Diplomarbeit - Schalldichter
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5.4 Kurze Übersicht - Warum überhaupt Audiodesign?<br />
• Bilder dominieren die Welt!<br />
ABER:<br />
• Wegsehen ist kein Problem, aber Weghören...<br />
• Oft kann Unsichtbares gehört werden!<br />
• Akustische Ereignisse erfüllen den ganzen Raum<br />
• Akustische Ereignisse erregen Aufmerksamkeit<br />
• Akustische Ereignisse verbinden, kollektivieren<br />
• Akustische Wahrnehmungen sind multidimensional<br />
• Oft können feine Unterschiede die Bedeutung verändern<br />
• Akustische Ereignisse können manipulieren<br />
• Akustische Ereignisse können Emotionen wecken<br />
• Akustische Ereignisse können die Gedächtnisleistung steigern<br />
• Akustische Ereignisse können unmittelbar Körperreaktionen hervorrufen<br />
•...<br />
http://www.raffaseder.com/sounddesign/AT1/Audiotechnik1.pdf S. 5/23<br />
5.5 Die Tonspur – Bestandteile und Arbeitsprozesse<br />
Die Tonspur umfasst im groben Sprache, Musik und Geräusche. Folgend soll<br />
die Bearbeitungskette von der Entstehung bis zur Vollendung kurz erläutert<br />
werden. Jeder einzelne Arbeitsschritt bedarf Wissen, Erfahrung und Gespür.<br />
Nicht umsonst gibt es deshalb zahlreiche Spezialisten in den einzelnen<br />
Bereichen.<br />
Die Produktion der Tonspur gliedert sich in folgende Arbeitsprozesse:<br />
O-Ton (Original-Ton), bezeichnet die Mono-, Stereo- oder<br />
Mehrkanalaufnahme des Tons beim Dreh am Set, sowie den<br />
mitaufgenommenen Ton zum jeweiligen Take, sowie sogenannte „Nur-Töne“<br />
vom Drehort.<br />
Der "Production-Track" oder Production Sound ist alles das, was während<br />
des Drehs aufgenommen wird. Leider werden dabei aber auch<br />
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