke udfordrer brugeren, men som blot fungerer effektivt.<br />

Telestyrelsens grafiske interface (Illustration 17) ville ifølge Dunnes tankegang<br />

være et mislykket tilfælde af æstetisk <strong>design</strong>, fordi det blot er en ny grafisk<br />

”skal” oven på et underliggende indhold af hjemmesiden, hvis struktur eller<br />

grundlæggende ide i øvrigt er helt urørt.<br />

Interfacet udfordrer ikke væsentligt brugernes forståelse af IT- og Telestyrelsen<br />

eller det materiale, som stilles til rådighed. Det fungerer udelukkende som et<br />

forvirrende element i den funktionelle interaktion, og bliver således et uheldigt<br />

eksempel, der understøtter folk i HCI-verdenen i, at arbejdet med det grafiske<br />

virkemiddel på en anderledes måde giver mislykkede it-produkter.<br />

5 MODELLENS NI MOTIVATIONSSTRATEGIER 37

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!