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Scholz: Die Untersuchungen zu diesem<br />

Thema unterschei<strong>de</strong>n sich nicht<br />

beson<strong>de</strong>rs von <strong>de</strong>nen zum klassischen<br />

Online-Marketing. Gut gemachte Werbung,<br />

die <strong>de</strong>n Kun<strong>de</strong>n zur richtigen<br />

Zeit am richtigen Ort mit <strong>de</strong>r richtigen<br />

Botschaft erreicht, trifft auf Akzeptanz.<br />

Allerdings darf sie nicht zu sehr stören.<br />

Denn dass es zur Reaktanz kommt, ist<br />

beim Mobile Marketing schneller passiert.<br />

Weil Smartphones extrem persönlich<br />

sind. Ein Tablet gibt man eher mal<br />

an jeman<strong>de</strong>n weiter. Ebenfalls wichtig:<br />

Man darf <strong>de</strong>n User nicht enttäuschen.<br />

Er darf nicht <strong>de</strong>n Eindruck gewinnen,<br />

dass es nur darum ging, ihn auf eine<br />

übliche Webseite zu locken.<br />

Heike Scholz, Grün<strong>de</strong>rin »Mobile Zeitgeist«, Hamburg<br />

»Die Branchen, die hinterher hinken,<br />

tun sich keinen Gefallen.«<br />

acquisa: Wer<strong>de</strong>n die technischen Möglichkeiten,<br />

die Smartphones bieten,<br />

von <strong>de</strong>n Kreativen schon ausreichend<br />

genutzt, zum Beispiel die Bewegungssensoren?<br />

Scholz: Nein. Ich wür<strong>de</strong> mir da mehr<br />

Kreativität wünschen. Die Werber müssen<br />

Mobile besser verstehen. Aber vielleicht<br />

ist das auch gut so, <strong>de</strong>nn Unternehmen<br />

sollten nichts tun, was <strong>de</strong>n User<br />

überfor<strong>de</strong>rt. Schöne Beispiele fin<strong>de</strong>t<br />

man bei <strong>de</strong>n Cannes Lions. Im vergangenen<br />

Jahr gab es dort zum ersten Mal eine<br />

Mobile-Kategorie. Ich erinnere mich unter<br />

an<strong>de</strong>rem an ein Beispiel von YOC, das<br />

die Oberfläche <strong>de</strong>s Windows Phone auf<br />

I-Phones und Android-Handys brachte.<br />

O<strong>de</strong>r an die Mobile Ad einer Versicherung,<br />

bei <strong>de</strong>r man über ein klassisch<br />

präsentiertes Auto wischte, das dadurch<br />

auf <strong>de</strong>m Bildschirm einen Unfall hatte.<br />

acquisa: Was halten Sie von <strong>de</strong>r Integration<br />

von User Generated Content in<br />

Mobile-Marketing-Maßnahmen?<br />

Scholz: Bei Angeboten wie Barcoo funktioniert<br />

das ganz hervorragend, weil<br />

die Nutzer die mit <strong>de</strong>m Smartphone<br />

geschossenen Bil<strong>de</strong>r direkt zu Barcoo<br />

hochla<strong>de</strong>n können. Insgesamt wird<br />

User Generated Content aber eher selten<br />

eingesetzt, wegen <strong>de</strong>r Gefahr <strong>de</strong>s<br />

Missbrauchs. Ich habe mich mit einem<br />

Community Manager unterhalten, <strong>de</strong>r<br />

mir sagte, dass es drei Sekun<strong>de</strong>n dauert,<br />

bis das erste problematische Bild hochgela<strong>de</strong>n<br />

wur<strong>de</strong>. Diesen<br />

Kontrollaufwand<br />

scheuen viele Unternehmen<br />

zurecht.<br />

acquisa: Wie ist <strong>de</strong>r<br />

Stand <strong>de</strong>r Diskussion<br />

hinsichtlich Mobile<br />

Website vs. App?<br />

Scholz: Spontane Antwort:<br />

Bei<strong>de</strong>s. Wichtig<br />

ist, über die mobile<br />

Suche auffindbar zu<br />

sein, vor allem für<br />

Neukun<strong>de</strong>n. Deshalb<br />

gehört eine mobile<br />

Website dazu. Ob<br />

es eine klassische<br />

Corporate Website<br />

sein muss, bezweifle<br />

ich. Vielleicht sollte<br />

man doch gleich <strong>de</strong>n<br />

Weg von Coca Cola<br />

beschreiten und zu<br />

einem Magazin kommen.<br />

In Sachen Kun<strong>de</strong>nbindung<br />

ist man<br />

häufig mit einer App<br />

gut beraten, die umfangreichere Services<br />

bietet. Viele Unternehmen setzen<br />

hier heute auf hybri<strong>de</strong> Apps, die das<br />

Beste von mobilen Webseiten und nativen<br />

Applikationen zu vereinen suchen.<br />

acquisa: Welche Rolle spielen Mobile<br />

Marketing bzw. Smartphones im Han<strong>de</strong>l?<br />

Dort steht ja gera<strong>de</strong> das Thema<br />

Multichannel sehr im Fokus …<br />

Scholz: Der Han<strong>de</strong>l war ja lange sehr<br />

misstrauisch gegenüber Mobile, wegen<br />

<strong>de</strong>r Möglichkeit <strong>de</strong>s Preisvergleichs etc.<br />

Aber er musste etwas tun, um <strong>de</strong>n Menschen<br />

ein neues Kauferlebnis zu bieten,<br />

das sie bin<strong>de</strong>t. Immerhin ist das Smartphone<br />

schon heute ein zentrales Einkaufstool.<br />

Shopping ist in <strong>de</strong>n Umfragen<br />

immer unter <strong>de</strong>n Top-5-Tätigkeiten<br />

<strong>de</strong>r Handy-Nutzer. Allerdings habe ich<br />

noch kein wirklich gutes Konzept gesehen.<br />

Der Han<strong>de</strong>l hat zu lange mit <strong>de</strong>m<br />

Preisargument gearbeitet, das geht jetzt<br />

nach hinten los.<br />

acquisa: Wie schätzen Sie die Entwicklung<br />

in Sachen Mobile Payment am<br />

Point of Sale ein?<br />

Scholz: Das Thema ist nicht isoliert zu sehen.<br />

Wir Deutschen zahlen schon nicht<br />

mit Kreditkarte, warum sollten wir jetzt<br />

mit <strong>de</strong>m Handy bezahlen? Der Standard<br />

kann NFC wer<strong>de</strong>n, aber auch da haben<br />

wir noch einen weiten Weg vor uns.<br />

Mobile Payment wird erst in zwei, drei<br />

Jahren massentauglich sein, <strong>de</strong>nn es ist<br />

nicht so trivial wie an<strong>de</strong>re Dinge, die<br />

wir mobil bereits tun. Und dann muss<br />

es sich noch im Massenmarkt durchsetzen.<br />

Das wird nur gelingen, wenn es<br />

in einem Wallet mit an<strong>de</strong>ren Services<br />

wie <strong>de</strong>m Erwerb von Tickets, Schlüsseln,<br />

Kun<strong>de</strong>nkarten etc. gekoppelt ist.<br />

acquisa: Asien gilt als Vorreiter <strong>de</strong>s Mobile<br />

Marketing? Ist <strong>de</strong>m noch so?<br />

Scholz: Mobile Advertising in Japan ist<br />

einen Schritt weiter. Dies gilt auch für<br />

die Social-Media-Kanäle. Im japanischen<br />

Pendant zu Whatsapp, Line, sind die<br />

Marken zum Beispiel schon als Avatare<br />

vertreten. An <strong>de</strong>n Schnittstellen von Mobile<br />

und Social Media tut sich dort viel.<br />

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06/2013 www.acquisa.<strong>de</strong> 23

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